INWAZJA NOCNEGO KRÓLA
Dostępne przez ikonę
Wydarzenie składa się z kilku kart, które będą otwierane stopniowo.
Inwazja nocnego Króla
Opis
Król nocy prowadzi armię umarłych na południe!
- Wrogowie samodzielnie atakują graczy w zasięgu ręki, powodując rzeczywiste straty. Umarli mają różne moce.
- Uwięzione obszary zamieniają się w martwe ziemie. Staraj się nie wchodzić na nich, ponieważ mają więcej martwych.
- Buduj z innymi graczami wspólną linię obrony poza martwymi krainami, aby zatrzymać postępy armii króla nocy. Zwiadowcy poinformują Cię o stanie armii wroga.
- Poruszanie się podczas wydarzenia spowoduje zresetowanie punktów obrażeń Króla nocy, obrażeń dowódcy i punktów osobistych.
- Uwierz w zwycięstwo i walcz do samego końca!
Warunki uczestnictwa
- Dostępne dla graczy z królestw, które zostały otwarte ponad 20 dni temu.
- Każdy może przyczynić się do walki ze złem! Dołącz do grona obrońców życia!
- Bądź zorganizowany, Inni-niebezpieczni i potężni przeciwnicy.
Etapy wydarzenia
- Umarli działają w zależności od sytuacji: mogą przejmować obszary, atakować graczy, gromadzić się, biwakować i zapewniać sobie nawzajem wsparcie.
- 70% zabitych przez innych żołnierzy zamienia się w chodzących trupów. Nasi mistrzowie nadal szukają rozwiązania problemu.
- Wszyscy umarli mają inną moc.
Wrogie armie
- Podczas wydarzenia w Westeros pojawią się różne armie.
- Armie umarłych pojawiają się na ziemiach Nowego daru i rozpoczynają postęp na południe. To są twoi wrogowie.
Martwe ziemie
- Zdobyte obszary zamieniają się w martwe ziemie, znajdujące się w nich gracze zostają przeniesieni do losowego wolnego miejsca.
- Gracze mogą przenieść się na martwe ziemie dzięki precyzyjnemu przenoszeniu. Przenoszenie za pomocą Losowego przeniesienia nie jest możliwe.
- Na martwych ziemiach zawieszenie broni nie działa, aktywny rozejm jest wyłączony.
Walka
- Inni atakują graczy w pobliżu, szczególnie tych w martwych ziemiach.
- Umarli mogą wysłać do 5 Armii prefabrykowanych do jednego celu. Walka jest natychmiastowa, jeśli jednostki są w drodze, a gracz próbuje przenieść się do innego obszaru.
- Umarli mogą wysłać do 10 oddzielnych armii do jednego celu. Walka jest anulowana, a jednostki po drodze wracają, jeśli gracz przejdzie do innego obszaru.
- Gracze otrzymują błogosławieństwo siedmiu: 90% strat odzyskuje się, a śmiertelność pozostałych wynosi 10%.
- Część poległych żołnierzy gracza zamienia się w zmarłych.
Nagroda za punkty obrażeń dla króla nocy
Ocena jest obliczana na koniec wydarzenia. Nagroda zależy od liczby punktów zdobytych za zabicie.
- Zabicie 1 Króla nocy P1 = 1 punkt
- Zabójstwo 1 Króla nocy P2 = 3 punkty
- Zabicie 1 Króla nocy P3 = 6 punktów
- Zabicie 1 Króla nocy P4 = 12 punktów
1 miejsce:
- Kupon Inwazja Nocnego Króla- 1
- Kupon Nieustępliwość (30) – 1
- Koszt leczenia 10% – 2
- Diamenty: 1000 – 20
- Złotox200 000 – 20
- Zboże: 2 000 000- – 20
2 miejsce:
- Kupon Inwazja Nocnego Króla- (14) – 1
- Kupon Nieustępliwość (14) – 1
- Koszt leczenia 10% – 2
- Diamenty: 1000 – 18
- Złotox200 000 – 18
- Zboże: 2 000 000- – 18
3 miejsce:
- Kupon Inwazja Nocnego Króla(7) – 1
- Kupon Nieustępliwość (7) – 1
- Koszt leczenia 10% – 2
- Diamenty: 1000 – 16
- Złotox200 000 – 16
- Zboże: 2 000 000- – 16
4-10 miejsce:
- Kupon Inwazja Nocnego Króla(3) – 1
- Kupon Nieustępliwość (3) – 1
- Koszt leczenia 10% – 1
- Diamenty: 1000 – 14
- Złotox200 000 – 14
- Zboże: 2 000 000- – 14
11-30 miejsce:
- Kupon Inwazja Nocnego Króla(3) – 1
- Kupon Nieustępliwość (3) – 1
- Koszt leczenia 10% – 1
- Diamenty: 1000 – 12
- Złotox200 000 – 12
- Zboże: 2 000 000- – 12
31-50 miejsce:
- Kupon Inwazja Nocnego Króla(3) – 1
- Kupon Nieustępliwość (3) – 1
- Diamenty: 1000 – 10
- Złotox200 000- 10
- Zboże: 2 000 000- 10
Nagroda za punkty obrażeń dla dowódcy umarłych
Ocena jest obliczana na koniec wydarzenia. Nagroda zależy od liczby punktów zdobytych za zabicie.
