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Leitfaden «Belagerung von Winterfell»

Leitfaden «Belagerung von Winterfell»

Belagerung von Winterfell

Verfügbar im Symbol 

  • In jeder Staffel des Events gibt es 8 Schlachten, jede Schlacht dauert 1 Stunde.
  • Jedes Königreich ohne gültigen Schutzstatus kann an der Veranstaltung teilnehmen.
  • Allianzen, die die ersten 50 Plätze in der Rangliste des Königreichs an der Macht einnehmen, können eine Teilnahme beantragen (das Königreich der Allianz ist das Königreich, in dem sich das Oberhaupt der Allianz befindet).
  • Beamte oder der Leiter der Allianz können die Teilnahme beantragen. Nachdem der Antrag eingereicht wurde, kann der Zeitpunkt der Teilnahme am Kampf nicht mehr geändert werden.
  • Nach Einreichung des Antrags und bis zum Ende des Kampfes können sich Allianzmitglieder nicht zwischen Königreichen bewegen.
  • Nach Einreichung des Antrags und bis zum Ende des Kampfes kann die Allianz nicht aufgelöst werden, die Übertragung der Position ist unmöglich.
  • Nach Einreichung eines Antrags und bis zum Ende des Kampfes kann die Zusammensetzung der Allianz nicht mehr geändert werden.

Regeln

Beschreibung

Die Schlacht dauert 1 Stunde. Allianzen erhalten Punkte, um zuerst Basen zu erobern, zu halten und Ressourcen bereitzustellen. Die Seite mit den meisten Punkten während des Kampfes gewinnt.

Die Veranstaltung besteht aus Jahreszeiten. Allianzen sind in 3 Ligen unterteilt – Superliga, A-Liga, B-Liga.

Am Ende der Staffel werden die Ergebnisse zusammengefasst und die besten Spieler und Allianzen ausgezeichnet. Der Champion erhält die höchste Auszeichnung.

Beschreibung des Saison

  • Das Allianz-Turnier besteht aus 3 Ligen und vielen Runden. Die Gewinner bekommen Punkte, die Verlierer verlieren sie. Der Rang der Allianzen hängt von der Anzahl der aktuellen Punkte ab.
  • Jede Phase besteht aus einer Bewerbungsperiode, Kampftagen und Ruhetagen dazwischen.
  • Die Punkte werden zu Beginn jeder Saison zurückgesetzt. Es gibt eine Pause zwischen den Jahreszeiten.

Beförderung und Herabstufung

Das System verteilt die Teilnehmer je nach Stärke in drei Turniere (Ligen). Die Teilnehmer werden abhängig von den Ergebnissen der Staffel in Ligen befördert / herabgestuft

  • Superliga: Die letzten 50 Allianzen wechseln in die A-Liga.
  • A-Liga: Die 50 besten Allianzen wechseln in die Superliga, die letzten 50 Allianzen in die B-Liga.
  • B-Liga: Die 50 besten Allianzen wechseln in Turnier A.

Antragseinreichung und Kampftag

  1. Melden Sie sich für den Kampf an

Allianzen aus den Top 50 jedes Servers, die nicht geschützt sind, dürfen teilnehmen.

Dauer – 24 Stunden.

Ein Antrag kann vom Führer oder einem Beamten der Allianz gesendet werden. In der Anwendung müssen Sie den Zeitpunkt des Kampfes auswählen.

Achtung: Nach dem Einreichen eines Antrags und bis zum Ende des Kampfes können Allianzmitglieder ihre Städte nicht verschieben und der Anführer kann die Allianz nicht auflösen oder die Position auf einen anderen Spieler übertragen.

  1. Tag der Schlacht

Der Tag der Schlacht besteht aus Vorbereitung, Eintritt und der Schlacht selbst.

Vorbereitung: Der Anführer der Allianz erhält Informationen über den zukünftigen Feind und studiert sein Profil.

Eintritt: Sie können 30 Minuten vor Beginn des Kampfes ins Spiel kommen. Die Seite (Stark oder Graufreud) wird zufällig zugewiesen. Der Anführer darf das Schlachtfeld nach dem Betreten nicht verlassen, sonst kann er nicht zurückkehren. In den Königreichen der Allianzen wird während der Teilnahme an der Schlacht ein Waffenstillstand erklärt.

Schlacht: Dauert 1 Stunde. Der Zeitpunkt des Kampfes wird im Teilnahmeantrag festgelegt. Der Gewinner wird nach Ablauf der Zeit ermittelt.

