Category Archives: Game of Thrones. Przewodniki

07.06.2020

POLE BITWY

POLE BITWY

Dostępne przez ikonę

Walcz z wrogami na polu bitwy i zdobądź wspaniałe nagrody!

Wykonuj zadania, aby otrzymać nagrodę.

Zadania:

Zużyj 3000 punktów motywacji do atakowania przywódców rebeliantów podczas wydarzenia:

  • Diament- 100
  • Przyspieszenie 5 min – 1
  • Zboże 30 000 – 1

Zużyj 6000 punktów motywacji do atakowania przywódców rebeliantów podczas wydarzenia:

  • Diament- 200
  • Przyspieszenie 5 min – 2
  • Zboże 30 000 – 2

Zużyj 12000 punktów motywacji do atakowania przywódców rebeliantów podczas wydarzenia:

  • Diament – 500
  • Przyspieszenie 15 min – 1
  • Zboże 30 000 – 4

Zużyj 24000 punktów motywacji do atakowania przywódców rebeliantów podczas wydarzenia:

  • Diament- 1 000
  • Przyspieszenie 15 min – 2
  • Zboże  150 000 – 2

Zaatakuj grupy rebeliantów 6 razy w czasie wydarzenia:

  • Skrzynia więzi niebieska  – 1
  • Przyspieszenie 5 mins (badania) – 1
  • Zboże  15 000 – 1

Zaatakuj grupy rebeliantów 18 razy w czasie wydarzenia:

  • Skrzynia więzi niebieska  – 2
  • Przyspieszenie 5 min (badania) – 2
  • Zboże  15 000 – 2

Zaatakuj grupy rebeliantów 24 razy w czasie wydarzenia:

  • Skrzynia więzi niebieska – 2
  • Przyspieszenie 15 min (badania) – 1
  • Zboże  15 000 – 4

Zaatakuj grupy rebeliantów 30 razy w czasie wydarzenia:

  • Skrzynia więzi fioletowa – 3
  • Przyspieszenie 15 min (badania) – 2
  • Zboże  50 000 – 2

Przypominamy, że trzeba walczyć z rebeliantami na mapie świata:

Uwaga: zadania i nagrody mogą się zmieniać.

Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 07.06.2020

    ELITARNE PRÓBY

    Dostępne przez ikonę Warunki uczestnictwa Aby wziąć udział w wydarzeniu, Przymierze musi składać się z co najmniej 25 aktywnych graczy (byli w grze w ciągu ostatnich 24 godzin). Nowi członkowie będą mogli wziąć udział po upłynięciu 24 godz. od przystąpienia....
  • 09.06.2020

    STAROŻYTNA PRZYSIĘGA

    Dostępne przez ikonę Czas trwania wydarzenia – 3 dni Losuj nagrody podczas wydarzenia, korzystając z Księgi Świętej modlitwy. Aby otrzymać przedmiot, naciśnij”+”. Podczas każdego losowania otrzymasz 1 Siedmioramienną gwiazdę i losowe nagrody. 1 bezpłatna próba losowania jest dostępna codziennie. Losowe...

ELITARNE PRÓBY

ELITARNE PRÓBY

Dostępne przez ikonę

Warunki uczestnictwa

Aby wziąć udział w wydarzeniu, Przymierze musi składać się z co najmniej 25 aktywnych graczy (byli w grze w ciągu ostatnich 24 godzin).

Nowi członkowie będą mogli wziąć udział po upłynięciu 24 godz. od przystąpienia.

Aby wziąć udział w wydarzeniu, Królestwo przywódcy Przymierza musi być chronione przez co najmniej 51 dni.

Opis

Każdy dowódca może wziąć udział w próbie tylko raz dziennie.

Gracze otrzymują punkty mocy za ukończone poziomy. Ilość zależy od poziomu trudności i zadanych obrażeń.

Dla pewnej liczby punktów można uzyskać osobistą nagrodę.

Gdy liczba punktów osiągnie określoną wartość, sojusznicy będą mogli otrzymać nagrodę.

Po przejściu niektórych poziomów gracze będą mogli wybrać bonus. Takie poziomy nie są liczone w ogólnym postępie.

Zdobyte żetony można wymienić na towary w Sklepie.

Przymierza z jednej grupy otrzymują miejsca w rankingu w zależności od postępów na poziomach. Jeśli postęp jest taki sam, ranga jest przyznawana w zależności od punktów życia bossa. Jeśli wszystkie poziomy są ukończone-czas przejścia jest brany pod uwagę.

Opis ligi

Ligi turniejów: dla uczniów -> dla nowicjuszy->dla elity  -> epicka.

Przejście rozpoczyna się od ligi dla uczniów.

Sojusze tego samego poziomu rywalizują ze sobą w grupach. Każda grupa składa się z 20 sojuszy.

Top 5 Przymierze w każdej grupie przejdzie do następnego poziomu.

Przymierze, które znalazły się na 5 niższych liniach rankingowych w swojej grupie, powrócą do poprzedniego poziomu.

Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 06.06.2020

    SMOCZE ŁOWY

    Dostępne przez ikonę   Wydarzenie trwa 3 dni. Zdobądź przynętę w trofeach rebeliantów, aby znaleźć smoczą kryjówkę i zdobyć nagrodę: Esencja cienia Róg przebudzenia Jelenie mięso Wołowina i inne Podczas wydarzenia w Rebel Group istnieje szansa na zdobycie kamienia brukowego....
  • 07.06.2020

    POLE BITWY

    Dostępne przez ikonę Walcz z wrogami na polu bitwy i zdobądź wspaniałe nagrody! Wykonuj zadania, aby otrzymać nagrodę. Zadania: Zużyj 3000 punktów motywacji do atakowania przywódców rebeliantów podczas wydarzenia: Diament- 100 Przyspieszenie 5 min – 1 Zboże 30 000 –...

06.06.2020

SMOCZE ŁOWY

SMOCZE ŁOWY

Dostępne przez ikonę

 

Wydarzenie trwa 3 dni.

Zdobądź przynętę w trofeach rebeliantów, aby znaleźć smoczą kryjówkę i zdobyć nagrodę:

  • Esencja cienia
  • Róg przebudzenia
  • Jelenie mięso
  • Wołowina
  • i inne

Podczas wydarzenia w Rebel Group istnieje szansa na zdobycie kamienia brukowego.

Użyj kamienia brukowego, aby odkryć smoczą kryjówkę w pobliżu.

Legowisko będzie widoczne przez 60 minut, a następnie zniknie.

 

 

Tylko członkowie przymierza  mogą korzystać z kamienia brukowego.

 

Zdobycie kamienia brukowego nie zależy od wydarzenia Seven ‚ s Blessing.

 

Kliknij  i rozpocznij poszukiwanie przynęty.

 

Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 06.06.2020

    WOJNA KRÓLESTW

    Dostępne przez ikonę Czas trwania wydarzenia –  2 dni. Opis Westeros znów jest objęty  wojną! W bitwie mogą brać udział serwery bez statusu obrony. System automatycznie dzieli serwery na grupy. Punkty przyznawane są zarówno za atak, jak i obronę. Serwer,...
  • 07.06.2020

    ELITARNE PRÓBY

    Dostępne przez ikonę Warunki uczestnictwa Aby wziąć udział w wydarzeniu, Przymierze musi składać się z co najmniej 25 aktywnych graczy (byli w grze w ciągu ostatnich 24 godzin). Nowi członkowie będą mogli wziąć udział po upłynięciu 24 godz. od przystąpienia....

