Arena ma dwa poważne błędy:
1. Dość często pojawia się błąd, gdzie przeciwnik ma 100HP i przegrywa natychmiast. Do tej pory błąd nie został naprawiony, a zaraz minie rok, od jego zgłoszenia. Brawo, tylko „pogratulować” operatywności w tym zakresie.
2. Atakujący ma zawsze jakiś dziwny modyfikator do obrażeń, który nie został nigdzie wyszczególniony. Przykładowo pokonujesz kogoś, zachowując 80% HP, a potem zostajesz przez tą samą osobę pokonany. Logika widać tutaj nie działa. Wypadałoby podawać wszystkie szczegóły mechaniki, bo tworzą się nieporozumienia.
Jako że nie liczę na jakiekolwiek, poważne potraktowanie tej kwestii przez operatora gry, wstawiam to tutaj, jako ciekawostkę.