Alle neuigkeiten League of Angels 306.09.2019

Leitfaden «Schachheld»

Leitfaden «Schachheld»

Leitfaden

Verfügbar im Symbol 

Wird auf Stufe 102 des Hauptcharakters freigeschaltet. Ihr könnt täglich von 10:00 bis 21:00 Uhr teilnehmen.

Die Punkte werden jeden Montag um 23:59:59 zurückgesetzt.

Wenn ihr das Event zum ersten Mal betretet, wird der Schwierigkeitsgrad automatisch für euch bestimmt, abhängig von eurer Kampfwertung:

  • Neuling,
  • Mittel,
  • Fortgeschritten.

Hinweis: Die Kategorien der Schach-Helden-Teilnehmer werden montags um 23:59:59 nach der maximalen BR unter den Spielern ermittelt.

Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto besser die Belohnungen (klickt auf die Schaltfläche Belohnungen, um die Belohnungen anzuzeigen).

Als nächstes muss man den Befehl konfigurieren.

Es stehen zwei Befehle zum Erstellen zur Verfügung.

Zieht verfügbare Helden in leere Zellen.

Der zuerst platzierte Held wird automatisch zum Haupt und Gesicht des Teams auf dem Spielfeld. Das Kapitel kann geändert werden, jedoch nicht für die Hauptfigur.

Die Hauptfigur gehört zu jedem Team, er kann nicht ersetzt oder entfernt werden.

Jedes Team kann drei Mitglieder haben, einschließlich der Hauptfigur.

Wenn die Teams eingerichtet sind, klickt auf Rivalen suchen.

Die Auswahl dauert bis zu 5 Minuten. Wenn der Rivale innerhalb dieser Zeit nicht gefunden wird, wird die Suche beendet und ihr müsst neu starten.

Hinweis: Wenn ihr das Fenster während der Suche schließen, wird die Suche beendet.

Nachdem ein Gegner gefunden wurde, beginnt der Kampf (5 Sekunden nach Ende der Suche).

Es gibt zwei Arten von Schlachtfeldern:

  • Flügel des Krieges
  • Duell im Dschungel

Das Schlachtfeld hat keinen Einfluss auf den Kampf selbst.

Ihr werdet automatisch einer der Fraktionen (rot, blau oder gelb) zugewiesen. Jede Fraktion kann euren 2 Teams befehlen, sich zu bewegen, anzugreifen, Gespräche zu führen, Erz zu sammeln oder Erz zu platzieren. Ihr müsst ein Team am unteren Bildschirmrand auswählen und auf die grün markierte Zelle neben dem Helden klicken, der das Team repräsentiert.

Jedes Spiel dauert 7 Minuten. Ränge werden für die Menge an Erz vergeben, die während einer bestimmten Zeit gesammelt und an der Basis platziert wird. Bei Gleichstand werden die Tötungen gezählt und die Belohnungen werden unter den Inhabern des gleichen Rangs verteilt.

Der Spieler mit den meisten Tötungen erhält die Belohnung.

Jede Runde auf dem Spielfeld verbraucht Ausdauer, die im Laufe der Zeit oder durch Drücken der Wiederherstellungstaste wiederhergestellt wird.

Ausdauerkosten:

  • jede Bewegung verbraucht 1 Ausdauer
  • jeder Angriff kostet 1 Ausdauer
  • mit Janus zu sprechen kostet 1 Ausdauer
  • Erfolgreiches Sammeln von Erz verbraucht 1 Ausdauer

Um die volle Ausdauer wiederherzustellen, wird ein Trank der Ausdauer ausgegeben oder Diamanten, wenn der Trank aufgebraucht ist.

Sie können 3 Ausdauertränke pro Tag mit einem Rabatt kaufen (der erste für Gold, der Rest für Diamanten).

Es gibt Hindernisse auf dem Feld, zwei Erzminen und drei Erzlieferlager (eins euers und zwei Gegner). Teams können nicht über Hindernisse, Janus, Monster und Spawnpunkte anderer Fraktionen laufen.

Erz kann auf vier Arten erhalten werden:

  1. Sammeln – Ihr müsst das Team auf die Zelle der Erzmine stellen und das Erz einsammeln (wenn keine Ausdauer vorhanden ist, wird das Erz nicht gesammelt).

 2. Monster töten – Monster erscheinen regelmäßig auf der Karte, nach dem Töten erhaltet ihr eine bestimmte Menge Erz.

 3. Überfall auf eine feindliche Basis – Ihr müsst euch der feindlichen Basis nähern und darauf klicken. Nach einigen Sekunden des Sammelns geht das gesamte Erz an der Basis zu euch.

 4. Raub des gegnerischen Helden – Ihr müsst euch den Feind angreifen und ihn besiegen. Dann geht sein ganzes Erz an euch.

Achtung: Vergesst nicht, das gesammelte Erz zu eurer Basis zu bringen. Andernfalls könnt ihr es verlieren und es wird am Ende des Spiels nicht gezählt.

Ihr könnt mit Janus sprechen, um einen zufälligen Gegenstand zu erhalten, der für das aktuelle Spiel gültig ist. Gegenstandseffekte sind nicht stapelbar, der ursprüngliche Gegenstand wird nach Erhalt von 4 Gegenständen ersetzt.

Am unteren Rand des Feldes werden die Zusammensetzung eures Teams, die Anzahl der von ihnen begangenen Tötungen, die Ausdauer und die Menge an Erz angezeigt, die sich derzeit auf diesem Charakter befindet.

Am unteren Rand des Bildschirms könnt ihr auch die Power-Ups sehen, die nach dem Gespräch mit Janus gesammelt wurden.

  • Trank der Unverwundbarkeit – macht euch für eine Weile unverwundbar gegen Schaden
  • Ausgleichstrank – Nachdem ihr den Gegenstand verwendet habt, wählt euer Team und das gegnerische Team aus, sodass die Erzmenge für beide Teams eurer durchschnittlichen Menge entspricht
  • Rückkehrtrank – stellt die gesamte Ausdauer der Truppen in goldenes Schach wieder her
  • Verbesserungstrank – gibt 1000% ATK, Schutz und HP im nächsten Kampf

Trankeffekte sind nicht stapelbar. Alle Tränke verschwinden nach dem Spiel.

Die Bewertung des aktuellen Spiels wird auf der linken Seite angezeigt.

Die am Ende des Spiels erhaltene Belohnung wird rechts angezeigt.

Für die Teilnahme an der Veranstaltung erhaltet ihr Schatzpunkte und Schachmarken.

Bei Punktgleichheit und Anzahl der Tötungen aller Teilnehmer erhält jeder 100 Schachmarken.

Die ersten beiden Siege pro Tag sind doppelte Punkte wert, Siege von 3 bis einschließlich 8 – die übliche Punktzahl, weitere Siege – halbe Punkte.

Schachmarken können im Schach Helden Shop  ausgegeben werden.

Unter der Woche könnt ihr, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind, zusätzliche Belohnungen erhalten.

Belohnungen:

  • Für die Teilnahme
  • Für den Sieg
  • Für Punkte

Auch gibt es zusätzliche Punkte:

  • pro Schachheld-Match
  • für den ersten Sieg

Der Leitfaden dient nur zu Informationszwecken und kann bei Erhalt zusätzlicher Informationen ergänzt oder geändert werden.

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