Bonjour,
et si le jeu intégrait des « points de coopération » qui permettraient de gagner de la puissance ? par exemple, quand dans un donjon multijoueur le créateur du groupe vire un participant, il perdrait des points, alors que quand le participant sort de lui même (du fait d’un message aimable demandant de sortir), il gagnerait des points, ou bien quand un joueur « foirt » aide un « faible »… ça permettrait aux joueurs qui apprécient plus la coopération e t l’entraide que le « plaisir de la baston » de rester sur ce jeu plus longtemps…