Category Archives: Game of Thrones. Przewodniki

20.02.2021

KORONA CZARNEGO JELENIA

KORONA CZARNEGO JELENIA

Dostępne przez ikonę

Czas trwania wydarzenia  – 3 dni.

Wyciągnij nagrody podczas wydarzenia, korzystając z przedmiotu Księga Świętej Modlitwy

Aby otrzymać przedmiot, kliknij“+”.

Za każdym razem, gdy wyciągniesz, otrzymasz 1 Siedmioramienną gwiazdę i losowe nagrody.

Codziennie jest dostępna 1 bezpłatna próba wyciągnięcia .

Nagrody losowe:

  • Talon korony czarnego jelenia (na stałe) – 1
  • Diamenty 1 000 – 2
  • Przyspieszenie 24 godz (szkolenia) – 1
  • Skrzynia więzi- 2
  • Talon korony czarnego jelenia (7 dni) – 1
  • Znak prawdziwego smoka- 10
  • Skrzynia odznaczenia 1
  • Złoto x200 000- 10
  • Przyspieszenie 24 godz (badania) – 1
  • Złoto 600 000 – 5

Siedmioramienną gwiazdę można wymienić w sklepie wydarzenia na różne rzadkie przedmioty.

Przedmioty do wymiany:

  • Talon korony czarnego jelenia (na stałe)- 1 000 Siedmioramienna gwiazda, Limit 1
  • Talon korony czarnego jelenia (30 dni) – 200 Siedmioramienna gwiazda, Limit 1
  • Talon miasta gwiazd ( na stałe) – 1 000 Siedmioramienna gwiazda, Limit 1
  • Talon zatopionego miasta Starej Wiary (na stałe) – 1 000 Siedmioramienna gwiazda, Limit 1
  • Talon „Odrodzenia cudów” (na stałe) – 1 000 Siedmioramienna gwiazda, Limit 1
  • Zlodowaciała forteca (stały) – 1 000 Siedmioramienna gwiazda, Limit 1
  • Starożytna przysięga-kupon( stały) – 1 000 Siedmioramienna gwiazda, Limit 1
  • Główna skrzynia wyboru materiałów – 1 Siedmioramienna gwiazda, Limit 200
  • Skrzynia więzi Złota – 2 Siedmioramienna gwiazda, Limit 50
  • Skrzynia odznaczenia Złota – 2 Siedmioramienna gwiazda, Limit 100
  • Skrzynia grupy rebeliantów Złota – 2 Siedmioramienna gwiazda, Limit 100
  • Złoto 200 000 x10 – 1 Siedmioramienna gwiazda, Limit 100
  • Przyspieszenie 60 min x15 – 1 Siedmioramienna gwiazda, Limit 100

Uwaga: nagrody mogą się zmieniać.

Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 10.02.2021

    FESTIWAL FAJERWERKÓW

    Dostępne przez ikonę Zbieraj zasoby, pomagaj sojusznikom, bierz udział w próbach Czardrzewa i zabij przywódców rebeliantów podczas wydarzenia, aby zdobyć karty, które można wymienić na fajerwerki. Dostępne karty Wymieniaj karty z innymi graczami na czacie Przymierza lub czacie osobistym, aby...
  • 28.02.2021

    PRZEBUDZENIE BOHATERA – MERANDA

    Dostępne przez ikonę Przebudzenie bohatera Wykonuj zadania z pomocą dowódcy Meranda i zdobądź nagrody, które pomogą go wzmocnić. Zadania: Meranda osiąga jakość pospolitą: Medal Merandy – 5 Diamenty: 500 – 2 Meranda osiąga jakość niepospolitą: Medal Merandy – 5 Diamenty:500...

10.02.2021

FESTIWAL FAJERWERKÓW

FESTIWAL FAJERWERKÓW

Dostępne przez ikonę

Zbieraj zasoby, pomagaj sojusznikom, bierz udział w próbach Czardrzewa i zabij przywódców rebeliantów podczas wydarzenia, aby zdobyć karty, które można wymienić na fajerwerki.

Dostępne karty

Wymieniaj karty z innymi graczami na czacie Przymierza lub czacie osobistym, aby uzbierać wszystkie.

Wymiana fajerwerków

Żółte fajerwerki:

  • Karta Daenerys Targaryen – 1
  • Karta Jona Snowa – 1
  • Karta Cersei Lannister – 1
  • Karta Jaime’ego Lannistera – 1
  • Karta Tyriona Lannistera – 1
  • Karta Aryi Stark  – 1

Fioletowe fajerwerki:

  • Karta Daenerys Targaryen – 1
  • Karta Jona Snowa – 1
  • Karta Cersei Lannister – 1

Zielone fajerwerki:

  • Karta Cersei Lannister – 1
  • Karta Jaime’ego Lannistera- 1
  • Karta Tyriona Lannistera- 1

Niebieskie fajerwerki:

  • Karta Daenerys Targaryen – 1
  • Karta Jona Snowa – 1
  • Karta Tyriona Lannistera – 1

Możesz uruchomić saluty w pobliżu 8 dużych miast na mapie świata:

  • od 00:00 do 01:00
  • od 06:00 do 07:00
  • od 12:00 do 13:00
  • od 18:00 do 19:00

Gracze otrzymają różne nagrody za uruchomienie salutów.

Saluty zwiększają wskaźnik radości mieszkańców miasta.

Codziennie w 01:00, 07:00, 13:00 i 19: 00 ambasadorzy 3 najszczęśliwszych miast aktywują błogosławieństwo.

Punkty karnawału:

  • Za uruchomienie żółtego fajerwerku otrzymasz 8 punktów karnawału
  • Za uruchomienie fioletowego fajerwerku otrzymasz 3 punkty karnawału
  • Za uruchomienie zielonego fajerwerku otrzymasz 3 punkty karnawału
  • Za uruchomienie niebieskiego fajerwerku otrzymasz 3 punkty karnawału

Aby uruchomić fajerwerki, naciśnij przycisk Odpal fajerwerki i wybierz miasto, w pobliżu którego chcesz uruchomić salut.


Następnie wybierz wolne miejsce i ponownie naciśnij przycisk Odpal fajerwerki.

Twój Lord przeniesie się do wskazanego miejsca i rozbije obóz.

Kliknij na obóz i wybierz Salut do uruchomienia.

Aby wrócić do miasta, naciśnij specjalny przycisk.


Pod każdym miastem pojawi się liczba zdobytych punktów.

Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 08.02.2021

    OBLĘŻENIE WINTERFEEL

    Dostępne przez ikonę W każdym sezonie wydarzenia odbywa się 8 bitew, każda bitwa trwa 1 godzinę. W wydarzeniu może uczestniczyć każde królestwo bez obowiązującego statusu ochrony. O udział mogą ubiegać się Przymierza zajmujące 50 pierwszych miejsc w rankingu królestwa pomocy...
  • 20.02.2021

    KORONA CZARNEGO JELENIA

    Dostępne przez ikonę Czas trwania wydarzenia  – 3 dni. Wyciągnij nagrody podczas wydarzenia, korzystając z przedmiotu Księga Świętej Modlitwy Aby otrzymać przedmiot, kliknij“+”. Za każdym razem, gdy wyciągniesz, otrzymasz 1 Siedmioramienną gwiazdę i losowe nagrody. Codziennie jest dostępna 1 bezpłatna...