Achtung: Am Tag der Schlacht können Sie die Zusammensetzung der Allianz nicht ändern und auflösen, und Allianzmitglieder können ihre Städte nicht auf der Karte verschieben.

Erholung

Nach dem Kampf beginnt eine Ruhephase, in der die Beschränkung der Änderungen in der Zusammensetzung des Bündnisses und der Bewegung der Städte aufgehoben wird.

Nach dem letzten Kampf der Saison beginnt die Zusammenfassung der Saisonergebnisse.

Andere

Die Belagerung von Winterfell und der Bündniskampf finden abwechselnd statt.

Schlachten

Kampffortschritt

  1. Nach dem Kampf ein neues Feld betreten

Wenn Sie ein neues Schlachtfeld betreten, können Sie 3 Millionen Soldaten auswählen, die mit dem Lord kämpfen. Um ins Spiel zu kommen, müssen sich Krieger im Lager befinden.

Alle freien Kommandanten erscheinen gleichzeitig mit dem Lord auf dem Schlachtfeld. Nach der Eingabe werden alle verfügbaren Statistikboni zurückgesetzt, nur der Schlachtfeldbonus ist gültig. Drachen nehmen nicht an Schlachten teil.

  1. Unterkunft

Nach dem Betreten des Schlachtfeldes werden die Teilnehmer zufällig zwei Lagern zugeordnet – Haus Stark und Haus Graufreud. Die Stadt wird automatisch platziert.

  1. Punkte verdienen

Punkte werden für die erste Eroberung oder Beibehaltung einer Struktur auf dem Schlachtfeld vergeben.

Liefern Sie Ressourcen an Ihre Basen, um viele Punkte zu erhalten.

Auf dem Schlachtfeld gesammelte Punkte sind kumulativ und können nicht abgezogen werden.

  1. Ermittlung des Gewinners

Die Allianz mit den meisten Punkten gewinnt. Mit der gleichen Anzahl von Punkten wird der Sieg an die Allianz mit der größten Macht vergeben.

  1. Freie Bewegungen

Die Spieler bewegen sich frei auf der Karte und wählen sich Ziele.

  1. Andere

Sie können zum Fenster Ihrer Stadt gehen, ohne das Schlachtfeld zu verlassen.

Nachdem du das Schlachtfeld verlassen hast, kannst du nicht mehr zurück.

Formation auf dem Schlachtfeld

  • Lager Stark befindet sich oben rechts auf der Karte, Camp Graufreuds unten.
  • Es gibt 11 Basen auf der Karte: Winterfell, 4 Festungen, 3 starke Außenposten, 3 Graufreud -Außenposten, 2 Waffen, 2 Heiße Schlüssel.
  • Jede Struktur hat ihre eigene Funktion. Winterfell beginnt 12 Minuten nach Beginn des Kampfes mit der Produktion von Ressourcen. Sammeln Sie  Ressourcen und senden Sie sie an Ihre Strukturen, um Punkte zu erhalten.

Beschreibung

Graufreud-Außenposten

Näher an der Seite der Graufreuds gelegen. Es gibt insgesamt 2 Außenposten, die nach Gefechtsbeginn angegriffen werden können. Die erstmalige Eroberung der fortlaufende Besetzung dieses Ortes gewährt Spielern einige Gefechtspunkte.

Erste Eroberung: 200 Punkte

Besetzung: 80 Punkte/Min.

Stark-Außenposten

Näher an der Seite der Starks gelegen. Es gibt insgesamt 2 Außenposten, die nach Gefechtsbeginn angegriffen werden können. Die erstmalige Eroberung oder fortlaufende Besetzung dieses Ortes gewährt Spielern einige Gefechtspunkte.

Erste Eroberung: 200 Punkte

Besetzung: 80 Punkte/Min.

Außenposten

In Winterfell verstreut. Es gibt insgesamt 4 Festungen, die 12 Minuten nach Gefechtsbeginn angegriffen werden können. Die erstmalige Eroberung oder fortlaufende Besetzung dieses Ortes gewährt Spielern die zweithöchste Menge an Gefechtspunkten.

Erste Eroberung: 600 Punkte

Besetzung: 180 Punkte/Min.

Winterfell

Befindet sich in der Mitte des Schlachtfeldes. Beginnt 12 Min. anch Gefechtsbeginn, Ressourcen zu generieren. Truppen können eingesetzt werden, um Winterfell-Ressourcen einzusammeln und sie zu Orten zu begleiten, die von Verbündeten besetzt sind, um viele Punkte zu erhalten. Nach der erfolgreichen Eskorte werden die Ressourcen in regelmäßigen 5-Minuten-Intervallen erneut generiert. Neu generierte Ressourcen gewähren mehr Gefechtspunkte.