- Zabicie 1 dowódcy P1 = 1 punkt
- Zabicie 1 dowódcy P2 = 2 punkty
- Zabicie 1 dowódcy P3 = 4 punkty
- Zabicie 1 dowódcy P4 = 8 punktów
1 miejsce:
- Kupon Poświęcenie wiecznej zimy (30)- 1
- Kupon bez strachu (30) – 1
- Koszt leczenia 10 % – 2
- Diamenty: 1000 – 20
- Złotox200 000 – 20
- Zboże: 2 000 000 – 20
2 miejsce:
- Kupon Poświęcenie wiecznej zimy (14) – 1
- Kupon bez strachu (14) – 1
- Koszt leczenia 10 % – 2
- Diamenty: 1000 – 18
- Złotox200 000 – 18
- Zboże: 2 000 000 – 18
3 miejsce:
- Kupon Poświęcenie wiecznej zimy (7) – 1
- Kupon bez strachu (7) – 1
- Koszt leczenia 10 % – 2
- Diamenty: 1000 – 16
- Złotox200 000 – 16
- Zboże: 2 000 000 – 16
4-10 miejsce:
- Kupon Poświęcenie wiecznej zimy (3) – 1
- Kupon bez strachu (3) – 1
- Koszt leczenia 10 % – 1
- Diamenty: 1000 – 14
- Złotox200 000 – 14
- Zboże: 2 000 000 – 14
11-30 miejsce:
- Kupon Poświęcenie wiecznej zimy (3) – 1
- Kupon bez strachu (3) – 1
- Koszt leczenia 10% – 1
- Diamenty: 1000 – 12
- Złotox200 000 – 12
- Zboże: 2 000 000 – 12
31-50 miejsce:
- Kupon Poświęcenie wiecznej zimy (3) – 1
- Kupon bez strachu (3) – 1
- Diamenty: 1000- 10
- Złotox200 000 – 10
- Zboże: 2 000 000 – 10
Szczegóły Białych Wędrowców
Tutaj możesz zobaczyć informacje o wrogach.
Nagrody
Nagrody zostaną wysłane po zakończeniu sezonu.
Etap solo
Zdobywaj nagrody za zdobytą liczbę punktów.
Okulary szeregowych zmarłych:
- Zabici szeregowi umarli 1 rangi-1 punkt
- Zabici szeregowi umarli 2 rangi-1 punkt
- Zabici szeregowi umarli 3 stopnie-2 punkty
- Zabici szeregowi zmarli 4 Rangi-4 punkty
Punkty dowódców zmarłych:
- Zabici dowódcy umarłych 1 Rangi-2 punkty
- Zabici dowódcy umarłych 2 Rangi-2 punkty
- Zabici dowódcy umarłych 3 Rangi-4 punkty
- Zabici dowódcy umarłych 4 Rangi – 8 punktów
Punkty armii króla nocy:
- Zabici żołnierze Króla nocy 1 rangi-3 punkty
- Zabici żołnierze Króla nocy 2 rangi-3 punkty
- Zabici żołnierze Króla nocy 3 Rangi-6 punktów
- Zabici żołnierze Króla nocy 4 Rangi-12 punktów
Inwazja Białych Wędrowców
Wykonuj zadania, aby otrzymać nagrodę.
Zadania są aktualizowane codziennie o godzinie 00: 00 czasu serwera.
Aktywne Zdarzenie znika po przeniesieniu.