08.02.2021

OBLĘŻENIE WINTERFEEL

OBLĘŻENIE WINTERFEEL

Dostępne przez ikonę

  • W każdym sezonie wydarzenia odbywa się 8 bitew, każda bitwa trwa 1 godzinę.
  • W wydarzeniu może uczestniczyć każde królestwo bez obowiązującego statusu ochrony.
  • O udział mogą ubiegać się Przymierza zajmujące 50 pierwszych miejsc w rankingu królestwa pomocy (Królestwo Sojuszu jest uważane za królestwo, w którym znajduje się szef Przymierza).
  • Wniosek o udział mogą złożyć członkowie lub szef Sojuszu. Po złożeniu wniosku nie można zmienić czasu udziału w bitwie.
  • Po złożeniu wniosku i do końca bitwy członkowie nie mogą przemieszczać się między królestwami.
  • Po złożeniu wniosku i przed zakończeniem bitwy sojusz nie może zostać rozwiązany, przeniesienie stanowiska nie jest możliwe.
  • Po złożeniu wniosku i przed zakończeniem bitwy skład sojuszu nie może zostać zmieniony.

Zasady

Opis

Bitwa trwa 1 godzinę. Sojusze zdobywają punkty za pierwsze przejęcie baz, utrzymanie ich i dostarczanie zasobów. Wygrywa strona, która zdobędzie więcej punktów w czasie bitwy.

Wydarzenie składa się z sezonów/ Sojusze są podzielone na 3 ligi

– Superliga, Liga A, Liga B.

Pod koniec sezonu podsumowano i przyznano nagrodę najlepszym graczom i sojuszom. Mistrz otrzymuje najwyższą nagrodę.

Opis sezonu

  • Turniej sojuszy składa się z 3 rund ligowych. Zwycięzcy otrzymują punkty, przegrani tracą je. Ranga sojuszy zależy od liczby aktualnych punktów.
    Każdy etap składa się z okresu składania wniosków, dni bitew i odpoczynku między nimi.
    Punkty są resetowane na początku każdego sezonu. Między sezonami jest przerwa.

Awans i degradacja

System dzieli uczestników na trzy turnieje (ligi) w zależności od mocy. Zawodnicy awansują/spadają w ligach w zależności od wyników w sezonie

  • Superliga: 50 ostatnich sojuszy przechodzi do turnieju A.
    Liga A: top 50 sojuszy przechodzi do Superturniru, 50 ostatnich sojuszy przechodzi do turnieju B.
    Liga B: 50 najlepszych sojuszy przechodzi do turnieju A.

Zgłoszenia i dzień bitwy

  1. Zapis na bitwę

Do udziału są dozwolone sojusze z 50 najlepszych serwerów, które nie są chronione.

Czas trwania – 24 godziny.

Wniosek może wysłać lider lub członek sojuszu. We wniosku należy wybrać czas bitwy.

Uwaga: po złożeniu wniosku i przed zakończeniem bitwy członkowie Przymierza nie mogą przenosić swoich miast, a przywódca nie może rozwiązać Sojuszu ani przekazać stanowiska innemu graczowi.

  1. Dzień bitwy

Dzień bitwy składa się z przygotowania, wejścia i samej bitwy.

Przygotowanie: lider Sojuszu otrzymuje informacje o przyszłym przeciwniku i bada jego profil.

Wejście: na pole bitwy można wejść 30 minut przed rozpoczęciem bitwy. Strona (Rhd Starków lub Greyjoyów) jest przydzielana losowo. Przywódca nie musi opuszczać pola bitwy po wejściu, w przeciwnym razie nie będzie mógł wrócić. W królestwach sojuszy ogłaszany jest rozejm na czas udziału w bitwie.

Bitwa: trwa 1 godzinę. Czas trwania bitwy określa się we wniosku o udział. Zwycięzca jest ustalany po upływie czasu.

Uwaga: w dniu bitwy nie można zmieniać składu Sojuszu ani go rozwiązywać, a członkowie sojuszu nie mogą przenosić swoich miast na mapie.

Odpoczynek

Po bitwie rozpoczyna się okres odpoczynku, w tym czasie zniesiono ograniczenie zmian składu Sojuszu i przemieszczania się miast.

Po ostatniej walce sezonu rozpoczyna się podsumowanie sezonu.

Inne

Oblężenie Winterfell i Bitwa sojuszy odbywają się po kolei.

Bitwy

 

Przebieg bitwy

  1. Wejście na pole bitwy

Po wejściu na nowe pole bitwy możesz wybrać 3 miliony wojowników, którzy będą walczyć z lordem. Aby wejść na pole bitwy, wojownicy muszą przebywać w obozie.

Wszyscy wolni dowódcy pojawią się na polu bitwy w tym samym czasie, co Lord. Po zalogowaniu wszystkie dostępne bonusy cech są resetowane, obowiązuje tylko bonus pola bitwy. Smoki nie biorą udziału w walkach.

  1. Przenoszenie miasta

Każde przymierze będzie losowe reprezentować ród Starków lub Starków. System automatycznie przeniesie twoje miasto

  1. Zdobywanie punktów

Punkty są przyznawane za pierwsze zdobycie lub utrzymanie budowli na polu bitwy.

Dostarcz zasoby do swoich baz, aby zdobyć dużo punktów.

Punkty zdobyte na polu bitwy są sumowane i nie można ich odliczyć.

  1. Wyłonienie zwycięzcy

Wygrywa sojusz, który zdobędzie więcej punktów. Przy równej liczbie punktów zwycięstwo jest przyznawane sojuszowi o większej mocy.

  1. Wolne przemieszczenia

Gracze swobodnie poruszają się po mapie i wybierane są cele.

  1. Inne

Możesz przejść do okna swojego miasta bez opuszczania pola bitwy.

Po opuszczeniu pola bitwy nie można wrócić.

Rozmieszczenie na polu bitwy

  • Obóz Starków znajduje się w górnej części mapy po prawej stronie, obóz Grejoyów znajduje się na dole.
  • Na mapie znajduje się 11 baz: Winterfell, 4 fortece, 3 placówki Starków, 3 placówki Greyjoyów, 2 zbrojownie, 2 hot keys.
  • Każda konstrukcja ma swoje własne funkcje. Winterfell zaczyna produkować zasoby 12 minut po rozpoczęciu walki. Zbieraj zasoby i wysyłaj je do swoich obiektów, aby zdobyć punkty.

Opis

Instrukcje

Tworzenie oddziału

  • Kliknij ” + ” u dołu, aby utworzyć oddział obok zamka.
  • Każda armia jest prowadzona przez 1-3 dowódców. Umiejętności dowódców działają dla całej armii.
  • Gracze łączą jednostki różnych typów. Od tego zależą cechy ataku, obrony, zdrowia, prędkości i zasięgu.

Skróty klawiszowe

 – Szybki wybór utworzonych oddziałów

 – Wybrany oddział zajmie aktualną pozycję

 -Wybrany oddział wróci do miasta

 -Przejdź do aktualnej pozycji oddziału

  • Cyfra 1: Wybór wysłanego oddziału 1
  • Cyfra 2: Wybór wysłanego oddziału 2
  • Cyfra 3: Wybór wysłanego oddziału 3

Opis

 – Znacznik sojuszu może dodać szef lub urzędnik na mapie oblężenia Winterfell.

 – Włącz blokadę kursora, aby pozostała w oknie gry.

 -Możesz natychmiast wykryć lokalizację zasobów Winterfell za pomocą odpowiedniego przycisku.

 – Uproszczenie: Ukryj efekty innych graczy, aby zoptymalizować grę.