WOJNA KRÓLESTW

WOJNA KRÓLESTW

Dostępne przez ikonę

Czas trwania wydarzenia –  2 dni.

Opis

Westeros znów jest objęty  wojną!

  • W bitwie mogą brać udział serwery bez statusu obrony.
  • System automatycznie dzieli serwery na grupy. Punkty przyznawane są zarówno za atak, jak i obronę.
  • Serwer, który zdobędzie więcej punktów, wygrywa.
  • Gracze na serwerze otrzymują rangę w zależności od zdobytych punktów.

Przebieg wydarzenia

Zdarzenie rozpoczyna się od wyboru, gdy przeciwnicy są określani i ogłaszani.

Gracze mają 30 minut na przygotowanie swoich wojowników i wybór taktyki.

Po przygotowaniu rozpoczyna się faza walki, podczas której gracze zdobywają punkty za atakowanie/obronę.

Pod koniec bitwy ogłoszono 5-minutowy rozejm. Gracze przenoszą się na swój serwer za darmo.

Po rozejmie rozpoczyna się faza wydobycia diamentów: w ciągu 24 godzin w przypadkowych miejscach mapy pojawiają się kopalnie diamentów, które znikają po zebraniu.

Zasady przenoszenia

Podczas wydarzenia gracze mogą użyć przycisku przenoszenia w oknie wydarzenia, aby przenieść swój zamek do losowego miejsca na serwerze wroga lub wrócić na swój serwer. Można skorzystać z 1   darmowej  próby.

Koszt – Losowe przeniesienie.

Pod koniec walki gracze przenoszą się do losowego miejsca na swoim serwerze za darmo.

Podczas bitwy możesz zmienić Serwer 1 raz w ciągu 30 minut.

Jeśli twój zamek będzie atakowany, bitwa rozpocznie się szybciej, a przeniesienie zakończy się po niej.

Zasady oblężenia

Podczas wydarzenia wielkie miasta stają się kontrowersyjne. Po wydarzeniu stają się pokojowe.

Po wojnie królestw Przymierze, najdłużej utrzymujące miasto, stanie się jego właścicielem.

Cechy bonusowe zdobytego miasta nie są sumowane do bonusu serwera.

Podczas wojny królestw nie będziesz już mógł przyznawać tytułów innym graczom na stronie wielkiego miasta.

Zasady zdobywania punktów

Punkty

Punkty można zdobyć za zniszczenie wojsk wroga, zbieranie zasobów i oblężenie wielkich miast na serwerach wroga. Najwięcej punktów można uzyskać za zdobycie wielkiego miasta.

Liczba punktów za zdobycie wielkiego miasta jest obliczana na podstawie liczebności wojsk je utrzymujących. Im więcej masz żołnierzy, tym więcej punktów otrzymasz.

Otrzymane punkty są brane pod uwagę zarówno w rankingu osobistym, jak i w rankingu Przymierza.

Więcej o punktach

Nagrody

Nagrody serwera

Po zakończeniu wydarzenia rozpoczyna się 24-godzinna Faza zdobywania diamentów, podczas której gracze mogą znaleźć na mapie kopalnie diamentów i zbierać diamenty.

Serwer, który wygra wydarzenie, może znaleźć na swojej mapie świata kopalnie diamentów poz. 1-5, a przegrany tylko poz. 1-3.

Im więcej czasu minęło, tym więcej kopalń wysokiego poziomu pojawiają się na mapie.

Nagrody Przymierza

Sojusze, które zdobędą wystarczającą liczbę punktów podczas wydarzenia, mogą otrzymać nagrody za punkty.

Po zakończeniu wydarzenia, 100 najlepszych Przymierze w rankingu mogą otrzymać nagrody za ranking Przymierza.

Nagrody uczestnika

Gracze, którzy zdobędą wystarczającą liczbę punktów podczas wydarzenia, mogą otrzymać nagrody za punkty.

Po zakończeniu wydarzenia 100 najlepszych graczy w rankingu mogą otrzymać nagrody za rangę osobistą.

 

Nagroda za opuszczenie

Podczas zdarzenia nie każdy serwer znajduje serwer wroga. Serwer może wycofać się z wojny królestw w jednej sesji.

Wszyscy gracze na serwerze, którzy opuścili , otrzymują nagrody za opuszczenie, które są wysyłane pocztą po zakończeniu wydarzenia.

Inne zasady

Niedostępne funkcje

  • Podczas wydarzenia gracze nie mogą przenieść się na inny serwer
  • Podczas wydarzenia gracze nie będą już mogli dołączyć do Przymierza, wyjść z niego, utworzyć lub rozwiązać
  • Podczas wydarzenia król nie będzie już mógł nadawać tytułów innym graczom
  • Podczas wydarzenia gracze nie będą już mogli śledzić ukończenia normalnych i elitarnych testów

Inne zasady

Lordowi gracza wzięci przez wroga jako niewolniki podczas wydarzenia zostaną automatycznie zwolnieni po 6 godzinach. Nie można ich stracić.

Podczas wydarzenia wszyscy gracze z tej samej grupy zostaną włączeni do jednego światowego czatu.

Zasoby wojenne

Targ międzyserwerowe

Kupuj przedmioty przydatne do wzięcia udziału w wydarzeniu z dużymi rabatami.

Ilość towarów jest ograniczona.

Pakiet wojenny

Tylko podczas wydarzenia Masz możliwość zakupu specjalnego ekskluzywnego zestawu do przygotowania się do wojny królestw za 50 czarnych diamentów:

  • Przyspieszenie 60 min (szkolenie) – 30
  • Przyspieszenie 3 godz (szkolenie) – 20
  • Przyspieszenie 8 godz (leczenie) – 10
  • Przyspieszenie 60 min (leczenie) – 30
  • Przyspieszenie 3 godz (leczenie) – 20
  • Przyspieszenie 8 godz (leczenie) – 10
  • Dokładne przeniesienie – 2
  • Sojusz 24 godz – 1
  • Motywacja wojownika 20% – 1
  • Ochrona wojownika 20% – 1

Łaska króla

Zdobądź przydatne przedmioty, aby twoje królestwo wygrało (1 raz w ciągu  wydarzenia):

  • Losowe przeniesienie – 2
  • Przyspieszenie 60 min (szkolenie) – 1
  • Przyspieszenie 3 godz (szkolenie) – 1
  • Przyspieszenie 60 min (leczenie) – 1
  • Przyspieszenie 3 godz (leczenie) – 1
  • Buty pościgowe 25% – 1
  • Buty pościgowe 50% – 1
  • Odwołaj marsz  – 2

Nagroda serwerowa

Victory

Nagroda: poz.1 – poz.5 Kopalnia diamentów na 24 godz.

Defeat

Nagroda: poz.1 – poz.3 Kopalnia diamentów na 24 godz.

  • poz.1 –  Kopalnia diamentów 50 – 60/1 ч.
  • poz.2 –  Kopalnia diamentów 100 – 72/1 ч.
  • poz.3 –  Kopalnia diamentów 400 – 180/1 ч.
  • poz.4 –  Kopalnia diamentów 700 – 240/1 ч.
  • poz.5 –  Kopalnia diamentów 2 100 – 514/1 ч.