Eskorte: 4000/5000/6000/7000/8000/9000/10000/11000/12000/13000/14000

Heiße Quelle

Es gibt 1 heiße Quelle auf dem Schlachtfeld, die 12 Min. nach Gefechtsbeginn besetzt werden kann. Diesen Ort zu besetzen, gewährt allen Verbündeten einen Boost von 100% bei der Heilgeschwindigkeit. Die erstmalige Eroberung oder fortlaufende Besetzung dieses Ortes gewährt Spielern einige Gefechtspunkte.

Erste Eroberung: 400 Punkte

Besetzung: 120 Punkte/Min.

Waffenkammer

Es gibt eine Waffenkammer auf dem Schlachtfeld, die 12 Min. nach Gefechtsbeginn besetzt werden kann. Diesen Ort zu besetzen, gewährt allen Verbündeten einen Boost von 50% bei Armeeangriff, Armeeverteidigung und Armeeleben.. Die erstmalige Eroberung oder fortlaufende Besetzung dieses Ortes gewährt Spielern einige Gefechtspunkte.

Erste Eroberung: 400 Punkte

 Besetzung 120 Punkte/Min.

Anleitungen

Erstellung einer Truppe

  • Klicken Sie unten auf das „+“, um einen Truppe neben der Burg zu erstellen.
  • Jede Armee wird von 1-3 Kommandanten geführt. Kommandanten-Fähigkeiten funktionieren für die gesamte Armee.
  • Spieler kombinieren Einheiten verschiedener Typen. Die Eigenschaften von Angriff, Verteidigung, Gesundheit, Geschwindigkeit und Reichweite hängen davon ab.

Heiße Tastaturen

Schnelle Auswahl der erstellten Truppen

Die ausgewählte Truppe nimmt die aktuelle Position ein

Die ausgewählte Truppe kehrt in die Stadt zurück

Zur aktuellen Kaderposition wechseln

  • Nummer 1: Wahl der gesendeten Truppe 1
  • Nummer 2: Wahl der gesendeten Truppe 2
  • Nummer 3: Wahl der gesendeten Truppe 3

Beschreibung

Eine Allianzmarke kann vom Anführer oder Offizier auf der Karte ”Belagerung von Winterfell” hinzugefügt werden.

Aktivieren Sie die Cursorsperre, damit sie im Spielfenster bleibt.

Über die entsprechende Schaltfläche können Sie den Standort der Winterfell-Ressourcen sofort ermitteln.

Vereinfachung: Verstecken Sie die Effekte anderer Spieler, um das Spiel zu optimieren.

Belohnungen

Schlacht-Belohnungen

  1. Belohnung

Nach den Ergebnissen der Schlacht erhalten die Lords beider Lager entsprechende Belohnungen.

Gewinnerpreis:

  • 60 Min. beschleunigen (Ausbildung) – 3
  • 60 Min. beschleunigen (Heilung) – 3
  • Laufstiefel 25 % – 6

Verliererpreis:

  • 60 Min. beschleunigen (Ausbildung) – 1
  • 60 Min. beschleunigen (Heilung) – 1
  • Laufstiefel 25 % – 3
  1. Punktebelohnung

Wenn während des Kampfes die Gesamtpunkte des Lagers einen bestimmten Wert erreichen, erhalten die Spieler aus diesem Lager eine Belohnung. Der Inhalt dieser Belohnung hängt nicht von den Ergebnissen des Kampfes ab.

20 000 Schlachtpunkte:

  • Prestige-Banner – 6
  • Heldenmut-Punkt – 800

30 000 Schlachtpunkte:

  • Hauptmaterial-Auswahltruhe – 10
  • Heldenmut-Punkt – 800

40 000 Schlachtpunkte:

  • Mal des wahren Drachen – 200
  • Heldenmut-Punkt – 800

50 000 Schlachtpunkte:

  • Prestige-Banner – 16
  • Heldenmut-Punkt – 800

60 000 Schlachtpunkte:

  • Hauptmaterial-Auswahltruhe – 10
  • Heldenmut-Punkt – 800

80 000 Schlachtpunkte:

  • Mal des wahren Drachen – 200
  • Heldenmut-Punkt  – 800
  1. Heldenmut-Punkte

Am Ende des Kampfes (die Bewertung der Allianz in Bezug auf Punkte für die Zerstörung von Feinden und Punkte für die Heilung von Verbündeten) werden Tapferkeitspunkte vergeben. Tapferkeit kann gegen Gegenstände im Event Store eingetauscht werden.