Nagrody

Nagroda walki

  1. Nagroda

W wyniku bitwy lordowie obu obozów otrzymują odpowiednie nagrody.

Nagroda zwycięzcy:

  • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min- 3
  • 60 min przyspieszenie (leczenie)- 3
  • Buty pościgowe- 6

Nagroda przegranego:

  • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min- 1
  • 60 min przyspieszenie (leczenie) – 1
  • Buty pościgowe – 3
  1. Nagroda za punkty

Jeśli podczas bitwy łączne punkty obozu osiągną określoną wartość, gracze z tego obozu otrzymają nagrodę. Zawartość tej nagrody nie zależy od wyniku bitwy.

20 000 punktów bitwy:

  • Chorągiew prestiżu- 6
  • Punkt waleczności- 800

30 000 punktów bitwy:

  • Główna skrzynie wyboru materiałów- 10
  • Punkt waleczności – 800

40 000 punktów bitwy:

  • Znak Prawdziwego Smoka- 200
  • Punkt waleczności – 800

50 000 punktów bitwy:

  • Chorągiew prestiżu- 16
  • Punkt waleczności- 800

60 000 punktów bitwy:

  • Główna skrzynia wyboru materiałów – 10
  • Punkt waleczności- 800

80 000 punktów bitwy:

  • Znak Prawdziwego Smoka – 200
  • Punkt waleczności – 800
  1. Punkty waleczności

W wyniku bitwy (ocena Sojuszu na punkty za zniszczenie wrogów i punkty za uzdrowienie sojuszników) przyznawane są punkty męstwa. Męstwo można wymienić na przedmioty w sklepie wydarzenia.

Nagroda sezonu

  1. Nagroda czempiona

Przymierza, które wygrają 5 rozgrywek lub więcej w trakcie sezonu, otrzymają nagrodę czempiona po jego zakończeniu.:

  • Elitarny żeton generała – 15
  • Punkt waleczności – 1 500
  1. Indywidualne nagrody punktowe

Po ostatniej bitwie sezonu gracze, którzy zajmą pierwsze 3 miejsca w rankingu, otrzymają osobiste nagrody:

  • Odznaczenie: Herb Żywiołowości – 2
  • Elitarny żeton generała- 15

Uwaga: jeśli gracz opuści sojusz, zdobyte punkty i miejsce w rankingu zostaną zresetowane.

  1. Nagrody rankingu punktów przymierza

Po zakończeniu sezonu sporządza się ranking sojuszy według liczby zdobytych punktów. Uczestnicy otrzymują nagrody odpowiadające rankingom ich sojuszu.

1 ranga:

  • Diament – 4 000
  • Przyspieszenie: 8 godz- 8
  • Zaawansowany żeton loterii umiejętności- 12
  • Zloto x 600 000- 12
  • Główna skrzynia wyboru materiałów – 80

2 ranga:

  • Diament- 3 500
  • Przyspieszenie: 8 godz – 7
  • Zaawansowany żeton loterii umiejętności- 10
  • Złoto x 600 000 – 10
  • Główna skrzynia wyboru materiałów- 70

3 ranga:

  • Diament – 3 000
  • Przyspieszenie: 8 godz – 6
  • Zaawansowany żeton loterii umiejętności- 9
  • Złoto x 600 000- 9
  • Główna skrzynia wyboru materiałów- 60

4-10 rnga:

  • Diament- 2 500
  • Przyspieszenie: 8 godz – 5
  • Zaawansowany żeton loterii umiejętności – 7
  • Złoto x 600 000- 8
  • Główna skrzynia wyboru materiałów- 50

11-30 ranga:

  • Diament – 2 000
  • Przyspieszenie: 8 godz- 4
  • Zaawansowany żeton loterii umiejętności- 6
  • Złoto x 600 000- 7
  • Główna skrzynia wyboru materiałów- 40

31-50 ranga:

  • Diament-1 800
  • Przyspieszenie: 3 godz- 8
  • Zaawansowany żeton loterii umiejętności- 5
  • Złoto x 600 000- 6
  • Główna skrzynia wyboru materiałów – 35

51-100 ranga:

  • Diament-1 500
  • Przyspieszenie: 3 godz- 6
  • Zaawansowany żeton loterii umiejętności- 4
  • Złoto x 600 000- 4
  • Główna skrzynia wyboru materiałów- 30
  1. Nagroda przywódcy przymierza

Po zakończeniu sezonu tworzony jest ranking sojuszy pod względem liczby punktów. Rozdziały otrzymują nagrody odpowiadające rankingom ich sojuszu.

1 ranga:

  • Talon niebieskiej zimowej róży (30 dni)- 1
  • Ochrona wojownika 40 % 4 godz – 5
  • Diament-6 000

2 ranga:

  • Talon niebieskiej zimowej róży (14 dni) – 1
  • Ochrona wojownika 40 % 4 godz – 4
  • Diament- 5 000

3 ranga:

  • Talon niebieskiej zimowej róży (7 dni) – 1
  • Ochrona wojownika 40 % 4 godz – 3
  • Diament-4 000

4-10 ranga:

  • Talon niebieskiej zimowej róży (3 dni)- 1
  • Ochrona wojownika 40 % godz – 2
  • Diament-3 000

Inne

Dystrybucja

  • Sojusze są podzielone na 3 ligi po zapisaniu się na 1 walkę 1 sezonu oblężenia Winterfell. Top 250 przechodzi do Superligi, sojusze z rangą 250-800 do Ligi a, sojusze z rangą 800 i niższe do Ligi B.
  • Sojusze, którzy nie złożyli wniosku, zaczynają w Lidze B.

Punkty początkowe

Członkowie lig otrzymują punkty w zależności od siły i rangi początkowej. Punkty 3 lig liczone są osobno.

Sklep wydarzenia

  • Sklep z wydarzeniami jest dostępny na polu bitwy. Szefowie sojuszy i urzędnicy mogą tam kupować przedmioty za żetony przymierza. Po zakupie członkowie sojuszu mogą otrzymać odpowiednie przedmioty.
  • Liczba żetonów, które można wydać w czasie bitwy, jest ograniczona.
  • Wszystkie przedmioty zakupione w sklepie wydarzenia są wycofywane po zakończeniu bitwy.

Brak przeciwnika

W przypadku, gdy Sojusz nie wszedł na pole bitwy, zwycięstwo jest przyznawane przeciwnikowi.

Aktywacja rozejmu

Po wejściu na pole bitwy w królestwach sojuszy ogłaszany jest rozejm. Jeśli rozejm był już aktywny, jego czas przestanie być marnowany.

Wyjście z pola bitwy

Gracze mogą opuścić pole bitwy przez okno wydarzenia,ale nie będą mogli wrócić.

Sumowanie punktów

Punkty za niszczenie wrogów i uzdrawianie sojuszników podczas bitwy nie sumują się z punktami w innych wydarzeniach.

Brak walk

Zawodnicy Superligi i Ligi A, którzy nie walczyli, w następnym sezonie awansują do Ligi B.

Inne zasady

  1. Straty

Żołnierze graczy nie giną, ale są wysyłani na bezpłatne odzyskiwanie.

Straty podczas wydarzenia nie wpływają na stan armii głównej mapy.

  1. Najazdy

Nie można zainicjować najazdów w trakcie “Oblężenia Winterfell”

  1. Okres protekcji budowli na polu bitwy

Po rozpoczęciu bitwy wszystkie budowle , oprócz Winterfeel mają zagwarantowany okres protekcji. Budowle

  1. Mechanika zajmowania budowli na polu bitwy

Aby zdobyć konstrukcję, musisz wysłać armię na obszar wokół niej. Których żołnierzy będzie więcej, ten zdobędzie budowlę.

