Powrót do aktualności

BITWA O WĄSKIE MORZE

Fora Game of Thrones Przewodnik po grze BITWA O WĄSKIE MORZE

Otagowano: 

Temat zawiera 0 odpowiedzi, i ma 1 odpowiedź, ostatnio zaktualizowany przez  Sansara 1 rok, 10 miesięcy temu.

Oglądasz 1 wpis (wszystkich: 1)
  • Autor
    Wpisy
  • #60201

    Sansara
    Opiekun forum

    Dostępne przez ikonę

    Podstawowe zasady

    Prehistoria

    Dzięki wsparciu Lordów Daenerys udaje się przejąć władzę w zatoce handlarzy niewolnikami i zdobyć statki.

    W wąskim morzu ze wszystkich stron czyhają niebezpieczeństwa: od ciężkich chmur ukrywających gwiazdy, po brutalne żelazne i podstępne” Ciche”, cicho przecinające fale. Do pływania dołączyć rycerz Daeron. Nie przegap okazji, aby wziąć udział w ekscytujących bitwach i znaleźć niesamowite relikwie.

    Pani Deyneris kazała przepłynąć wąskie morze. Czas ruszać!

    Wrogie armie

    1. Na wąskim morzu możesz natknąć się na statki Daenerys i Iron Boat.
    2. Nie możesz atakować statków Daenerys, ponieważ jesteś z nią w sojuszu.
    3. Żelazne wyspy są twoim głównym wrogiem, jego statki zalały całe terytorium wąskiego morza.

    Pływanie

    1. Wąskie morze składa się z 5 regionów, które zostaną otwarte w miarę postępu wydarzenia. Jeszcze nie otwarcie regiony są niedostępne do przeniesienia.
    2. Na polu bitwy wąskiego morza lordowie mogą używać tylko smoków i dowódców. Wszystkie inne cechy nie działają.
    3. Na polu bitwy wąskiego morza uczestniczą umocnione i wolne wojska. Lord nie ponosi rzeczywistych strat. Po powrocie w celu uzupełnienia zasobów wojska są resetowane.
    4. Na polu bitwy wąskiego morza lordowie nie mogą organizować opłat i wysyłać posiłków.
    5. Działania w bili na wąskim morzu zużywają zasoby. Po wyczerpaniu zasobów Lord może wrócić, aby uzupełnić zasoby do możliwego limitu.
    6. Na polu bitwy na wąskim morzu zamki zamieniają się w statki. Wpływa to tylko na wygląd. Cechy wyglądu zamku na innym polu bitwy pozostają niezmienione. Zmieni się również wygląd w ruchu.
    7. Na polu bitwy na wąskim morzu wygląd w marszu reprezentuje statek. Dotyczy to tylko wyglądu. Wygląd marszu na innym polu bitwy pozostaje niezmieniony.

    Punkt początkowy

    1. Podczas pierwszego wejścia na pole bitwy wąskiego morza lub powrotu do uzupełnienia zasobów automatycznie znajdziesz się w punkcie początkowym.
    2. W wąskim morzu znajdziesz specjalne konstrukcje wielkiego miasta-Latarnie morskie. W sumie 5 latarni morskich. Po przejęciu latarni przez frakcję Targaryenów można ją zdefiniować jako punkt początkowy.
    3. Po ustaleniu punktu początkowego będziesz mógł wrócić do niego, aby uzupełnić zasoby za pomocą funkcji „powrót po zapasy”.
    4. Jeśli frakcja Eurona przejmie latarnię morską, która była twoim punktem początkowym,punkt początkowy automatycznie zmieni się na port.

    Wyznaczanie etapu

    1. W każdym rozdziale znajduje się kilka zadań etapowych. Wszyscy gracze królestwa obecni na polu bitwy, którzy ukończyli dodatkowe zadanie w określonym czasie, otrzymują dodatkową nagrodę. Jeśli dodatkowe zadania nie zostaną ukończone, można odebrać tylko nagrodę podstawową.
    2. Nagrody za zadania etapowe są wysyłane pocztą natychmiast po zakończeniu zadań.

    Nagroda za ranking

    Ranking bitwy na wąskim morzu

    Podczas imprezy obliczana jest ocena wyniku pływania. Ocena jest tworzona zgodnie z maksymalną oceną za pływanie uzyskaną na polu bitwy na wąskim morzu. Nagroda jest wysyłana pocztą na etapie wyników.

    Nagroda za ocenę pływania (Bitwa na wąskim morzu)

    Im wyższy łączny wynik pływania, tym lepsza nagroda.

    1 miejsce:

    • Starożytny Poszukiwacz Serc – 1
    • Diamenty: 1000 – 20
    • Złoto x200000 – 20
    • Zboże: 2000000 – 20

    2 miejsce:

    • Poszukiwacz serc – Skrzynia z bronią – 5
    • Diamenty: 1000 – 18
    • Złoto x200000 – 18
    • Zboże: 2000000 – 18

    3 miejsce:

    • Poszukiwacz serc – Skrzynia z bronią – 4
    • Diamenty: 1000 – 16
    • Złoto x200000 – 16
    • Zboże: 2000000 – 16

    4-10 miejsce:

    • Poszukiwacz serc – Skrzynia z bronią – 3
    • Diamenty: 1000 – 14
    • Złoto x200000 – 14
    • Zboże: 2000000 – 14

    11-30 miejsce:

    • Poszukiwacz serc – Skrzynia z bronią – 2
    • Diamenty: 1000 – 12
    • Złoto x200000 – 12
    • Zboże: 2000000 – 12