Belohnung der Saison

  1. Sieger-Preis

Wenn während der Saison die Anzahl der Allianzsiege 5 erreicht, erhalten die Teilnehmer den Sieger-Preis:

  • Elite-Allgemein-Token – 15
  • Heldenmut-Punkt – 1 500
  1. Individuelle Punktebelohnungen

Nach dem letzten Kampf der Saison erhalten die Spieler, die die ersten drei Plätze in der Rangliste der Tötungsallianzen belegt haben, persönliche Belohnungen:

  • Abzeichen: Lebenskraftwappen – 2
  • Elite-Allgemein-Token – 15

Hinweis: Wenn ein Spieler die Allianz verlässt, werden die gesammelten Punkte und der Platz in der Rangliste zurückgesetzt.

  1. Allianz-Punkteranglistenbelohnungen

Nach dem Ende der Staffel wird eine Bewertung der Allianzen anhand der Anzahl der erzielten Punkte vorgenommen. Mitglieder erhalten Belohnungen, die ihrer Allianzbewertung entsprechen.

1 Rang:

  • Diamant – 4 000
  • 8 Std. beschleunigen – 8
  • Fortgeschrittener Fähigkeitsauslosungs-Token – 12
  • 600.000 Gold – 12
  • Hauptmaterial-Auswahltruhe – 80

2 Rang:

  • Diamant – 3 500
  • 8 Std. beschleunigen – 7
  • Fortgeschrittener Fähigkeitsauslosungs-Token – 10
  • 600.000 Gold – 10
  • Hauptmaterial-Auswahltruhe – 70

3 Rang:

  • Diamant – 3 000
  • 8 Std. beschleunigen – 6
  • Fortgeschrittener Fähigkeitsauslosungs-Token – 9
  • 600.000 Gold – 9
  • Hauptmaterial-Auswahltruhe – 60

4-10 Rang:

  • Diamant – 2 500
  • 8 Std. beschleunigen – 5
  • Fortgeschrittener Fähigkeitsauslosungs-Token – 7
  • 600.000 Gold – 8
  • Hauptmaterial-Auswahltruhe – 50

11-30 Rang:

  • Diamant – 2 000
  • 8 Std. beschleunigen – 4
  • Fortgeschrittener Fähigkeitsauslosungs-Token – 6
  • 600.000 Gold  – 7
  • Hauptmaterial-Auswahltruhe – 40

31-50 Rang:

  • Diamant – 1 800
  • 3 Std. beschleunigen – 8
  • Fortgeschrittener Fähigkeitsauslosungs-Token – 5
  • 600.000 Gold – 6
  • Hauptmaterial-Auswahltruhe – 35

51-100 Rang:

  • Diamant – 1 500
  • 3 Std. beschleunigen – 6
  • Fortgeschrittener Fähigkeitsauslosungs-Token – 4
  • 600.000 Gold – 4
  • Hauptmaterial-Auswahltruhe  – 30
  1. Allianzführerbelohnung

Nach dem Ende der Saison wird eine Bewertung der Allianzen nach der Anzahl der Punkte erstellt. Bündnisführer erhalten Belohnungen, die der Bewertung ihrer Allianz entsprechen.

1 Rang:

  • “Blaue Winterrose”-Gutschein (30 Tage) – 1
  • Schutz des Krieger 40 % 4 Std. – 5
  • Diamant – 6 000

2 Rang:

  • “Blaue Winterrose”-Gutschein (14 Tage) – 1
  • Schutz des Krieger 40 % 4 Std. – 4
  • Diamant – 5 000

3 Rang:

  • “Blaue Winterrose”- Gutschein (7 Tage) – 1
  • Schutz des Krieger 40 % 4 Std. – 3
  • Diamant – 4 000

4-10 Rang:

  • “Blaue Winterrose”-Gutschein (3 Tage) – 1
  • Schutz des Krieger 40 % 4 Std. – 2
  • Diamant – 3 000

Weiteres

Verteilung

  • Allianzen werden nach der Belagerung von Winterfell, Staffel 1, für 3 Gefechte auf 3 Ligen verteilt. Top 250 Aufstieg in die Super League, Allianzen mit Rang 250-800 in Liga A, Allianzen mit Rang 800 und darunter in Liga B.
  • Nichtbietende Allianzen beginnen in Liga B.

Ausgangspunkte

Mitglieder von Ligen erhalten Punkte basierend auf ihrer Stärke und ihrem Startrang. Punkte aus 3 Ligen werden separat gezählt.