  1. Podnoszenie i eskortowanie zasobów Winterfell

Zasoby pojawiają się w Winterfell, gracze zbierają je i wysyłają do swoich struktur, aby zdobyć punkty. Odbiór i dostawa wymaga czasu. Prędkość marszu podczas dostawy jest zmniejszona.

  1. Tempo marszu

Prędkość żołnierzy tej samej rangi malejąco: kawalerzyści>piechurzy=łucznicy>włócznicy

Prędkość żołnierzy różnej rangi malejąco: stopień1>stopień2>stopień3>stopień4

  1. Maksymalna kolejka ekspedycji

Można wysyłać do 3 oddziałów jednocześnie.

  1. Wyniki

Wyniki dzienne ogłaszane są następnego dnia o godzinie 00:00.

Sklep waleczności

Tutaj można wymienić Punkt waleczności na przydatne przedmioty

Ilość punktów zależy od liczby zabójstw i uzdrowień.

Samouczek początkujące

Możesz obejrzeć filmy instruktażowe, aby lepiej przygotować się do bitwy.

Dostępne przez ikonę

Dostępnych jest 7 lekcji. Lekcje będą otwierane po kolei-po obejrzeniu filmu instruktażowego.

Za każde pierwsze obejrzenie filmu instruktażowego (wszystkich lekcji) otrzymasz nagrodę.

Bitewne PD

 

Po szkoleniu możesz przejść próbę.

Naciśnij specjalny przycisk

Przeniesiesz się na improwizowane pole bitwy i będziesz mógł spróbować wziąć udział w nadchodzącej bitwie.

Aby powrócić z pola bitwy, naciśnij przycisk

Dostępni dowódcy

Możesz sprawdzić listę swoich dowódców, którzy mogą wziąć udział w oblężeniu Winterfell.

Kliknij przycisk

Raport

Listy z raportami bojowymi można oglądać za pomocą przycisku

Poprzedni czempion

Możesz zobaczyć Mistrzów poprzednich turniejów za pomocą przycisku

Uwaga: nagrody i produkty w Sklepie mogą się zmieniać.

Przewodnik  ma charakter informacyjny i może ulec zmianie po uzyskaniu dodatkowych informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 31.01.2021

    PRZEBUDZENIE BOHATERA - LEILA MORMONT

    Dostępne przez ikonę Przebudzenie bohatera Wykonuj zadania z pomocą dowódcy Leili Mormont i zdobądź nagrody, które pomogą go wzmocnić. Zadania: Leila Mormont osiąga jakość pospolitą: Medal Leili Mormont- 5 Diamenty: 500 – 2 Leila Mormont osiąga jakość niepospolitą: Medal Leili...
  • 10.02.2021

    FESTIWAL FAJERWERKÓW

    Dostępne przez ikonę Zbieraj zasoby, pomagaj sojusznikom, bierz udział w próbach Czardrzewa i zabij przywódców rebeliantów podczas wydarzenia, aby zdobyć karty, które można wymienić na fajerwerki. Dostępne karty Wymieniaj karty z innymi graczami na czacie Przymierza lub czacie osobistym, aby...

31.01.2021

PRZEBUDZENIE BOHATERA – LEILA MORMONT

PRZEBUDZENIE BOHATERA – LEILA MORMONT

Dostępne przez ikonę

Przebudzenie bohatera

Wykonuj zadania z pomocą dowódcy Leili Mormont i zdobądź nagrody, które pomogą go wzmocnić.

Zadania:

Leila Mormont osiąga jakość pospolitą:

  • Medal Leili Mormont- 5
  • Diamenty: 500 – 2

Leila Mormont osiąga jakość niepospolitą:

  • Medal Leili Mormont – 5
  • Diamenty:500 – 2

Leila Mormont osiąga jakość rzadką:

  • Medal Leili Mormont- 5
  • Diamenty: 500- 2

Leila Mormont osiąga jakość epicką:

  • Medal Leili Mormont- 5
  • Diamenty: 500- 2

Leila Mormont osiąga jakość legendarną:

  • Żeton Leili Mormont- 10
  • Diamenty: 500 – 2

Mormont – wszystkie ukryte umiejętności 0 stopnia są aktywne:

  • Żeton Leili Mormont- 10
  • Diamenty:500 – 4

Mormont osiąga 1 stopień:

  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 50
  • Diamenty: 500 – 3

Mormont – wszystkie ukryte umiejętności 1 stopnia są aktywne:

  • Żeton Leili MOrmont – 15
  • Diamenty: 500 – 6

Mormont osiąga 2 stopień:

  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 100
  • Diamenty: 500 – 5

Mormont – wszystkie ukryte umiejętności 2 stopnia są aktywne:

  • Żeton Leili MOrmont – 25
  • Diamenty: 500 – 8

Mormont osiąga 3 stopień:

  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 150
  • Diamenty: 500 – 7

Mormont osiąga 4 stopień:

  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 200
  • Diamenty: 500 – 9

Stół Przebudzenia

Zakręć kołem i wygraj cenne nagrody.

Jeden obrót kosztuje 20 czarnych diamentów, 10 obrotów – 190 czarnych diamentów.

Możliwe nagrody:

  • Medal Leili Mormont – 5
  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 1
  • Medal Leili Mormont – 2
  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 2
  • Medal Leili Mormont – 1
  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 4
  • Skrzynia więzi – 2
  • Medal Leili Mormont – 4
  • Skrzynia więzi – 1
  • Duch drzewa – serca – 1

Uwaga: nagrody mogą się zmieniać.

Przewodnik ma charakter informacyjny i może ulec zmianie po uzyskaniu dodatkowych informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 31.12.2020

    PRZEBUDZENIE BOHATERA - THEON GREYJOY

    Dostępne przez ikonę Przebudzenie bohatera Wykonuj zadania z pomocą dowódcy Theon Greyjoy i zdobywaj nagrody, które pomogą go wzmocnić. Zadania: Odblokuj dowódcę:Theon Greyjoy Medal Theona Greyjoya – 5 Diamenty:500 – 2 Jakość Theon Greyjoy została osiągnięta Zielony: Medal Theona Greyjoya...
  • 08.02.2021

    OBLĘŻENIE WINTERFEEL

    Dostępne przez ikonę W każdym sezonie wydarzenia odbywa się 8 bitew, każda bitwa trwa 1 godzinę. W wydarzeniu może uczestniczyć każde królestwo bez obowiązującego statusu ochrony. O udział mogą ubiegać się Przymierza zajmujące 50 pierwszych miejsc w rankingu królestwa pomocy...

31.12.2020

PRZEBUDZENIE BOHATERA – THEON GREYJOY

PRZEBUDZENIE BOHATERA – THEON GREYJOY

Dostępne przez ikonę

Przebudzenie bohatera

Wykonuj zadania z pomocą dowódcy Theon Greyjoy i zdobywaj nagrody, które pomogą go wzmocnić.