 

Starcia Przymierza

Nagrody za punkty

Zdobądź punkty przymierza :

  •  Przyspieszenie 30 min – 3
  • Zboże150 000 – 3
  • Drewno 150 000 – 3
  • Kamień 150 000 – 3
  • Żelazo 150 000 – 3

Zdobądź 12 600 000  punktów Przymierza:

  • Przyspieszenie 60 min – 2
  • Przyspieszenie 30 min – 1
  • Zboże 500 000 – 2
  • Drewno 500 000 – 2
  • Kamień 500 000 – 2
  • Żelazo 500 000 – 2
  • Motywacja 200 – 2

Zdobądź 31 500 000 punktów Przymierza:

  • Przyspieszenie 3 godz – 2
  • Przyspieszenie 60 min – 2
  • Zboże 2 000 000 – 2
  • Drewno 1 500 000 – 2
  • Kamień 1 500 000 – 2
  • Żelazo 1 500 000 – 2
  • Motywacja 200 – 2
  • Talon na odświeżenie misji przymierza -1

Nagrody za rangę

Ranga 1 (wartość całkowita: 40 550 Diamentów):

  • Diament – 500
  • Przyspieszenie 8 godz – 1
  • Przyspieszenie 3 godz – 1
  • Złoto 200 000 – 3
  • Punkty VIP 100 – 2
  • Zboże 6 000 000 – 2
  • Kamień 1 500 000 – 2
  • Drewno 1 500 000 – 2
  • Żelazo 1 500 000 – 2
  • Losowe przeniesienie – 1
  • Buty pościgowe 50% – 2
  • Skrzynia z materiałami Złota – 1
  • Skrzynia z materiałami Fioletowa- 1
  • Motywacja wojownika 20% 12 godz – 2

Ranga 2 (wartość całkowita: 36 450 Diamentów):

  • Diament – 300
  • Przyspieszenie 8 godz – 1
  • Przyspieszenie 3 godz – 1
  • Złoto 200 000 – 3
  • Punkty VIP 100 – 2
  • Zboże 6 000 000 – 2
  • Kamień 1 500 000 – 2
  • Drewno 1 500 000 – 2
  • Żelazo 1 500 000 – 2
  • Losowe przeniesienie- 1
  • Buty pościgowe 50% – 1
  • Skrzynia z materiałami  Fioletowa – 1
  • Motywacja wojownika 20% 12 godz – 2

Ranga 3 (wartość całkowita: 34 500 Diamentów):

  • Diamenty – 100
  • Przyspieszenie 8 godz – 1
  • Przyspieszenie 3 godz – 1
  • Złoto 200 000 – 3
  • Punkty VIP 100 – 2
  • Grain 6 000 000 – 2
  • Kamień 1 500 000 – 2
  • Drewno 1 500 000 – 2
  • Żelazo 1 500 000 – 2
  • Losowe przeniesienie – 1
  • Buty pościgowe 50% – 1
  • Skrzynia z materiałami  Niebieska – 1
  • Motywacja wojownika 20% 12 hrs – 1

Ranga 4-10 (wartość całkowita: 27 280 Diamentów):

  • Przyspieszenie 3 godz – 1
  • Przyspieszenie 60 min – 1
  • Żłoto 200 000 – 3
  • Punkty VIP 100 – 2
  • Zboże 6 000 000 – 2
  • Kamień 1 500 000 – 2
  • Drewno 1 500 000 – 1
  • Żelazo 1 500 000 – 1
  • Losowe przeniesienie- 1
  • Buty pościgowe 50% – 1
  • Skrzynia z materiałami  Niebieska – 1
  • Motywacja wojownika 20% 12 godz – 1

Ranga 11-30 (wartość całkowita : 19 230 Diamentów):

  • Przyspieszenie 3 godz – 1
  • Przyspieszenie 60 min – 1
  • Punkty VIP 100 – 2
  • Zboże 6 000 000 – 2
  • Kamień 1 500 000 – 1
  • Drewno 1 500 000 – 1
  • Żelazo 1 500 000 – 1
  • Losowe przeniesienie – 1
  • Skrzynia z materiałami  Niebieska – 1

Ranga 31-50 (wartość całkowita : 17 130 Diamentów):

  • Przyspieszenie 3 godz – 1
  • Przyspieszenie 60 min – 1
  • Punkty VIP  100 – 2
  • Zboże 2 000 000 – 3
  • Kamień 500 000 – 3
  • Drewno 500 000 – 3
  • Żelazo 500 000 – 3
  • Losowe przeniesienie – 1
  • Skrzynia z materiałami  Niebieska – 1

Ranga 51-100 (wartość całkowita: 16 130 Diamentów):

  • Przyspieszenie 60 min – 1
  • Przyspieszenie 30 min- 1
  • Punkty VIP 100 – 2
  • Zboże 500 000 – 4
  • Kamień 500 000 – 3
  • Drewno 500 000 – 4
  • Żelazo 500 000 – 3
  • Losowe przeniesienie- 1
  • Skrzynia z materiałami Niebieska- 1

Zobacz rankingi

Światowy ranking jest aktualizowany co 10 min.

 

Nagroda solo

Nagrody za punkty

Punkty osobiste osiągają 150 000 punktów:

  • Medal wojownika Czarnego Ucha – 2
  • Przyspieszenie 15 min – 2
  • Przyspieszenie 30 min – 1
  • Przyspieszenie 60 min – 3
  • Zboże 2 000 000 – 2
  • Drewno 1 500 000 – 2
  • Odwołaj marsz – 4

Punkty osobiste osiągają 450 000 punktów:

  • Medal wojownika Czarnego Uchal – 3
  • Przyspieszenie 30 min – 2
  • Przyspieszenie 60 min – 4
  • Przyspieszenie 3 godz – 4
  • Kamień 1 500 000 – 4
  • Żelazo 1 500 000 – 4
  • Motywacja wojownika 20% 4 godz – 3
  • Ochrona wojownika 20% 4 godz – 3
  • Piasek gaśniczy- 1

Punkty osobiste osiągają 1 350 000 punktów:

  • Medal wojownika Czarnego Ucha – 10
  • Diament – 400
  • Przyspieszenie 60 min  – 2
  • Przyspieszenie 3 godz – 2
  • Przyspieszenie 8 godz – 2
  • Złoto 600 000 – 2
  • Zwój żniw 50% 24 godz – 1
  • Sojusz 4 godz – 2
  • Wytrwałość 600 – 1
  • Motywacja 200 – 3
  • Skrzynia odznaczenia Niebieska – 1
  • Buty pościgowe  25% – 1

Nagrody za rangę 

Ranga 1 (wartość całkowita: 129 900 Diamentów):

  • Diament – 1 200
  • Przyspieszenie 24 godz – 1
  • Przyspieszenie 3 godz- 2
  • Złoto 2 000 000 – 2
  • Punkty VIP 1 000 – 2
  • Zboże 6 000 000 – 4
  • Kamień 1 500 000 – 4
  • Drewno 1 500 000 – 4
  • Żelazo 1 500 000 – 4
  • Buty pościgowe 50% – 2
  • Skrzynia odznaczenia Niebieska- 4
  • Skrzynia z materiałami  Złota- 12
  • Motywacja wojownika 20% 12 godz – 4
  • Ochrona wojownika 20% 12 godz – 4