Event-Shop

  • Der Event-Shop ist auf dem Schlachtfeld verfügbar. Allianzführer und – Offiziere können dort mit Allianz-Token Gegenstände kaufen. Nach dem Kauf können Allianzmitglieder die entsprechenden Gegenstände erhalten.
  • Die Anzahl der Token, die während des Kampfes ausgegeben werden können, ist begrenzt.
  • Alle im Event-Shop gekauften Gegenstände werden nach dem Ende des Kampfes widerrufen.

Kein Rivale

Wenn die Allianz nicht ins Spiel gekommen ist, wird der Sieg ihrem Gegner zugesprochen.

Waffenstillstandsaktivierung

Nach dem Betreten des Schlachtfeldes wird in den Königreichen der Allianzen ein Waffenstillstand erklärt. Wenn der Waffenstillstand bereits aktiv war, endet seine Zeit.

Das Schlachtfeld verlassen

Spieler können das Schlachtfeld durch das Ereignisfenster verlassen, aber nicht zurück.

Punkte summieren

Punkte für die Zerstörung von Feinden und die Heilung von Verbündeten während des Kampfes stapeln sich nicht mit Punkten in anderen Ereignissen.

Keine Kämpfe

Teilnehmer der Superliga und der Liga A, die noch nicht gekämpft haben, wechseln in der nächsten Staffel in die Liga B.

Andere Regeln

  1. Verluste

Truppen von Spielern sterben nicht, sondern werden zur kostenlosen Wiederherstellung geschickt

Verluste während des Ereignisses wirken sich nicht auf den Zustand der Armee auf der Hauptkarte aus.

  1. Feldzüge

Während der Belagerung von Winterfell ist keine Versammlung möglich.

  1. Schutz von Bauwerken

Zu Beginn des Kampfes haben alle Stützpunkte außer Winterfell eine aktive Verteidigung gegen Angriffe.

  1. Bauwerke erfassen

Um ein Bauwerk zu erobern, müssen Sie eine Armee in die Umgebung schicken. Wessen Truppen mehr sein werden, wird den Bau erobern.

  1. Sammlung und Lieferung von Ressourcen

Ressourcen erscheinen in Winterfell, Spieler sammeln sie und senden sie an ihre Bauwerke, um Punkte zu erhalten. Abholung und Lieferung braucht Zeit. Reduzierte Marschgeschwindigkeit während der Lieferung.

  1. Geschwindigkeit auf dem Marsch

Absteigende Geschwindigkeit von Soldaten des gleichen Ranges:  Kavallerie > Infanterie = Bogenschützer > Speerkämpfer.

Absteigende Geschwindigkeit von Soldaten verschiedener Ränge: Klasse 1 > Klasse 2 > Klasse 3 > Klasse 4.

  1. Expeditionswarteschlangen

Sie können bis zu 3 Truppen gleichzeitig senden.

  1. Ergebnisse

Die täglichen Ergebnisse werden am nächsten Tag um 00:00 Uhr bekannt gegeben.

Event-Shop

Hier können Sie Heldenmut-Punkte gegen nützliche Gegenstände eintauschen.

Die Größe der Punkte hängt von der Anzahl der Tötungen und Heilungen ab.

Training für Anfänger

Sie können sich die Anfänger-Tutorial-Videos ansehen, um sich besser auf den Kampf vorzubereiten.

Verfügbar im Symbol 

Es stehen 7 Lektionen zur Verfügung. Die Lektionen werden nacheinander geöffnet – nachdem Sie das Tutorial-Video angesehen haben.

Für jedes erste Ansehen der Anfänger-Tutorial-Videos (alle Lektionen) erhalten Sie eine Belohnung.

Überprüfung

Nach dem Training können Sie sich prüfen lassen.

Drücken Sie auf die spezielle Taste 

Sie werden auf ein spontanes Schlachtfeld gebracht und können versuchen, an der bevorstehenden Schlacht teilzunehmen.

Um vom Schlachtfeld zurückzukehren, drücken Sie die Taste 

Kommandanten

Sie können eine Liste Ihrer Kommandanten sehen, die an der “Belagerung von Winterfell” teilnehmen können.

Drücken Sie auf die Taste 

Kampfbericht

Briefe mit Kampfberichten können durch Klicken auf die Schaltfläche angezeigt werden 

Ehemalige Champions

Sie können die Champions vergangener Turniere anzeigen, indem Sie auf klicken 

Hinweis: Belohnungen und Produkte im Geschäft können sich von Ereignis zu Ereignis ändern.

Dieser Leitfaden dient nur zu Informationszwecken und kann nach Erhalt zusätzlicher Informationen geändert werden.

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