Zadania:

Odblokuj dowódcę:Theon Greyjoy

  • Medal Theona Greyjoya – 5
  • Diamenty:500 – 2

Jakość Theon Greyjoy została osiągnięta Zielony:

  • Medal Theona Greyjoya – 5
  • Diamenty:500 – 2

Jakość Theon Greyjoy została osiągnięta Niebieski:

  • Medal Theona Greyjoya – 5
  • Diamenty:500 – 2

Jakość Theon Greyjoy została osiągnięta Fioletowy:

  • Medal Theona Greyjoya – 5
  • Diamenty:500 – 2

Theon Greyjoy osiąga jakość legendarną:

  • Żeton Theona Greyjoya – 10
  • Diamenty:500 – 2

Theon Greyjoy osiąga 1 stopień:

  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 50
  • Diamenty:500 – 3

Theon Greyjoy  – wszystkie ukryte umiejętności 1 stopnia są aktywne::

  • Żeton Theona Greyjoya – 10
  • Diamenty:500 – 4

Theon Greyjoy osiąga 2 stopień::

  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 100
  • Diamenty:500 – 5

Theon Greyjoy  – wszystkie ukryte umiejętności 2 stopnia są aktywne:

  • Żeton Theona Greyjoya- – 15
  • Diamenty:500 – 6

Theon Greyjoy osiąga 3 stopień:

  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 150
  • Diamenty:500 – 7

Theon Greyjoy  – wszystkie ukryte umiejętności 3 stopnia są aktywne:

  • Żeton Theona Greyjoya- 25
  • Diamenty:500 – 8

Theon Greyjoy osiąga 4 stopień:

  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 200
  • Diamenty:500 – 9

 Stół Przebudzenia

Zakręć Kołem i wygraj cenne nagrody.

Jeden obrót kosztuje 20 czarnych diamentów, 10 obrotów – 190 czarnych diamentów.

Możliwe nagrody:

  • Medal Theona Greyjoya – 5
  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 1
  • Medal Theona Greyjoya – 2
  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 2
  • Medal Theona Greyjoya – 1
  • Losowa skrzynia z księgą mądrości- 4
  • Skrzynia więzi Niebieska – 2
  • Medal Theona Greyjoya- 4
  • Skrzynia więzi Złota – 1
  • Duch drzewa-serca – 1

Uwaga: nagrody mogą się zmieniać.

Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 29.12.2020

    RHEA

    Dostępne przez ikonę Wykonuj specjalne zadania i otrzymuj 1 punkt i nagrody za każde ukończone zadanie. Za określoną liczbę punktów można zdobyć dodatkowe nagrody. Zdobądź  3 punkty , aby otrzymać Diament – 1 000 Zdobądź  6 punktów , aby otrzymać...
  • 31.01.2021

    PRZEBUDZENIE BOHATERA - LEILA MORMONT

    Dostępne przez ikonę Przebudzenie bohatera Wykonuj zadania z pomocą dowódcy Leili Mormont i zdobądź nagrody, które pomogą go wzmocnić. Zadania: Leila Mormont osiąga jakość pospolitą: Medal Leili Mormont- 5 Diamenty: 500 – 2 Leila Mormont osiąga jakość niepospolitą: Medal Leili...

29.12.2020

RHEA

RHEA

Dostępne przez ikonę

Wykonuj specjalne zadania i otrzymuj 1 punkt i nagrody za każde ukończone zadanie.

Za określoną liczbę punktów można zdobyć dodatkowe nagrody.

Zdobądź  3 punkty , aby otrzymać

  • Diament – 1 000

Zdobądź  6 punktów , aby otrzymać

  • Diament – 2 000

Zdobądź  10 punktów , aby otrzymać

  • Diament – 3 000

Dzień 1

Ekspedycja przeciwko przywódcom rebeliantów

Zadania:

Zużyj 0/10000 punktów motywacji do atakowania przywódców rebeliantów podczas wydarzenia

  • Medal Rhei – 1
  • Przyspieszenie: 30 min – 1
  • Przyspieszenie (szkolenie): 5 min – 2

Zużyj 0/20000 punktów motywacji do atakowania przywódców rebeliantów podczas wydarzenia

  • Medal Rhei – 1
  • Przyspieszenie: 60 min – 1
  • Przyspieszenie (szkolenie): 15 min – 1

Zużyj 0/40000 punktów motywacji do atakowania przywódców rebeliantów podczas wydarzenia

  • Medal Rhei – 1
  • Przyspieszenie: 3 godz – 1
  • Przyspieszenie (szkolenie): 30 min- 1

Całk. przyspieszenie

Zadania:

Wykorzystaj w sumie 0/6000 minut przyspieszenia w czasie wydarzenia

  • Medal Rhei – 1
  • Buty pościgowe 50 % – 1
  • Przyspieszenie (szkolenie): 30 min – 1

Wykorzystaj w sumie 0/12000 minut przyspieszenia w czasie wydarzenia

  • Medal Rhei – 1
  • Buty pościgowe 75 % – 1
  • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min- 1

Dzień 2 

Szybkie starcie prób czardrzewa

Zadania:

Wyczyść etapy próby czardrzewa 0/60 razy

  • Medal Rhei – 1
  • Przyspieszenie: 30 min- 1
  • Przyspieszenie (badania):5 min – 2

Wyczyść etapy próby czardrzewa 0/100 razy

  • Medal Rhei – 1
  • Przyspieszenie : 60 min- 1
  • Przyspieszenie (badania): 15 min- 1

Wyczyść etapy próby czardrzewa 0/200 razy

  • Medal Rhei – 1
  • Przyspieszenie: 3 godz.- 1
  • Przyspieszenie (badania):30 min – 1

Wydaj diamenty

Zadania:

Wydaj 0/10000 diamentów w czasie wydarzenia

  • Medal Rhei – 1
  • Buty pościgowe 50 % – 1
  • Przyspieszenie (badania): 30 min – 1

Wydaj 0/80000 diamentów w czasie wydarzenia

  • Medal Rhei- 1
  • Buty pościgowe 75%- 1
  • Przyspieszenie (badania): 60 min – 1

Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 06.12.2020

    LETNI TANIEC

    Dostępne przez ikonę Gracze rzucają Srebrne kostki i Złote kostki  i poruszać się po mapie. Niektóre komórki mają specjalne wydarzenia. Srebrne kości można kupić za walutę. Niektóre waluty mają ograniczenia dotyczące liczby zakupów. Pierwszy rzut jest bezpłatny. Złote kości można...
  • 31.12.2020

    PRZEBUDZENIE BOHATERA - THEON GREYJOY

    Dostępne przez ikonę Przebudzenie bohatera Wykonuj zadania z pomocą dowódcy Theon Greyjoy i zdobywaj nagrody, które pomogą go wzmocnić. Zadania: Odblokuj dowódcę:Theon Greyjoy Medal Theona Greyjoya – 5 Diamenty:500 – 2 Jakość Theon Greyjoy została osiągnięta Zielony: Medal Theona Greyjoya...

06.12.2020

LETNI TANIEC

LETNI TANIEC

Dostępne przez ikonę

Gracze rzucają Srebrne kostki i Złote kostki  i poruszać się po mapie.

Niektóre komórki mają specjalne wydarzenia.

Srebrne kości można kupić za walutę.

Niektóre waluty mają ograniczenia dotyczące liczby zakupów. Pierwszy rzut jest bezpłatny.

Złote kości można zdobyć tylko w grze.

Za powrót na start dostajesz 1 kość.

Klatka X2 daje podwojenie nagrody w następnej turze, jeśli żeton trafi na klatkę z przedmiotem, skrzynią lub +3. Na innych komórkach efekt nie działa i znika.

Maksymalna nagroda komórek z przedmiotem, skrzynią lub + 3: x4.

Maksymalna premia ze srebrnych i złotych kości: X2.