Ranga 2 (wartość całkowita: 107 700 Diamentów):

  • Diament – 1 000
  • Przyspieszenie 24 godz- 1
  • Przyspieszenie 3 godz- 2
  • Złoto 2 000 000 – 2
  • Punkty VIP 1 000 – 2
  • Zboże 6 000 000 – 4
  • Kamień  1 500 000 – 4
  • Drewno 1 500 000 – 4
  • Żelazo 1 500 000 – 4
  • Buty pościgowe 50% – 2
  • Skrzynia odznaczenia Niebieska- 3
  • Skrzynia z materiałami Złota- 6
  • Motywacja wojownika 20% 12 godz – 2
  • Ochrona wojownika 20% 12 godz – 2

Ranga 3 (wartość całkowita: 80 250 Diamentów):

  • Diament – 600
  • Przyspieszenie 8 godz – 1
  • Przyspieszenie 3 godz – 1
  • Złoto 2 000 000 – 2
  • Punkty VIP 1 000 – 2
  • Zboże 6 000 000 – 3
  • Kamień 1 500 000 – 3
  • Drewno 1 500 000 – 3
  • Żelazo 1 500 000 – 4
  • Buty pościgowe 50% – 2
  • Skrzynia odznaczenia Zielona- 2
  • Skrzynia z materiałami Fioletowa – 4

Ranga 4-10 (wartość całkowita: 54 750 Diamentów):

  • Przyspieszenie 8 godz – 1
  • Przyspieszenie 3 godz – 1
  • Złoto 2 000 000 – 2
  • Punkty VIP 1 000 – 2
  • Zboże 2 000 000 – 3
  • Kamień 500 000 – 4
  • Drewno 500 000 – 4
  • Żelazo 500 000 – 4
  • Buty pościgowe 50% – 2
  • Skrzynia odznaczenia Zielona- 1
  • Skrzynia z materiałami Fioletowa – 4

Ranga 11-30 (wartość całkowita: 49 230 Diamentów):

  • Przyspieszenie 3 godz – 1
  • Przyspieszenie 60 min – 1
  • Złoto 2 000 000 – 2
  • Zboże 2 000 000 – 3
  • Kamień 500 000 – 4
  • Drewno 500 000 – 4
  • Żelazo 500 000 – 4
  • Buty pościgowe 50% – 2
  • Skrzynia odznaczenia Zielona – 1
  • Skrzynia z materiałami  Fioletowa – 3

Ranga 31-50 (wartość całkowita: 26 030 Diamentów):

  • Przyspieszenie 60 min – 1
  • Przyspieszenie 30 min – 1
  • Złoto 200 000 – 2
  • Zboże 500 000 – 3
  • Kamień 500 000 – 4
  • Drewno 500 000 – 4
  • Żelazo 500 000 – 4
  • Buty pościgowe 50% – 2
  • Skrzynia odznaczenia Zielona – 1
  • Skrzynia z materiałami Fioletowa – 2

Ranga 51-100 (wartość całkowita: 11 810 Diamentów):

  • Przyspieszenie 60 min – 1
  • Przyspieszenie 30 min- 1
  • Złoto 200 000 – 2
  • Zboże 150 000 – 3
  • Kamień 150 000 – 4
  • Drewno 150 000 – 4
  • Żelazo 150 000 – 4
  • Buty pościgowe 50% – 1
  • Skrzynia odznaczenia Biała – 1
  • Skrzynia z materiałami  Niebieska – 2

Zobacz rankingi

Światowy ranking jest aktualizowany co 10 min.

Uwaga: nagrody mogą się zmieniać.

Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 05.06.2020

    ZBIERANIE ARMII

    Dostępne przez ikonę Wykonuj zadania, aby zdobyć wiele nagród! Nagrody: Zwiększa moc o 18000, szkoląc oddziały w czasie wydarzenia Przyspieszenie 30 min- 1 Przyspieszenie 5 min (Training) – 1 Kamień 15 000 – 1 Zwiększa moc o 36 000, szkoląc...
  • 06.06.2020

    SMOCZE ŁOWY

    Dostępne przez ikonę   Wydarzenie trwa 3 dni. Zdobądź przynętę w trofeach rebeliantów, aby znaleźć smoczą kryjówkę i zdobyć nagrodę: Esencja cienia Róg przebudzenia Jelenie mięso Wołowina i inne Podczas wydarzenia w Rebel Group istnieje szansa na zdobycie kamienia brukowego....

05.06.2020

ZBIERANIE ARMII

ZBIERANIE ARMII

Dostępne przez ikonę

Wykonuj zadania, aby zdobyć wiele nagród!

Nagrody:

Zwiększa moc o 18000, szkoląc oddziały w czasie wydarzenia

  • Przyspieszenie 30 min- 1
  • Przyspieszenie 5 min (Training) – 1
  • Kamień 15 000 – 1

Zwiększa moc o 36 000, szkoląc oddziały w czasie wydarzenia

  • Przyspieszenie 60 min- 1
  • Przyspieszenie 5 min (Szkolenie) – 2
  • Kamień 15 000 – 2

Zwiększa moc o 72 000, szkoląc oddziały w czasie wydarzenia

  • Przyspieszenie 3 godz – 1
  • Przyspieszenie 15 min (Szkolenie) – 1
  • Kamień 15 000 – 4

Zwiększa moc o 144 000, szkoląc oddziały w czasie wydarzenia

  • Przyspieszenie 8 godz – 1
  • Przyspieszenie 15 min(Szkolenie) – 2
  • Kamień 50 000 – 2

Przypominamy, że szkolenie żołnierzy powinno odbywać się w  Koszarach.

Uwaga: zadania i nagrody mogą się zmieniać.

Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 04.06.2020

    POWRÓT DO WESTEROS

    Dostępne przez ikonę Zaproś znajomych z powrotem do gry, aby dołączyli do Ciebie i twoich chwalebnych podbojów! W oknie wydarzenia wyświetlana jest lista graczy, którzy nie logowali się do gry przez dłuższy czas. Każdego z nich możesz zaprosić z powrotem...
  • 06.06.2020

    WOJNA KRÓLESTW

    Dostępne przez ikonę Czas trwania wydarzenia –  2 dni. Opis Westeros znów jest objęty  wojną! W bitwie mogą brać udział serwery bez statusu obrony. System automatycznie dzieli serwery na grupy. Punkty przyznawane są zarówno za atak, jak i obronę. Serwer,...

04.06.2020

POWRÓT DO WESTEROS

POWRÓT DO WESTEROS

Dostępne przez ikonę

Zaproś znajomych z powrotem do gry, aby dołączyli do Ciebie i twoich chwalebnych podbojów!

W oknie wydarzenia wyświetlana jest lista graczy, którzy nie logowali się do gry przez dłuższy czas. Każdego z nich możesz zaprosić z powrotem do gry, jeśli masz kontakt z nimi.

W tym oknie wyświetlany jest również kod zaproszenia, który należy udostępnić znajomemu.

Kiedy zaproszony gracz powróci do gry i wprowadzi Twój kod na swojej stronie, otrzymasz określoną liczbę punktów towarzysza, a oboje otrzymacie nagrodę.

Będziesz odbierał punkty kompanionów  za wejście do gry, wykonywanie codziennych zadań i kupowanie czarnych diamentów po powrocie znajomego do gry.