    31-50 miejsce:

    • Poszukiwacz serc – Skrzynia z bronią- 1
    • Diamenty: 1000 – 10
    • Złoto x200000 – 10
    • Zboże: 2000000- 10

    Zasady

    Zasoby

    1. W wąskim morzu wykorzystywane są specjalne zasoby. Różne działania na wąskim morzu-przemieszczanie się, wysyłanie żołnierzy, podnoszenie wraków i korzystanie z map skarbów – zużywają różną liczbę zasobów.
    2. Jeśli zasoby są większe niż zero, ale nie są wystarczające do wykonania akcji, pozostaje jedna ostatnia akcja, dopóki ilość zasobów nie osiągnie zera. Następnie wszelkie działania staną się niedostępne.
    3. Po wydaniu wszystkich zasobów możesz wrócić do punktu początkowego, aby je uzupełnić, klikając „wróć po zapasy”

    Przechwytywanie latarni morskich

    1. Wąskie morze składa się z 5 regionów, z których każdy ma 1 latarnię morską. Początkowo wszystkie latarnie należą do Francji Eurona.
    2. W miarę postępów w wydarzeniu zostaną otwarte nowe regiony. W otwartych regionach można atakować Latarnie morskie.
    3. Latarnie morskie chronią wojska Francji Eurona. Kiedy zniszczysz wszystkie oddziały latarni morskiej, będzie on kontrolowany przez frakcję Targaryenów.
    4. Frakcja Eurona wyśle żołnierzy, aby odzyskać latarnię zajmowaną przez frakcję Targaryenów.

    Ocena pływania

    1. Po każdym powrocie przeprowadzana jest ocena pływania w celu uzupełnienia zasobów. przy ocenie rejsu bierze się pod uwagę liczbę zniszczonych żołnierzy, a także liczbę zdobytych relikwii. W zależności od wyniku pływania otrzymasz określoną ilość Wieczornych cieni w nagrodę .
    2. Im wyższy wynik pływania, tym więcej Wieczornych cieni otrzymasz.

    Podnoszenie statków

    1. W wąskim morzu losowo natkniesz się na zatopione statki. Po wydaniu zasobów możesz udać się na miejsce katastrofy i podnieść zatopiony statek.
    2. Za podniesienie zatopionego statku będziesz miał szansę zdobyć Relikty, zasoby i Wieczornych cieni.
    3. Zużycie zasobów zależy od regionu, w którym znajduje się twój statek lub zatopiony.

    Relikwia

    1. Relikty dają wzmocnienia bojowe, które działają tylko w bitwie na wąskim morzu.
    2. Otrzymane relikwie obowiązują tylko podczas bieżącego rejsu. Po powrocie w celu uzupełnienia zasobów otrzymane Relikty zamieniają się w punkty oceny pływania.
    3. W bitwie na wąskim morzu dostępne są relikty. Można je zdobyć, podnosząc wraki i zbierając mapy skarbów.
    4. Efekty relikwii są dostępne wielokrotnie. Po ponownym otrzymaniu relikwii możesz zwiększyć jej poziom.

    Inne zasady

    Recykling przedmiotów

    1. Po zakończeniu bitwy na wąskim morzu Cała niewykorzystana Wieczornych Cieni z wydarzenia znikną. Użyj go na czas.
    2. Po zakończeniu bitwy na wąskim morzu wszystkie części mapy skarbów i ulepszenia statku również znikną.

    Przenoszenie

    1. W bitwie na morzu, nawet jeśli przeniosłeś się do innego królestwa, będziesz opowiadał się po stronie tego, w którym się urodziłeś.

    Zadania

    Możesz zobaczyć aktualne zadania i nagrody za pomocą ikony

    Zmodyfikuj okręt bojowy

    Dostępne przez ikonę:

    Aby ulepszyć statek, potrzebujesz przedmiotu Młot modyfikacji okrętu bojowego, które można otrzymać za wykonanie bieżących zadań.

    Sklep wydarzenia

    Dostępne przez ikonę

    Sklep wymiany bitew na wąskim morzu jest dostępny tylko podczas wydarzenia. Po zakończeniu wydarzenia sklep zostanie zamknięty. Nie zapomnij wymienić nagród na czas.

    W sklepie obowiązuje limit wymiany. Po osiągnięciu limitu nie można uzyskać przedmiotów.

    Do wymiany wymagany jest przedmiot Wieczornych Cieni.

    Można wymienić:

    • Poszukiwacz serc Skrzynia z bronią- 9 000 Wieczornych cieni, Limit 3
    • Starożytne pismo- 500 Wieczornych cieni, Limit 150
    • Rzadka esencja kryształu – 1 250 Wieczornych cieni, Limit 30
    • Oczyszczona ruda – 20 Wieczornych cieni, Limit 1 500
    • Bazowy materiał na ekwipunek bitwy- 150 Wieczornych cieni, Limit 200
    • Ruda do przekuwania broni – 100 Wieczornych cieni, Limit 1 200
    • Dokładne przeniesienie – 15 Wieczornych cieni, Limit 10
    • Sojusz: 24 godz. – 10 Wieczornych cieni, Limit 10

    Ranking

     

    Możesz zobaczyć aktualny Ranking według ikony

    Uwaga: zadania i nagrody mogą się zmieniać

    Przewodnik ma charakter informacyjny i może ulec zmianie w miarę uzyskiwania informacji.

Oglądasz 1 wpis (wszystkich: 1)

Musisz się zalogować by odpowiedzieć w tym temacie.