  • Po uderzeniu złotej kości w klatkę X2 aktywowany jest efekt X2 i bonus złotej kości:
  • jeśli w następnej turze wypadnie klatka z przedmiotem czy skrzynią lub + 3, wówczas aktywowany jest efekt X4
  • jeśli wypadnie srebrna lub złota kość, nagroda wzrośnie 2 razy.

Po określonej liczbie prób otrzymujesz nagrodę .

  • 10 prób – 10 Korony kwiatów bogini
  • 40 prób – 120 Korony kwiatów bogini
  • 100 prób – 180 Korony kwiatów bogini
  • 200 prób – 300 Korony kwiatów bogini
  • 320 prób – 300  Korony kwiatów bogini

Koronę kwiatów bogini można wymienić na przedmioty w sklepie wydarzenia.

Przedmioty do wymiany:

  • Rozkwitające pąki 14d – 1 Korona kwiatów bogini, Limit 1
  • Medal Annie x 10 – 100 Korona kwiatów bogini, Limit 1
  • Medal Laeny Waters x10 – 100 Korona kwiatów bogini, Limit 1
  • Medal Andrei x10 – 100 Korona kwiatów bogini, Limit 1
  • Medal Annie x1 – 50 Korona kwiatów bogini, Limit 300
  • Medal Laeny Waters x1 – 20 Korona kwiatów bogini, Limit 300
  • Medal Andrei x1 – 20 Korona kwiatów bogini, Limit 300
  •  Talon Żelaznych Ludzi starej wiary (na stałe) x1 – 5 000 Korona kwiatów bogini Limit 1
  • Żeton Annie x1 – 25 Korona kwiatów bogini, Limit 150
  • Żeton Laeny Water sx1 – 25 Korona kwiatów bogini, Limit 150
  • Żeton Andrei x1 – 25 Korona kwiatów bogini, Limit 150
  • Kamień odbudowy x1 – 4 Korona kwiatów bogini, Limit 1 000
  • Oczyszczona ruda x5 – 4 Korona kwiatów bogini, Limit 1 000
  • Znak Prawdziwego Smoka x5 – 4 Korona kwiatów bogini, Limit 1 000
  • Główna skrzynia wyboru materiałów x1 – 6 Korona kwiatów bogini, Limit 1 000
  • Złoto x 200 000 x5 – 4 Korona kwiatów bogini, Limit 1 000

Uwaga: niewykorzystane Srebrne kostki, Złote kostki, Koronę kwiatów bogini można użyć następnym razem.

Uwaga: nagrody i przedmioty w Sklepie mogą się zmieniać.

Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 03.12.2020

    CEREMONIA ZIMY

    Dostępne przez ikonę Wydarzenie składa się z kilku zakładek,  niektóre z nich nie otwierają się natychmiast. Czas trwania niektórych jest ograniczony. Zimowe logowanie  Codziennie loguj się w  wydarzeniu a otrzymasz 20 żetonów Gorella za każde logowanie. Jeśli przegapiłeś dzień, możesz...
  • 29.12.2020

    RHEA

    Dostępne przez ikonę Wykonuj specjalne zadania i otrzymuj 1 punkt i nagrody za każde ukończone zadanie. Za określoną liczbę punktów można zdobyć dodatkowe nagrody. Zdobądź  3 punkty , aby otrzymać Diament – 1 000 Zdobądź  6 punktów , aby otrzymać...

03.12.2020

CEREMONIA ZIMY

CEREMONIA ZIMY

Dostępne przez ikonę

Wydarzenie składa się z kilku zakładek,  niektóre z nich nie otwierają się natychmiast. Czas trwania niektórych jest ograniczony.

Zimowe logowanie 


Codziennie loguj się w  wydarzeniu a otrzymasz 20 żetonów Gorella za każde logowanie.

Jeśli przegapiłeś dzień, możesz otrzymać nieodebraną nagrodę, wydając 1 500 Diamentów.

Aby to zrobić, kliknij dowolny brakujący dzień.

Gromadzenie zasobów 


Pomóż przygotować zasoby na zimę!

Oddaj zasoby, aby otrzymać nagrodę!

Wykonuj misje powtarzalne i misje jednorazowe, odbieraj zapasy i rób wkłady do wspólnego funduszu serwera.

Za każdy wkład otrzymasz nagrodę. Aby wyświetlić nagrodę, najedź myszką na ikonę prezentu.


Gdy fundusz serwera osiągnie określoną liczbę, wszyscy gracze będą mogli otrzymać nagrodę.

Składka 4 000:

  • Uniwersalny medal dla oddziału – poziom – 10
  • Diamenty:600 – 1

Składka 10 000:

  • Buty pościgowe 50% – 2
  • Diamenty: 800- 1

Składka 17 000:

  •  Uniwersalny medal dla oddziału – poziom A- 10
  •  Diamenty:1000- 1

Pierwszych 100 uczestników pod względem liczby składek znajdzie się w rankingu i otrzyma dodatkową nagrodę.

Nagrody (im wyższe miejsce w rankingu, tym większą ilość każdego przedmiotu otrzyma gracz):

  •  Uniwersalny medal dla oddziału -poziom S
  •  Uniwersalny medal dla oddziału – poziom A
  • Złoto

Podbój przymierza 

Weź udział w Podboju przymierza i zdobywaj nagrody!

Więcej o wydarzeniu przeczytasz w przewodniku.

Błogosławieństwa zimy

Weź udział w wydarzeniu Błogosławieństwa zimy i zdobądź nagrody!


Więcej informacji na temat wydarzenia można znaleźć w przewodniku .

Jon Snow się przebudza 

Wykonuj zadania z pomocą dowódcy Jona Snowu i zdobywaj nagrody, które pomogą go wzmocnić.

Zadania:

Odblokuj dowódcę Jon Snow:

  • Medal Jona Snowa – 5
  • Diamenty: 500- 2

Jakość Jon Snow została osiągnięta Zielony:

  • Medal Jona Snowa – 5
  • Diamenty: 500 – 2

Jakość Jon Snow została osiągnięta Niebieski:

  • Medal Jona Snowa – 5
  •  Diamenty: 500 – 2

Jakość Jon Snow została osiągnięta Fioletowy:

  • Medal Jona Snowa – 5
  •  Diamenty: 500 – 2

Jaime Lannister osiąga jakość legendarn:

  • Żeton Jona Snowa – 10
  •  Diamenty: 500 – 2

Jon Snow osiąga 1 stopień:

  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 50
  • Diamenty: 500 – 3

Jon Snow – wszystkie ukryte umiejętności 1 stopnia są aktywne:

  • Żeton Jona Snowa – 10
  •  Diamenty: 500 – 4

Jon Snow osiąga 2 stopień:

  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 100
  •  Diamenty: 500 – 5

Jon Snow – wszystkie ukryte umiejętności 2 stopnia są aktywne:

  • Żeton Jona Snowa – 15
  •  Diamenty: 500 – 6

Jon Snow osiąga 3 stopień:

  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 150
  •  Diamenty: 500 – 7

Jon Snow -wszystkie ukryte umiejętności 3 stopnia są aktywne:

  • Żeton Jona Snowa – 25
  •  Diamenty: 500 – 8

Jon Snow osiąga 4 stopień:

  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 200
  • Diamenty: 500 – 9

Jon Snow się przebudza 2 część


Zakręć Kołem i wygraj cenne nagrody.

Jeden obrót kosztuje 50 Czarnych diamentów, 10 obrotów – 475 Czarnych diamentów.