Zdobyte punkty można wydać w sklepie wydarzenia.

Oprócz wymiany punktów w sklepie wydarzenia można codziennie odbierać skrzynię z nagrodami.

Jeśli zostałeś zaproszony i wróciłeś do gry

Po powrocie do gry wprowadź otrzymany kod zaproszenia w oknie „zestaw dawnej świetności” i zbieraj przydatne zasoby.

Ponadto masz możliwość zdobycia jeszcze więcej nagród, uczestnicząc w wydarzeniach z okazji powrotu do Westeros:

  • Prezenty dla powracających w ciągu 7 dni
  • Specjalne 7-dniowe zadania, za które można otrzymać nagrodę
  • Specjalny sklep-ekskluzywny sklep dla powracających graczy

Zmiana serwera

Gracze, którzy nie byli w grze dłużej niż 30 dni, mogą bezpłatnie przenieść się na inny serwer. Możesz przejść tylko na serwer otwarty co najmniej 90 dni temu.

 

Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 03.06.2020

    GROMADZENIE ZASOBÓW

    Dostępne przez ikonę Zbieraj zasoby podczas wydarzenia , aby uzyskać obfite nagrody. Zadania: Zbierz w sumie 600 000 zasobów podczas wydarzenia: Wytrwałość 100 – 1 Przyspieszenie 5 min (szkolenie) – 1 Drewno 15 000 – 1 Zbierz w sumie 1...
  • 05.06.2020

    ZBIERANIE ARMII

    Dostępne przez ikonę Wykonuj zadania, aby zdobyć wiele nagród! Nagrody: Zwiększa moc o 18000, szkoląc oddziały w czasie wydarzenia Przyspieszenie 30 min- 1 Przyspieszenie 5 min (Training) – 1 Kamień 15 000 – 1 Zwiększa moc o 36 000, szkoląc...

03.06.2020

GROMADZENIE ZASOBÓW

GROMADZENIE ZASOBÓW

Dostępne przez ikonę

Zbieraj zasoby podczas wydarzenia , aby uzyskać obfite nagrody.

Zadania:

Zbierz w sumie 600 000 zasobów podczas wydarzenia:

  • Wytrwałość 100 – 1
  • Przyspieszenie 5 min (szkolenie) – 1
  • Drewno 15 000 – 1

Zbierz w sumie 1 2500 000 zasobów podczas wydarzenia:

  • Wytrwałość 100 – 1
  • Przyspieszenie 5 min (szkolenie) – 2
  • Drewno 15 000 – 2

Zbierz w sumie 2 500 000 zasobów podczas wydarzenia::

  • Wytrwałość 100 – 2
  • Przyspieszenie 15 min (szkolenie) – 1
  • Drewno 15 000 – 4

Zbierz w sumie 5 000 000 zasobów podczas wydarzenia::

  • Wytrwałość 100 – 4
  • Przyspieszenie 15 min (szkolenie) – 2
  • Drewno 50 000 – 2

Uwaga: zadania i nagrody mogą się zmieniać.

Możesz zbierać zasoby w Świecie:

 

Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 01.06.2020

    PODBÓJ PRZYMIERZA

    Dostępne przez ikonę  Wstęp Lannisterowie walczą z Targaryenami o Klif Casterly. Kto wygra tę walkę: majestatyczni Strażnicy Zachodu lub królowa Siedmiu Królestw? Twój Sojusz będzie walczył o jedną ze stron. Opis Bitwa trwa 1 godzinę. Sojusze zdobywają punkty za pierwsze...
  • 04.06.2020

    POWRÓT DO WESTEROS

    Dostępne przez ikonę Zaproś znajomych z powrotem do gry, aby dołączyli do Ciebie i twoich chwalebnych podbojów! W oknie wydarzenia wyświetlana jest lista graczy, którzy nie logowali się do gry przez dłuższy czas. Każdego z nich możesz zaprosić z powrotem...

01.06.2020

PODBÓJ PRZYMIERZA

PODBÓJ PRZYMIERZA

Dostępne przez ikonę 

Wstęp

Lannisterowie walczą z Targaryenami o Klif Casterly. Kto wygra tę walkę: majestatyczni Strażnicy Zachodu lub królowa Siedmiu Królestw?

Twój Sojusz będzie walczył o jedną ze stron.

Opis

Bitwa trwa 1 godzinę. Sojusze zdobywają punkty za pierwsze zdobycie bazy, ich utrzymanie i oblężenie wrogiej stolicy. Wygrywa strona, która zdobędzie więcej punktów w czasie bitwy.

Wydarzenie odbywa się w formacie sezonów, każdy sezon składa się z kilku etapów. Pod koniec sezonu podsumowano i przyznano nagrodę najlepszym graczom i sojuszom. Mistrz otrzymuje najwyższą nagrodę.

Mistrzów sezonów  można obejrzeć za pomocą przycisku

Opis sezonu

  • Każdy sezon składa się z kilku etapów. Zwycięzcy etapów otrzymują punkty, a przegrani je tracą.
  • Każdy etap składa się z okresu składania wniosków, dni bitew i odpoczynku między nimi.
  • Punkty są resetowane na początku każdego sezonu. Między sezonami jest przerwa.

Zgłoszenia i dzień bitwy

Składanie wniosków

Udział mogą brać sojusze z Top 50 każdego serwera, które nie jest objęty ochroną.

Czas trwania – 1 dzień.

Wniosek może złożyć lider lub urzędnik Sojuszu. We wniosku należy wybrać czas bitwy.

Uwaga: po złożeniu wniosku i przed zakończeniem bitwy członkowie sojuszu nie mogą przenosić swoich miast, a lider nie może rozwiązać Sojuszu ani przekazać swojej pozycji innemu graczowi.

Dzień bitwy

Dzień bitwy składa się z przygotowania, wejścia i samej bitwy.

Przygotowanie: przywódca Sojuszu  otrzymuje informacje o przyszłym przeciwniku i może zapoznać się z  jego profilem.

Wejście: na pole bitwy można wejść 30 minut przed rozpoczęciem bitwy. Strona (Lannisterów lub Targaryenów) jest przydzielana losowo

Uwaga: lider nie powinien opuszczać pola bitwy po wejściu, w przeciwnym razie nie będzie mógł wrócić.

W królestwach sojuszy ogłaszany jest rozejm na czas udziału w bitwie

Bitwa: trwa 1 godzinę. Czas bitwy można wybrać podczas ubiegania się o udział. Zwycięzca jest ustalany na podstawie wyniku bitwy zgodnie z zasadami.

Uwaga: w dniu bitwy nie można zmieniać składu Sojuszu ani go rozwiązywać, a członkowie sojuszu nie mogą przemieszczać się między królestwami.

Odpoczynek

Po bitwie rozpoczyna się okres odpoczynku. W tym czasie zniesiono ograniczenie zmiany składu Sojuszu i przemieszczania się między królestwami.

Po ostatniej walce sezonu podsumowano sezon.

Walki

Przebieg bitwy

Wejście

Po wejściu na nowe pole bitwy możesz wybrać 3 000 000 wojowników, których Lord poprowadzi do walki. Aby wejść na pole bitwy, wojownicy muszą znajdować się w obozie.

