Guide – Guerre de guilde
Guerre de guilde
Disponible en cliquant sur l’icône
S’ouvre au niveau 50 du héros principal.
Chaque jour vous devez passer par 4 étapes de la Guerre des guildes:
- Inscription
- Préparation
- Période de combat
- Hors saison
- Inscription.
Conditions d’inscription:
- гla guilde doit avoir le niveau 2 au minimum,
- avoir le CC de 2 000 000 au minimum,
- le nombre de membres de la guilde doit être de 10 personnes au minimum.
Pendant la période d’inscription, le chef de la guilde ou ses adjoints enregistrent la guilde pour participer à la guerre. L’inscription a lieu de 08h00 à 10h00 selon le temps du serveur.
Le chef ou ses adjoints peuvent mettre la guilde en auto-inscription. Les membres ordinaires de la guilde ne peuvent pas annuler l’auto-inscription.
2. Préparation.
Pendant la période de préparation qui dure de 10h00 à 20h00 selon le temps du serveur les membres de la guilde doivent placer leur équipe à l’intérieur des bâtiments sur le champ de la Guerre des guildes.
Pour entrer dans la fenêtre de préparation, cliquez sur «Préparation». La première entrée nécessite 20 d’endurance par jour.
5 ou 7 bâtiments peuvent être sur le champ de combat (selon le jour de la semaine).
Sélectionnez un bâtiment, cliquez dessus et appuyez sur Formation.
Votre tour dans les combats est indiqué dans le coin supérieur droit.
Si vous changez de formation avant le début des combats, vous devez vous connecter à la Guerre des guildes et cliquer sur le bouton Mettre à jour à côté de votre formation.
3. Période de combat.
La période de combat dure de 20h00 à 21h00.
Attention: Votre guilde combattra avec des guildes de différents serveurs, et les points reçus pendant la Guerre détermineront la position de la guilde dans le classement inter-serveur.
Sur le côté gauche de l’écran vous pouvez voir une liste des guildes contre lesquelles votre guilde se battra et les points gagnés par chaque guilde.
Pendant la bataille les membres de la guilde situés dans un certain bâtiment se battent pour ce bâtiment par méthode d’élimination des joueurs: le perdant de la paire part et le prochain adversaire prend à son tour sa place.
Pour chaque victoire contre un adversaire vous gagnez un débuff qui réduit votre attaque et votre défense de 5%. Lorsque vous entrez dans le combat suivant après un combat victorieux, votre santé n’est pas restaurée.
Attention: les points de récompense dans chaque bâtiment sont différents.
La guilde qui a gagné la dernière bataille occupe le bâtiment. Tous les participants de l’étape reçoivent des points en fonction de leurs résultats au combat.
Les points personnels sont calculés comme suit: points de base pour le bâtiment + bonus au rang. Par exemple, votre guilde a occupé avec succès le stockage de guilde (220 points) et prend la deuxième place dans le classement de combat. Ensuite, vos points personnels seront calculés 220*2=440.
- Rang de guilde 1 – le multiplicateur des récompenses est égal à x5
- Rang de guilde 2 – le multiplicateur des récompenses est égal à x2
- Rang de guilde 3 – le multiplicateur des récompenses est égal à x1,5
Vous pouvez voir les récompenses pour les points personnels sur la droite.
Les points de guilde reçus au cours de la semaine sont affichés dans le menu du classement (barre supérieure).
Avec le même nombre de points la première place sera prise par la guilde avec le plus grand nombre de classement de combat.
Vous recevrez une récompense pour avoir remporté la Guerre des guildes après 00h00 le dimanche.
Les récompenses sont affichées dans le menu Récompense (barre supérieure).
En plus des points principaux, les joueurs reçoivent une récompense pour le classement interne des points de la guilde.
4. Hors saison.
Cette période dure de 21h00 à 08h00 le lendemain.
Le guide est fourni à titre indicatif uniquement et peut être complété ou modifié à la réception d’informations supplémentaires.