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Guerre PvP de Faction

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Ce sujet a 2 réponses, 2 participants et a été mis à jour par  iThaShieDsu S59, il y a 4 ans et 8 mois.

3 sujets de 1 à 3 (sur un total de 3)
  • Auteur
    Messages
  • #33835

    iThaShieDsu S59
    Participant

    Cette proposition ne requiert aucun codage et je pense que ça peut occuper un peu plus notre gameplay. Au plaisir de lire vos retours.

    Le principe:

    Chaque Faction réunit un maximum de joueurs et désigne 1 Leader qui, lui n’aura pas le droit de combattre la Faction adverse.
    Le but étant que chaque joueurs, de chaque Faction, défendent leur Leader, la première des Factions tuant le Leader adversaire gagne.

    L’heure reste à définir à la suite de ce post, chaque serveur le fera à sa convenance et selon les pics de fréquentations.

    Le pré-requis:

    Une communication entre les 2 Leader, qui auront été élu par leur Faction respective, afin de définir, le lieux (carte).

    Les interdits:

    Changer de carte, via warp, téléportation pour éviter un kill, valable pour tous participants, Leader inclût.

    Voilà, c’est un premier jet, toutes bonnes idées sont les bienvenus, si l’idée vous plaît.

    Bon jeu à tous.
    iTha.

    #33836

    Never S98
    Participant

    Dans un monde remplis de joueur fairplay, ca pourrait le faire. Sur ton serveur, bonne chance pour elire un leadeur coté suppré 🙂

    Ceci étant, avec des joueurs pairplay, en gardien de la deesse, suffirait de pas « rusher la deesse pcq pas le temps pour cet event » (dixit un « joueur » de ta map), et ca deviendrait tout aussi intéréssant… (ou on enlève la déesse, on compte juste les points)

    #33837

    iThaShieDsu S59
    Participant

    Merci de ton commentaire.

    L’idée est pour tous les serveurs et elle ne demande aucunes actions de DEV, je préfère qu’ils finalisent le passage HTML5 😉

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