Wszyscy wolni dowódcy i smoki pojawią się na polu bitwy w tym samym czasie z Lordom. Po zalogowaniu wszystkie dostępne bonusy cech są stałe, wszelkie bonusy otrzymane po tym nie będą obowiązywać w meczu.

Miejsce

Po wejściu na pole bitwy uczestnicy są losowo przydzielani do dwóch obozów-Targaryenów i Lannisterów. Na terenie swojego obozu Lord może umieścić miasto.

Zdobywanie punktów

Punkty są przyznawane za umieszczenie miasta. O liczbie punktów decyduje miejsce Lorda w rankingu assistance Alliance w momencie zakończenia fazy zgłoszeń.

Punkty są przyznawane za pierwsze zdobycie lub utrzymanie zdobytej konstrukcji na polu bitwy.

Punkty są przyznawane za pierwsze oblężenie wrogiego miasta, liczba punktów będzie równa liczbie punktów miasta w momencie umieszczenia na polu bitwy.

Punkty zdobyte na polu bitwy są sumowane i nie można ich odliczyć.

Wyłonienie zwycięzcy

Wygrywa sojusz, który zdobędzie więcej punktów. Przy równej liczbie punktów zwycięstwo jest przyznawane sojuszowi o większej mocy.

Inne

Możesz przejść do okna swojego miasta bez opuszczania pola bitwy.

Po opuszczeniu pola bitwy nie można wrócić.

Rozmieszczenie na polu bitwy


Obóz Lannisterów znajduje się w górnej części mapy po prawej stronie, Obóz Targaryenów znajduje się w lewym dolnym rogu.

Budowle na polu bitwy: Klif Casterly, Port Lannisterów, Port Targaryenów, Twierdza Lannisterów, Twierdza Targaryenów. placówka Lannisterów, Placówka Targaryenów, Świątynia matki, Wieża wojownika.

Każda konstrukcja ma swoje własne funkcje. chwytanie i trzymanie dowolnej konstrukcji pozwala uzyskać określoną liczbę punktów.

Opis

Klif Casterly

Znajduje się w środku pola bitwy, można zaatakować 10 minut po rozpoczęciu walki.

Pierwszy chwyt lub długie trzymanie tej konstrukcji pozwala uzyskać maksymalną liczbę punktów.

Pierwsze zdobycie: 1 200 punktów.

Okupacja: 300 pkt./ min.

Port Lannisterów

Znajduje się w pobliżu obozu Lannisterów, można zaatakować 5 minut po rozpoczęciu walki. Pierwszy chwyt lub długie trzymanie tej konstrukcji pozwala uzyskać dużą liczbę punktów.

Pierwszy chwyt: 800 punktów.

Okupacja: 200 pkt./ min.

Placówka Lannisterów

Znajduje się w pobliżu obozu Lannisterów, można zaatakować zaraz po rozpoczęciu walki. pierwszy chwyt lub długie trzymanie tej konstrukcji pozwala uzyskać określoną liczbę punktów.

Pierwszy chwyt: 400 punktów.

Okupacja: 100 pkt./ min.

Forteca Lannisterów

Można zaatakować 15 minut po rozpoczęciu walki. Po zdobyciu tej budowli, co 3 minuty na polu bitwy pojawią się oddziały Lannisterów, aby zaatakować wrogie budowle (Liczba jednostek zależy od limitu zbierania, poziom odpowiada maksymalnemu poziomowi wśród żołnierzy najeźdźcy). Pierwszy chwyt lub przytrzymanie tej konstrukcji pozwala uzyskać określoną liczbę punktów.

Pierwszy chwyt: 200 punktów.

Okupacja: 40 pkt./ min.

Port Targaryen

Znajduje się w pobliżu obozu Targaryenów, można zaatakować 5 minut po rozpoczęciu walki. Pierwszy chwyt lub długie trzymanie tej konstrukcji pozwala uzyskać dużą liczbę punktów.

Pierwszy chwyt: 800 punktów.

Okupacja: 200 pkt./ min.

Placówka Targaryenów

Znajduje się w pobliżu obozu Targaryenów, można zaatakować natychmiast po rozpoczęciu walki. Pierwszy chwyt lub długie trzymanie tej konstrukcji pozwala uzyskać określoną liczbę punktów.

Pierwszy chwyt: 400 punktów.

Okupacja: 100 pkt./ min.

Twierdza Targaryenów

Można zaatakować 15 minut po rozpoczęciu walki. Po zdobyciu tej budowli, co 3 minuty na polu bitwy pojawią się oddziały Targaryenów, aby zaatakować wrogie budowle (Liczba jednostek zależy od limitu zbierania, poziom odpowiada maksymalnemu poziomowi wśród żołnierzy najeźdźcy). Pierwszy chwyt lub przytrzymanie tej konstrukcji pozwala uzyskać określoną liczbę punktów.

Pierwszy chwyt: 200 punktów.

Okupacja: 40 pkt./ min.

Wieża Wojownika

Możesz zaatakować natychmiast po rozpoczęciu walki. W przypadku schwytania wojsk wszyscy lordowie obozu otrzymują 100% bonusów ataku, obrony i zdrowia. Pierwszy chwyt lub długie trzymanie tej konstrukcji pozwala uzyskać określoną liczbę punktów.

Pierwszy chwyt: 200 punktów.

Okupacja: 40 pkt./ min.

Świątynia Matki

Możesz zaatakować natychmiast po rozpoczęciu walki. W przypadku schwytania wszyscy lordowie obozu otrzymują 100% -1 premii za szybkość leczenia rannych. Pierwszy chwyt lub długie trzymanie tej konstrukcji pozwala uzyskać określoną liczbę punktów.

Pierwszy chwyt: 200 punktów.

Okupacja: 40 pkt./ min.

Nagroda

Nagroda walki

Nagroda

W wyniku bitwy lordowie obu obozów otrzymują odpowiednie nagrody.

Nagroda zwycięzcy:

  • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min – 3
  • Przyspieszenie (leczenie): 60 min- 3
  • Złoto 200 000 – 2

Nagroda przegranego:

  • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min- 1
  • Przyspieszenie (leczenie): 60 min – 1
  • Złoto 200 000 – 1

Nagroda za punkty

Jeśli podczas bitwy łączne punkty obozu osiągną określoną wartość, gracze z tego obozu otrzymają nagrodę. Zawartość tej nagrody nie zależy od wyniku bitwy.

Punkty Bitewne 20 000:

  • Medal Mengo – 3
  • Skrzynia więzi Fioletowa – 2
  • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min – 2

Punkty Bitewne 30 000:

  • Medal Mengol – 3
  • Skrzynia więzi Fioletowa – 2
  • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min – 2

Punkty Bitewne 40 000:

  • Medal Mengo – 3
  • Skrzynia więzi Fioletowa – 2
  • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min – 2

Punkty Bitewne 50 000:

  • Medal Mengo- 3
  • Skrzynia więzi Fioletowa – 2
  • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min – 2

Punkty Bitewne 60 000:

  • Medal Mengo- 3
  • Skrzynia więzi Fioletowa- 2
  • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min – 2

Punkty Bitewne 80 000:

  • Medal Mengo – 3
  • Skrzynia więzi Fioletowa – 2
  • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min – 2

Męstwo

Po zakończeniu bitwy (ocena Sojuszu na punkty za zniszczenie wrogów i punkty za uzdrowienie sojuszników) przyznawane są punkty męstwa. męstwo można wymienić na przedmioty w sklepie eventowym.