Możliwe nagrody:

  • Medal Jona Snowa – 5
  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 1
  • Skrzynia więzi Fioletowa  – 2
  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 3
  • Medal Jona Snowa – 1
  • Losowa skrzynia z księgą mądrości- 5
  • Skrzynia więzi Niebieska- 3
  • Medal Jona Snowa – 3
  • Skrzynia więzi Złota – 1
  • Duch drzewa- serca – 1

Wspomnienia Czardrzewa


Weź udział w wydarzeniu Wspomnienia Czardrzewa  i zdobądź wiele nagród!


Aby uzyskać więcej informacji na temat wydarzenia, przeczytaj przewodnik .

Festiwal łowów 


Walcz, aby stać się najlepszym strzelcem Siedmiu Królestw i zdobyć trofea!

Podczas wydarzenia gracze powalają prezenty z drzewa strzałami.


Przy pierwszym wejściu na wydarzenie otrzymasz 5 strzał za darmo. Pozostałe można kupić (w ograniczonej ilości).


Możesz strzelać 1 raz lub 10.

Każdy strzał z pewnością trafi w jeden z celów.

Ilość nagród jest ograniczona. Pod każdym trofeum zobaczysz, ile razy możesz je wygrać.

Ostrzeżenie: jeśli strzelisz 10 razy naraz, nie oznacza to, że wszystkie 10 celów zostanie osiągniętych – strzały mogą trafić w ten sam cel wiele razy.

Jeśli pozostaną niewykorzystane strzały, pod koniec wydarzenia otrzymasz za nie odszkodowanie.

Trofea dostępne do zdobycia nie są aktualizowane podczas wydarzenia:

  • Przyspieszenie (szkolenie): 24 godz x1
  • Przyspieszenie (badania): 24 godz x2
  • Duch drzewa-serca x2
  • Oczyszczona ruda x50
  • Strzały wyboru odznaczeń zdrowotnych Złoty x1
  • Uniwersalny medal dla oddziału – poziom S x10
  • Diamenty: 1000 x5
  • 1 kompas x20
  • Chorągiew prestiżu x10
  • Kupon zewnętrznej strony zamku x1

Festiwal fajerwerków


Wymieniaj karty na saluty, uruchamiaj je w pobliżu 8 wielkich miast i aktywuj bonus serwera!


Aby zdobyć karty, wykonaj zadania.

Wymiana kart na fajerwerki:

Żółte fajerwerki:

  • Karta Daenerys Targaryen
  • Karta Jona Snowa
  • Karta Cersei Lannister
  • Karta Jaime’ego Lannistera
  • Karta Tyriona Lannistera
  • Karta Aryi Stark

Fioletowe fajerwerki:

  • Karta Daenerys Targaryen
  • Karta Jona Snowa
  • Karta Cersei Lannister

Zielone fajerwerki:

  • Karta Cersei Lannister
  • Karta Jaime’ego Lannistera
  • Karta Tyriona Lannistera

Niebieskie fajerwerki:

  • Karta Daenerys Targaryen
  • Karta Jona Snowa
  • Karta Tyriona Lannistera

Możesz wymieniać się kartami z innymi graczami na czacie Sojuszu, aby zebrać wszystkie.

Możesz uruchomić fajerwerki  w pobliżu 8 dużych miast na mapie świata od 00:00 do 01:00, od 06:00 do 07:00, od 12:00 do 13:00 i od 18:00 do 19: 00. Za uruchomienie gracz otrzyma nagrodę.

Aby uruchomić fajerwerki, naciśnij specjalny przycisk.

Następnie wybierz miasto, w pobliżu którego chcesz uruchomić fajerwerki


Saluty zwiększają wskaźnik radości ludności miasta. Każdego dnia w 01:00, 07:00, 13:00 i 19: 00 ambasadorzy 3 najszczęśliwszych miast aktywują błogosławieństwo.


Zgadnij, kto ma najbardziej hojną nagrodę?

Razem podczas zimy 


Razem podczas zimy składa się z 6 wydarzeń, w których będziesz wykonywać różne zadania i cele, obracać ruletkę i wygrywać nagrody, otrzymywać prezenty za doładowanie i wydawanie waluty w grze.

Będą czekały na ciebie rzadkie przedmioty w specjalnym sklepie, a w ostatnim wydarzeniu specjalna świąteczna skrzynia.

Więcej o wydarzeniu przeczytasz w Przewodniku

Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 30.11.2020

    PRZEBUDZENIE BOHATERA - RAYMOND

    Dostępne przez ikonę Przebudzenie bohatera Wykonuj zadania za pomocą dowódcy Raymonda i zdobywaj nagrody, które pomogą go wzmocnić. Zadania: Raymond osiąga jakość legendarną: Żeton Raymonda – 10 Diamenty:500 – 2 Raymond osiąga  1 stopień: Losowa skrzynia z księgą mądrości Fioletowy...
  • 06.12.2020

    LETNI TANIEC

    Dostępne przez ikonę Gracze rzucają Srebrne kostki i Złote kostki  i poruszać się po mapie. Niektóre komórki mają specjalne wydarzenia. Srebrne kości można kupić za walutę. Niektóre waluty mają ograniczenia dotyczące liczby zakupów. Pierwszy rzut jest bezpłatny. Złote kości można...

30.11.2020

PRZEBUDZENIE BOHATERA – RAYMOND

PRZEBUDZENIE BOHATERA – RAYMOND

Dostępne przez ikonę

Przebudzenie bohatera


Wykonuj zadania za pomocą dowódcy Raymonda i zdobywaj nagrody, które pomogą go wzmocnić.


Zadania:

Raymond osiąga jakość legendarną:

  • Żeton Raymonda – 10
  • Diamenty:500 – 2

Raymond osiąga  1 stopień:

  • Losowa skrzynia z księgą mądrości Fioletowy – 50
  • Diamenty:500 – 3

Raymond – wszystkie ukryte umiejętności 1 stopnia są aktywne:

  • Żeton Raymonda – 10
  • Diamenty:500 – 4

Raymond osiąga  2 stopień:

  • Losowa skrzynia z księgą mądrości Fioletowy – 100
  • Diamenty:500 – 5

Raymond – wszystkie ukryte umiejętności 2 stopnia są aktywne:

  • Żeton Raymonda – 15
  • Diamenty:500 – 6

Raymond osiąga 3 stopień:

  • Losowa skrzynia z księgą mądrości Fioletowa – 150
  • Diamenty: 500 – 7

Raymond – wszystkie ukryte umiejętności 3stopnia są aktywne :

  • Żeton Raymonda – 25
  • Diamenty: – 8

Raymond osiąga 4 stopień:

  • Losowa skrzynia z księgą mądrości Fioletowa – 200
  • Diamenty:500 – 9

Przybycie Raymonda  

Zakręć Kołem i wygraj cenne nagrody.

Do jednego obrotu potrzebny jest przedmiot  Kamień przebudzenia.

Dziennie gracz dostaje 1 darmową próbę wirowania. Pozostałe próby można uzyskać, klikając specjalną ikonę.



Możliwe nagrody:

  • Żeton Raymonda- 6
  • Skrzynia więzi Niebieska – 1
  • Żeton Raymonda- 3
  • Losowa skrzynia z księgą mądrości Fioletowa – 15
  • Skrzynia więzi Fioletowa – 1
  • Epicki żeton generała- 2
  • Losowa skrzynia z księgą mądrości – 5
  • Żeton Raymonda – 2
  • Skrzynia więzi Złota – 1
  • Losowa skrzynia z księgą mądrości Fioletowa- 10

Uwaga: nagrody mogą się zmieniać.

Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 09.11.2020

    SMOCZE ŁOWY

    Dostępne przez ikonę Czas trwania wydarzenia – 5 dni. Zasnuty dymem Ciemna kryjówka obok ponurych wód Parującego morza kryje wiele tajemnic. Wydarzenie składa się z 8 etapów, każdy etap obejmuje 4 zadania. Wykonuj zadania podczas wydarzenia, aby uzyskać różne nagrody....
  • 03.12.2020

    CEREMONIA ZIMY

    Dostępne przez ikonę Wydarzenie składa się z kilku zakładek,  niektóre z nich nie otwierają się natychmiast. Czas trwania niektórych jest ograniczony. Zimowe logowanie  Codziennie loguj się w  wydarzeniu a otrzymasz 20 żetonów Gorella za każde logowanie. Jeśli przegapiłeś dzień, możesz...

09.11.2020

SMOCZE ŁOWY

SMOCZE ŁOWY

Dostępne przez ikonę

Czas trwania wydarzenia – 5 dni.

Zasnuty dymem

Ciemna kryjówka obok ponurych wód Parującego morza kryje wiele tajemnic.

Wydarzenie składa się z 8 etapów, każdy etap obejmuje 4 zadania. Wykonuj zadania podczas wydarzenia, aby uzyskać różne nagrody.

Wykonaj wszystkie zadania etapu, aby otworzyć następny.

Ukończ wszystkie etapy, aby uzyskać główną nagrodę.

Otwierając skrzynię, otrzymasz:

  • Chorągiew prestiżu – 35
  • Diamenty:2000 – 1
  • Uniwersalny medal dla oddziału-poziom S – 10
  • Kupon ze zniżką 50% na czarne diamenty – 1

Doładuj wydarzenie

Kupuj czarny diament podczas wydarzenia i odbieraj dodatkowe nagrody!

Zaloguj się raz do gry w trakcie wydarzenia ” Smocze łowy”:

  • Przyspieszenie 60 min – 1
  • Przyspieszenie 60 min (badania) – 1

Doładuj 0/10 czarnych diamentów w trakcie wydarzenia „Smocze łowy”:

  • Talon elity królestwa (7 dni)- 1
  • Diamenty 2 000 – 1

Doładuj 0/50 czarnych diamentów w trakcie wydarzenia „Smocze łowy”:

  • Duch drzewa – serca – 2
  • Przyspieszenie 3 godz (badania) – 10

Doładuj 0/150 czarnych diamentów w trakcie wydarzenia „Smocze łowy”:

  • Diamenty 1 000 – 8
  • Przyspieszenie 3 godz (badania) – 20

Doładuj 0/300 czarnych diamentów w trakcie wydarzenia „Smocze łowy”:

  • Lyseńskie łzy – 1
  • Przyspieszenie 3 godz (badania) – 30

Doładuj 0/500 czarnych diamentów w trakcie wydarzenia „Smocze łowy”:

  • Złoto 2 000 000 – 10
  • Przyspieszenie 3 godz (badania) – 40

Doładuj 0/1000 czarnych diamentów w trakcie wydarzenia „Smocze łowy”:

  • 1 kompas – 200
  • Przyspieszenie 3 godz (badania) – 50

Doładuj 0/1500 czarnych diamentów w trakcie wydarzenia „Smocze łowy”:

  • Znak prawdziwego Smoka – 300
  • Przyspieszenie 3 godz (badania) – 60

Doładuj 0/2000 czarnych diamentów w trakcie wydarzenia „Smocze łowy”:

  • Talon elity królestwa- 1
  • Przyspieszenie 24 godz (badania) – 1

Płomienne leża

Dostępne przez ikonę

W jaskini smoka ukryte są cenne skarby, które czekają na swoich bohaterów!

Uwaga: możesz wziąć udział w wydarzeniu maksymalnie 10 razy.

Dostępne są trzy kategorie nagród:

  • Wejście do leża
  • Właściwe leże
  • Otchłań leża

Wejście do leża  (można wybrać 4 nagrody z listy):

  • Diamenty 2 000 – 6
  • Przyspieszenie (szkolenie):24 godz-10
  • Znak prawdziwego smoka- 100
  • Duch drzewa-serca- 10
  • Medal Jaimego Lannistera – 15
  • Przyspieszenie (badania): 24 godz-10
  • Skrzynia więzi Fioletowa – 15
  • Główna skrzynia wyboru materiałów Złota – 50
  • Medal Margaery Tyrell- 5
  • Medal Juliena- 15

Właściwe leże  (można wybrać 4 nagrody z listy):

  • Diamenty 10 000 – 10
  • Przyspieszenie 7 dni (badania) – 10
  • Uniwersalny medal dla oddziału – poziom A – 60
  • Skrzynia odznaczenia Złota – 30
  • Przyspieszenie: 24 godz. – 50
  • Relokacja transakcyjna- 5
  • Esencja cienia – 40
  • Skrzynia więzi Złota – 30
  • Chorągiew prestiżu- 200
  • Oczyszczona ruda- 400

Otchłań leża(można wybrać 2 nagrody z listy):

  • Medal jeźdźca Dothraki- 90
  • Medal Jona Snowa – 15
  • Medal Daenerys Targaryen – 15
  • Medal Petyr Baelish – 15
  • Uniwersalny medal dla oddziału -poziom SS- 90
  • Zwój PD [Legendarny]- 80
  • Medal Cersei Lannister- 15
  • Medal Sandra Clegane’a-15
  • Skrzynia z odznaczeniami królewskimi – 60
  • Oczyszczona ruda- 1 500

Wybierz nagrody z 3 kategorii i naciśnij przycisk Odkryj.

Aby usunąć wybrany element, kliknij znak specjalny:

Po wybraniu nagród zostaną one ukryte w skrzyniach umieszczonych losowo.

Aby otworzyć skrzynkę  potrzebujesz Pochodnie eksploracyjną

Pochodnię eksploracyjną można kupić za 10 czarnych diamentów.

Aby wybrać nowe nagrody, musisz otworzyć wszystkie skrzynie na polu.

Również za pewną liczbę prób otwarcia skrzyń otrzymasz dodatkowe nagrody:

  • 4 próby- 10x Pochodnia eksploracyjna
  • 10 prób- 20x Pochodnia eksploracyjna
  • 15 prób – 30 x Pochodnia eksploracyjna
  • 20 prób- 40 x Pochodnia eksploracyjna
  • 30 prób- 50 x Pochodnia eksploracyjna

Uwaga: nagrody i zadania mogą się zmieniać.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 28.10.2020

    PRZEBUDZENIE BOHATERA - ANDREA

    Dostępne przez ikonę Czas trwania wydarzenia – 5 dni. Przebudzenie bohatera Wykonuj zadania z Pomocą Komandora Andrei i zdobywaj nagrody, które pomogą ją wzmocnić. Zadania: Andrea osiąga jakość legendarną: Żeton Andrei – 10 Diamenty:500 – 2 Andrea  osiąga  1 stopień:...
  • 30.11.2020

    PRZEBUDZENIE BOHATERA - RAYMOND

    Dostępne przez ikonę Przebudzenie bohatera Wykonuj zadania za pomocą dowódcy Raymonda i zdobywaj nagrody, które pomogą go wzmocnić. Zadania: Raymond osiąga jakość legendarną: Żeton Raymonda – 10 Diamenty:500 – 2 Raymond osiąga  1 stopień: Losowa skrzynia z księgą mądrości Fioletowy...