Guide – Héros d’échec
Héros d’échec
Disponible en cliquant sur l’icône
S’ouvre au niveau 102 du héros principal. Vous pouvez participer de 10h00 à 21h00 tous les jours.
Les points sont mis à jour tous les lundis à 23:59:59.
En cas de première entrée dans l’événement, la difficulté sera automatiquement déterminée pour vous en fonction de votre classement de combat :
- Débutant,
- Intermédiaire,
- Avancé.
Attention: les catégories des participants du Héros des Échecs sont déterminées à 23:59:59 le lundi selon le CC maximum parmi les joueurs.
Plus la difficulté est élevée, meilleures sont les récompenses (pour voir les récompenses, cliquez sur le bouton Récompenses).
L’étape suivante consiste à configurer l’équipe.
Deux équipes sont disponibles pour la création.
Faites glisser les héros disponibles vers des cellules vides.
Le premier héros placé deviendra automatiquement le chef et le visage de l’équipe sur le champ de jeu. Le chef peut être changé, mais pas pour le héros principal.
Le héros principal est inclus dans chaque équipe, il ne peut être ni remplacé ni supprimé.
Chaque équipe peut avoir jusqu’à trois membres, y compris le héros principal.
Lorsque les équipes sont configurées, cliquez sur Recherche des adversaires.
La sélection dure jusqu’à 5 minutes. Si un adversaire n’est pas trouvé dans un délai donné, la recherche s’arrêtera et vous devrez la relancer.
Attention: si vous fermez la fenêtre pendant la recherche, la recherche s’arrêtera.
Une fois l’adversaire trouvé, la bataille commence (5 secondes après la fin de la recherche).
Il existe deux types de champ de bataille:
- Ailes de la guerre
- Combat dans la jungle
Le champ de bataille n’affecte pas la bataille elle-même.
Vous serez automatiquement affecté(e) à l’une des fractions (rouge, bleue ou jaune). Chaque fraction peut ordonner à ses 2 équipes de se déplacer, d’attaquer, d’engager une conversation, de collecter du minerai ou de placer du minerai. C’est-à-dire, il faut sélectionner une équipe en bas de l’écran et cliquer sur la cellule surlignée en vert à côté du héros représentant l’équipe.
Chaque match dure 7 minutes. Les rangs sont attribués pour la quantité de minerai collecté et placé dans la base pendant un temps donné. En cas d’égalité, les meurtres sont comptées et les récompenses sont réparties entre les détenteurs du même rang.
Le joueur avec le nombre maximale de meurtres recevra la récompense pour le nombre maximale de meurtres.
Chaque action sur le champ consomme de l’endurance qui est restaurée au fil du temps ou en cliquant sur le bouton de restauration.
Consommation de l’endurance:
- chaque mouvement consomme 1 endurance
- chaque attaque consomme 1 endurance
- la conversation avec Janus consomme 1 endurance
- la collecte du minerai réussie consomme 1 endurance
Une Potion d’endurance est dépensée pour restaurer toute l’échelle d’endurance, ou des Diamants s’il n’y a plus de potion.
Vous pouvez acheter 3 potions d’endurance par jour à prix réduit (la première pour de l’or, le reste pour des Diamants).
Il y a des obstacles sur le champ, deux mines avec du minerai et trois camps de remise du minerai (l’une à vous et deux des adversaires). Les équipes ne peuvent pas marcher à travers les obstacles, Janus, les monstres et les points de renaissance des autres fractions.
Le minerai peut être obtenu de quatre manières:
- Collecte – il faut mettre une équipe sur la cellule de la mine de minerai et collecter le minerai (s’il n’y a pas d’endurance, le minerai ne sera pas collecté).
2. Meurtre des monstres – des monstres apparaîtront périodiquement sur la carte, après le meurtre vous recevrez une certaine quantité de minerai.
3. Attaque de vol sur la base ennemie – il faut s’approcher de la base ennemie et cliquer dessus. Après quelques secondes de collecte, tout le minerai situé sur la base sera à vous.
4. Cambriolage du héros de l’adversaire – il faut attaquer l’ennemi et le vaincre. Alors tout son minerai sera à vous.
Attention: n’oubliez pas d’apporter le minerai collecté à votre base. Sinon, vous pouvez le perdre et il ne sera pas compté à la fin du match.
Vous pouvez parler à Janus pour recevoir un objet aléatoire valable pour le match en cours. Les effets des objets ne se cumulent pas, l’objet d’origine sera remplacé après avoir reçu 4 objets.
En bas du champ vous pouvez voir la composition de vos équipes, le nombre de meurtres qu’elles ont commis, la quantité d’endurance et la quantité de minerai sur ce personnage actuellement.
Également en bas de l’écran vous pouvez voir les améliorations collectées après la conversation avec Janus.
- Potion d’invulnérabilité vous rend invulnérable aux dommages pendant un certain temps
- Potion d’équilibre – après avoir utilisé l’objet, sélectionnez votre équipe et l’équipe ennemie, et la quantité de minerai des deux équipes deviendra égale à leur quantité moyenne
- Potion de retour – restaure toute l’endurance de l’équipe dans les Échecs en or
- Potion d’amélioration – donne 1000% d’ATQ, de DEF et de PV dans le combat prochain
Les effets des potions ne se cumulent pas. Toutes les potions disparaissent après le match.
Le classement du match en cours est affiché sur le côté gauche.
La récompense reçue à la fin du match est affichée à droite.
Pour participer à l’événement vous recevrez des Points de trésor et des Jetons d’échecs.
En cas d’égalité de points et de nombre de meurtres pour tous les participants, chacun reçoit 100 Jetons d’échecs.
Les deux premières victoires de la journée valent le double de points, les victoires de 3 à 8 incluses – le nombre habituel de points, les victoires suivantes – la moitié de points.
Les Jetons d’échecs peuvent être dépensés dans la Boutique du Héros des Échecs.
Pendant la semaine, si certaines conditions sont remplies, vous pouvez recevoir des récompenses supplémentaires.
Récompense:
- pour la participation,
- pour la victoire,
- pour les points.
Il y a aussi des récompenses supplémentaires:
- pour un match dans le Héros des Échecs,
- pour la première victoire.
Le guide est fourni à titre indicatif uniquement et peut être complété ou modifié à la réception d’informations supplémentaires.