Nagrody sezonu

Nagroda za zwycięstwa

Jeśli w trakcie sezonu liczba zwycięstw sojuszu osiągnie 5, uczestnicy otrzymają nagrodę doskonałości:

  • Mengo Medal – 30
  • Skrzynia więzi Złota – 5
  • Przyspieszenie(szkolenie): 8 godz – 10

Nagroda osobista za punkty

Po ostatniej bitwie sezonu gracze, którzy zajmą pierwsze 3 miejsca w rankingu, otrzymają osobiste nagrody.

Jeśli gracz opuści sojusz, zdobyte punkty i miejsce w rankingu zostaną zresetowane.

Nagroda:

  • Diament – 1 000
  • Przyspieszenie : 3 godz – 10
  • Duch drzewa-serca – 3

Nagroda za ranking Unii

Po zakończeniu sezonu sporządza się ranking sojuszy według liczby zdobytych punktów. Uczestnicy otrzymują nagrody odpowiadające rankingowi ich związku.

Punkty rankingowe 1:

  • Podbój przymierza 30d – 1
  • Generał przymierza 30d – 1
  • Diamenty – 6 000
  • Przyspieszenie: 24 godz – 10
  • Złoto 600 000 – 10
  • Zaawansowany żeton loterii umiejętności – 10

Punkty rankingowe 2:

  • Straż przymierza- 1
  • Diamenty – 3 000
  • Przyspieszenie: 24 godz – 5
  • Złoto 600 000 – 8
  • Zaawansowany żeton loterii umiejętności- 8

Punkty rankingowe 3:

  • Alliance Vanguard – 1
  • Diamenty – 2 500
  • Przyspieszenie: 24 godz – 3
  • Złoto 600 000 – 6
  • Zaawansowany żeton loterii umiejętności- 5

Punkty rankingowe 4-10:

  • Diamenty – 2 000
  • Przyspieszenie: 24 godz – 2
  • Złoto 600 000 – 5
  • Zaawansowany żeton loterii umiejętności – 5

Punkty rankingowe 11-30:

  • Diamenty – 1 500
  • Przyspieszenie: 8 godz- 3
  • Złoto 600 000 – 4
  • Zaawansowany żeton loterii umiejętności – 3

Punkty rankingowe 31-50:

  • Diamenty – 1 200
  • Przyspieszenie: 8 godz – 2
  • Złoto 600 000 – 3
  • Zaawansowany żeton loterii umiejętności – 2

Punkty rankingowe 51-100:

  • Diamenty – 1 000
  • Przyspieszenie: 8 godz – 1
  • Złoto 600 000 – 2
  • Zaawansowany żeton loterii umiejętności – 2

Nagroda szefa związku

Po zakończeniu sezonu tworzony jest ranking sojuszy pod względem liczby punktów. Szefowi otrzymują nagrody odpowiadające rankingom ich sojuszu.

Punkty Rankingowe 1:

  • Kupon Smoczej korony (30 dni) – 1
  • As 30 dni – 1
  • Przyzwanie wojownika 100% 4 godz  – 5
  • Błogosławieństwo wojownika 10% 4 godz – 5
  • Buty pościgowe 75% – 5
  • Zboże 20 000 000 – 5

Punkty rankingowe 2:

  • Kupon Smoczej korony (14 dni)  – 1
  • As 30 dni – 1
  • Przyzwanie wojownika 100% 4 godz – 3
  • Błogosławieństwo wojownika 10% 4 godz – 3
  • Buty pościgowe 75% – 4
  • Zboże 20 000 000 – 4

Punkty rankingowe 3:

  • Kupon Smoczej korony (7 dni)  – 1
  • Combat Ace 30 d – 1
  • Przyzwanie wojownika 100% 4 godz – 3
  • Błogosławieństwo wojownika 10% 4 godz – 3
  • Buty pościgowe 75% – 4
  • Zboże 20 000 000 – 2

Punkty rankingowe 4-10:

  • Kupon Smoczej korony (3 dni)  – 1
  • AS 30 dni – 1
  • Przyzwanie wojownika 100% 4 godz – 2
  • Błogosławieństwo wojownika 10% 4 godz – 2
  • Buty pościgowe 75% – 2
  • Zboże 20 000 000 – 1

Inne

Battle Shop

Sklep bitwy jest dostępny na polu bitwy(tylko podczas bitwy). Szefowie sojuszy i urzędnicy mogą tam kupować przedmioty za tokeny sojuszu. Po zakupie członkowie sojuszu mogą przejść do sklepu, aby uzyskać odpowiednie przedmioty.

Liczba żetonów, które można wydać w czasie bitwy, jest ograniczona.

Wszystkie przedmioty zakupione w sklepie wydarzenia są wycofywane po zakończeniu bitwy.

Sklep waleczności

Wymień otrzymany Punkty waleczności na przedmioty.

Ilość punktów waleczności (po zakończeniu bitwy) będzie zależeć od liczby zabójstw i uzdrowień.

Punkty początkowe

Na początku każdego sezonu sojusze otrzymują punkty początkowe zgodnie z ogólną oceną sojuszy. Im wyższe miejsce Sojuszu w rankingu, tym więcej punktów początkowych.

Brak przeciwnika

W przypadku, gdy Sojusz nie wszedł na pole bitwy, zwycięstwo jest przyznawane przeciwnikowi.

Aktywacja rozejmu

Po wejściu na pole bitwy w królestwach sojuszy ogłaszany jest rozejm. Jeśli rozejm był już aktywny, jego czas przestaje być marnowany.

Wyjście z pola bitwy

Игроки могут покинуть поле боя через окно события, но не смогут вернуться назад.

Sumowanie punktów

Punkty za niszczenie wrogów i uzdrawianie sojuszników podczas bitwy nie sumują się z punktami w innych wydarzeniach

Inne zasady

Utrata

Wojownicy zabici podczas bitwy udają się na przyspieszone, bezpłatne leczenie do ambulatorium.

Straty podczas wydarzenia nie wpływają na stan armii głównej mapy.

Poruszanie się po mapie

Podczas wydarzenia żołnierze poruszają się z większą prędkością, do jednego celu można skierować kilka armii.

Obrona budowli

Każda budowla na polu bitwy może pomieścić do 30 oddziałów posiłkowych (w tym oddział najeźdźców). Inni Lordowie mogą dysponować tylko wojownikami i smokami podczas wsparcia.

W obronie budowli może uczestniczyć nie więcej niż 3 000 000 żołnierzy. W tym czasie pozostali wojownicy są w stanie gotowości. Oddziały zbrojne przystępują do walki w kolejności malejącej siły (jeśli liczba żołnierzy w ostatnim oddziale przekroczy 3 000 000, nie będzie mógł uczestniczyć w bitwie).

Premie dowódcy, szyk, talenty i technologie Lorda działają podczas obrony zdobytej konstrukcji.

Jeśli obrona zostanie przegrana, wszystkie wojska wrócą do swojego miasta.

Ochrona budowli

Po zwycięstwie w szturmie armia nie może od razu wejść do budynku i wraca do miasta.

Jeden Lord może zająć jedną budowlę.

Przez pewien czas budowla będzie pod ochroną, w tym okresie członkowie sojuszu mogą wysłać tam oddziały posiłkowe.