Zadania:
Pokonaj następującą liczbę żołnierzy Białych wędrowców: 0/1000:
- Zwój technologiczny – 1
- Przyspieszenie (szkolenie):60 min- 5
- 60 min przyspieszenie (leczenie)- 5
Pokonaj następującą liczbę żołnierzy Białych wędrowców: 0/4000:
- Skrzynia odznaczenia – 2
- Przyspieszenie (szkolenie):60 min – 5
- Złotox200 000 – 2
Pokonaj następującą liczbę żołnierzy Białych wędrowców: 0/8000:
- Zwój technologiczny – 1
- Przyspieszenie (szkolenie):60 min – 6
- 60 min przyspieszenie (leczenie)- 6
Pokonaj następującą liczbę żołnierzy Białych wędrowców: 0/12000:
- Oczyszczona ruda – 100
- Przyspieszenie (szkolenie):60 min – 6
- Złotox200 000 – 2
Pokonaj następującą liczbę żołnierzy Białych wędrowców: 0/20000:
- Zwój technologiczny – 1
- Przyspieszenie (szkolenie):60 min – 8
- 60 min przyspieszenie (leczenie) – 8
Zaatakuj grupy rebeliantów 0/4 razy w czasie wydarzenia :
- Przyspieszenie (szkolenie):8 godz – 2
- Dokładne przeniesienie – 1
- Przyspieszenie (szkolenie):60 min – 5
Zaatakuj grupy rebeliantów 0/8 razy w czasie wydarzenia ::
- Przyspieszenie (szkolenie): 8 godz – 3
- Dokładne przeniesienie – 2
- Przyspieszenie (szkolenie):60 min – 6
Wyeliminuj 0/1 obóz rebeliantów w czasie wydarzenia:
- Przyspieszenie (szkolenie):8 godz- 2
- Sojusz: 20 godz. – 1
- Przyspieszenie (szkolenie):60 min – 5
Wyeliminuj 0/2 obóz rebeliantów w czasie wydarzenia::
- Przyspieszenie (szkolenie):8 godz – 3
- Sojusz: 20 godz. – 2
- Przyspieszenie (szkolenie): 60 min- 6
Wyszkol oddziały: 0/1000:
- Zwój technologiczny – 1
- Skrzynia odznaczenia – 2
- Resetuj talent – 2
Wyszkol oddziały: 0/4000:
- Zwój technologiczny – 1
- Skrzynia odznaczenia – 2
- Złotox200 000 – 4
Wyszkol oddziały: 0/10000
- Zwój technologiczny – 1
- Skrzynia odznaczenia – 2
- Złotox200 000- 4
Badanie Cytadeli
Maesterzy kontynuują badania, które pomogą Ci pokonać Króla nocy! Nie rozpaczaj!
Winterfell prosi o wsparcie
Oddaj zasoby, aby otrzymać nagrodę!
Wykonuj Misje powtarzalne i Misje jednorazowe , odbieraj zapasy o dokonuj wkład do wspólnego funduszu serwera.
Za każdy wkład otrzymasz nagrodę. Aby wyświetlić nagrodę, najedź myszką na ikonę prezentu.
Gdy fundusz serwera osiągnie określoną liczbę, wszyscy gracze będą mogli otrzymać nagrodę.
Wpłata 4 000:
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom S – 10
- Diamenty: 600 – 1
Wpłata 10 000:
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom S – 10
- Diamenty:800 – 1
Wpłata 17 000:
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom S – 5
- Diamenty: 1000 – 1
Pierwszych 100 uczestników pod względem liczby składek znajdzie się w rankingu i otrzyma dodatkową nagrodę.
Nagrody:
1 miejsce:
- Uczta żniw 30 дней – 1
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom S – 30
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom S – 50
- Złoto x 2 000 000 – 1
2 miejsce:
- Uczta żniw 14 dni – 1
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom SS – 25
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom S – 40
- Złoto x 600 000 – 2
3 miejsce:
- Uczta żniw 7 dni – 1
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom SS – 20
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom S – 35
- Złoto x 600 000 – 1
4-10 miejsce:
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom SS – 15
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom S – 30
- Złotox 600 000 – 1
11-50 miejsce:
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom SS – 12
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom S – 25
- Złoto x200 000 – 2
51-100 miejsce:
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom SS – 10
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom S – 20
- Złoto x 200 000 – 1
Nagroda Cytadeli
Wymieniaj Listy gończe na różne nagrody.
Uwaga: liczba nagród jest ograniczona.
Listy gończe można uzyskać wykonując następujące czynności:
Nagrody:
- -Talon “Cud w płomieniach” (na stałe) 4 000 Bounty Orders, Limit 1
- -Mroźna burza – kupon (stały) 2 000 Bounty Orders, Limit 1
- Zimowa nadzieja – kupon (stały)- 2 000 Bounty Orders, Limit 1
- Miasto adoracji – kupon (stały)- 4 000 Bounty Orders, Limit 1
- Miasto dobrobytu – kupon (stały)- 4 000 Bounty Orders, Limit 1
- Skrzynia wyboru ekwipunku x2 – 2 Bounty Orders, Limit 2 000
- Zestaw wyboru wybitnego dowódcy- 24 Bounty Orders, Limit 100
- Zestaw wyboru elitarnego dowódcy – 36 Bounty Orders, Limit 50
- Oczyszczona ruda x10 – 4 Bounty Orders, Limit 1 000
- Kamień odbudowy – 4 Bounty Orders, Limit 100
- Znak Prawdziwego Smoka x5 – 4 Bounty Orders, Limit 500
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom SS – 30 Bounty Orders, Limit 200
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom S – 6 Bounty Orders, Limit 300
- Uniwersalny medal dla oddziału – poziom A – 3 Bounty Orders, Limit 300
- Zwój PD (Legendarny)- 12 Bounty Orders, Limit 500
- Relokacja transakcyjna – 200 Bounty Orders, Limit 10
- Chorągiew prestiżu- 2 Bounty Orders, Limit 500
- Złotox200 000- 1 Bounty Orders, Limit 500
- Przyspieszenie : 60 min x4 – 1 Bounty Orders, Limit 1 000
Uwaga: nagrody i zadania mogą się zmieniać.
Przewodnik ma charakter informacyjny i może ulec zmianie po uzyskaniu dodatkowych informacji.
Idź do gry, Inne wiadomości