Jeśli najeźdźca dobrowolnie opuści obiekt, inny gracz z tego samego obozu może go schwytać bez czekania na zakończenie stanu obrony.

Jeśli struktura jest w stanie neutralnym, może zostać zaatakowana przez każdy obóz.

Szturm na sztab wroga

Podczas ataku wrogiego sztabu nie można zdobyć zasobów ani wziąć Lorda do niewoli.

Obiekty na polu bitwy nie otrzymują punktów obrony.

Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 01.06.2020

    VOYAGER

    Dostępne przez ikonę Aby wziąć udział w wydarzeniu, kliknij ikonę w kalendarzu lub wejdź na statek. Możesz wybrać do zbadania Normalną или Legendarną trasę Próba zbadania Normalna route kosztuje 1 kompas, próba zbadania Legendarna kosztuje 10 kompasów. Codziennie otrzymasz  1...
  • 03.06.2020

    GROMADZENIE ZASOBÓW

    Dostępne przez ikonę Zbieraj zasoby podczas wydarzenia , aby uzyskać obfite nagrody. Zadania: Zbierz w sumie 600 000 zasobów podczas wydarzenia: Wytrwałość 100 – 1 Przyspieszenie 5 min (szkolenie) – 1 Drewno 15 000 – 1 Zbierz w sumie 1...

VOYAGER

VOYAGER

Dostępne przez ikonę

Aby wziąć udział w wydarzeniu, kliknij ikonę w kalendarzu lub wejdź na statek.

Możesz wybrać do zbadania Normalną или Legendarną trasę

Próba zbadania Normalna route kosztuje 1 kompas, próba zbadania Legendarna kosztuje 10 kompasów.

Codziennie otrzymasz  1 bezpłatną próbę zbadania Normalnej trasy

Kompas można otrzymać  w różnych wydarzeniach w grze lub kupić za Diamenty.

Po użyciu z 1 kompasu na normalnej trasie statek przesuwa się o 1 punkt. Podobnie, jeśli korzystasz z 10 kompasów na trasie legendarnej, statek przesunie się o 1 punkt.

Za każdy ruchu otrzymasz nagrodę.

Nagrody otrzymane przez Ciebie lub innych graczy na serwerze można sprawdzić za pomocą specjalnego przycisku.


Nagrody za badanie Legendarnej trasy  lepsze niż za badanie trasy Normalnej.

Aby dostać się na Treasure Isle, zbadaj Normalną trasę 10 razy.

Będziesz miał szansę otrzymać monety eksploracyjne lub znaleźć Diamentową jaskinię .

Odwiedź Diamentową jaskinie i otrzymaj w nagrodę diamenty z jej zapasów . Możesz losowo zbadać każdą jaskinię  ograniczoną liczbę razy. Po wyczerpaniu wszystkich prób, można opuścić jaskinię.

Każde odkrycie Diamond Cave będzie wymagało 1 kompasu.

Gracze na twoim serwerze mają dostęp do tych samych zasobów jaskini, co Ty. Przy każdym badaniu rezerwy jaskini są uzupełniane losową ilością diamentów.

Podczas badania istnieje szansa na uzyskanie bezpłatnej próby badania.

Gdy wydarzenie się skończy, wszystkie monety znikną.

Aby wymienić monety eksploracji, przejdź do specjalnego sklepu.

Przedmioty można wymieniać ograniczoną liczbę razy. Po upływie czasu licznik wymiany przedmiotów zostanie zresetowany

Za określoną liczbę badań można otrzymać dodatkową nagrodę.


Po lewej stronie okna wyświetlane są informacje o graczach, którzy otrzymali dużą liczbę diamentów  w Diamond Cave.

Po zakończeniu wydarzenia Twoje postępy badawcze i licznik wymiany przedmiotów zostaną zresetowane.

Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 31.05.2020

    HONOROWA SŁUŻBA

    Dostępne przez ikonę Wypełnij zadania i odbierz Honorowa Służba – żeton, które będziesz mógł wymienić w Honorowa służba – sklep. Zadania Zdobądź z punktów zgromadzenia – 20 – zbieranie zasobów podczas wydarzenia daje szansę zdobycia żetonów losu Grupa rebeliantów – 10 – Podejmowanie prób...
  • 01.06.2020

    PODBÓJ PRZYMIERZA

    Dostępne przez ikonę  Wstęp Lannisterowie walczą z Targaryenami o Klif Casterly. Kto wygra tę walkę: majestatyczni Strażnicy Zachodu lub królowa Siedmiu Królestw? Twój Sojusz będzie walczył o jedną ze stron. Opis Bitwa trwa 1 godzinę. Sojusze zdobywają punkty za pierwsze...

31.05.2020

HONOROWA SŁUŻBA

HONOROWA SŁUŻBA

Dostępne przez ikonę

Wypełnij zadania i odbierz Honorowa Służba – żeton, które będziesz mógł wymienić w Honorowa służba – sklep.

Zadania

  • Zdobądź z punktów zgromadzenia – 20 – zbieranie zasobów podczas wydarzenia daje szansę zdobycia żetonów losu
  • Grupa rebeliantów – 10 – Podejmowanie prób czardrzewa podczas wydarzenia daje szansę zdobycia żetonów losu
  • Pomoc przymierza – 30 Pomaganie członkom przymierza podczas wydarzenia daje szansę do zdobycia żetonów losu
  • Zdobądź z prób czardrzewa – 30 – Atakowanie grup rebeliantów podczas wydarzenia daje szansę zdobycia żetonów losu

Uwaga: zadania są aktualizowane codziennie o godzinie 00: 00 i mogą się, nie są stałe.

 

Honorowa służba – sklep

Dostępne przez ikonę

 

Wymień Honorowa Służba – żeton na przydatne przedmioty

Przedmioty do wymiany:

  • Wytrwałość 100 -> Honorowa Służba – żeton x30, odebrane przedmioty 9 999
  • Przyspieszenie: 60 min -> Honorowa Służba – żeton x6, odebrane przedmioty 9 999
  • Duch drzewa-serca -> Honorowa Służba – żeton x100, odebrane przedmioty 2
  • Motywacja: 200 -> Honorowa Służba – żeton x10, odebrane przedmioty 9 999

Ilość dostępnych do wymiany Honorowa Służba – żeton można sprawdzić:

 

Uwaga: przedmioty do wymiany w wydarzeniu mogą się zmieniać .

Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji.

Idź do gry, Inne wiadomości

Udostępnij to:
  • 31.05.2020

    WIECZNA CHWAŁA

    Dostępne przez ikonę  Czas wydarzenia – 3 dni. Nadszedł czas, aby rozpocząć swój chwalebny podbój. Pokonaj rebeliantów, aby zdobyć niesamowite nagrody. Wykonuj różne zadania, aby uzyskać wspaniałe nagrody. Zadania: Zaatakuj grupę rebeliantów 6 razy w czasie wydarzenia: Motywacja 200 –...
  • 01.06.2020

    VOYAGER

    Dostępne przez ikonę Aby wziąć udział w wydarzeniu, kliknij ikonę w kalendarzu lub wejdź na statek. Możesz wybrać do zbadania Normalną или Legendarną trasę Próba zbadania Normalna route kosztuje 1 kompas, próba zbadania Legendarna kosztuje 10 kompasów. Codziennie otrzymasz  1...