Powrót do aktualności

INWAZJA NOCNEGO KRÓLA

Fora Game of Thrones Przewodnik po grze INWAZJA NOCNEGO KRÓLA

Otagowano: 

Temat zawiera 0 odpowiedzi, i ma 1 odpowiedź, ostatnio zaktualizowany przez  Sansara 1 rok, 2 miesięcy temu.

Oglądasz 1 wpis (wszystkich: 1)
  • Autor
    Wpisy
  • #70111

    Sansara
    Opiekun forum

    Dostępne przez ikonę

    Inwazja Nocnego Króla

    Zasady

    Opis

    Król nocy prowadzi armię umarłych na południe!

    1. Król nocy prowadzi armię umarłych na południe!Wrogowie samodzielnie atakują graczy w zasięgu, powodując rzeczywiste straty. Umarli mają inną siłę.
    2. Uwięzione obszary zamieniają się w martwe ziemie. Staraj się nie wchodzić na nich, ponieważ są one bardziej martwe.
    3. Ustaw z innymi graczami wspólną linię obrony poza martwymi krainami, aby powstrzymać natarcie armii króla nocy. Zwiadowcy poinformują Cię o stanie armii wroga.
    4. Poruszanie się podczas wydarzenia spowoduje zresetowanie punktów obrażeń Króla nocy, obrażeń dowódcy i punktów osobistych.
    5. Uwierz w zwycięstwo i walcz do samego końca!

    Warunki uczestnictwa

    1.Wszyscy lordowie królestw, którzy są otwarci przez ponad 180 dni, mogą wziąć udział.

    2.Każdy jest odpowiedzialny za los kontynentu. Lordowie, którzy nie chcą poddać się białym wędrowców, mogą przyłączyć się do walki z ich inwazją.

    3.Możesz nadal robić swoje, ale zachowaj czujność. Frakcja białych wędrowców nie pozwoli nikomu żyć spokojnie.

    Etapy wydarzenia

    1. Umarli działają w zależności od sytuacji: mogą przejmować obszary, atakować graczy, gromadzić się, biwakować i udzielać sobie nawzajem wsparcia.
    2. 70% zabitych przez innych żołnierzy zamienia się w chodzących trupów. Nasi maesterzy wciąż szukają rozwiązania problemu.
    3. Wszyscy umarli mają inną moc.

    Wrogie armie

    1. Podczas wydarzenia na Westeros pojawią się różne armie.
    2. Armie umarłych pojawiają się na ziemiach nowego daru i rozpoczynają natarcie na południe. To są twoi wrogowie.

    Martwe ziemie

    1. Zajęte przez innych obszary zamieniają się w martwe ziemie, a znajdujące się w nich gracze są przenoszeni do losowego wolnego miejsca.
    2. Gracze mogą przenieść się na martwe ziemie za pomocą precyzyjnego transferu. przenoszenie za pomocą Losowego transferu nie jest możliwe.
    3. Na martwych ziemiach rozejm nie działa, aktywny rozejm jest wyłączony.

    Walka

    1. Inni sami atakują graczy w pobliżu, zwłaszcza tych, którzy znajdują się w martwych krainach.
    2. Umarli mogą wysłać do 5 prefabrykowanych armii do jednego celu. Walka jest natychmiastowa, jeśli jednostki są w drodze, a gracz próbuje przejść do innego obszaru.
    3. Umarli mogą wysłać do 10 oddzielnych armii do jednego celu. Walka zostaje anulowana, a jednostki w drodze wracają, jeśli gracz przejdzie do innego obszaru.
    4. Gracze otrzymują błogosławieństwo siedmiu: 90% strat jest odzyskiwanych, a śmiertelność pozostałych wynosi 10%.
    5. Część poległych żołnierzy gracza zamienia się w zmarłych.

    Nagroda za punkty obrażeń dla Króla Nocy

    Ranking jest obliczany na koniec wydarzenia. Im więcej punktów zdobędziesz za zabicie żołnierzy nocnego Króla, tym więcej nagród.

    • Zabicie 1 żołnierzy króla nocy P1 = 3 pkt.
    • Zabicie 1 żołnierzy króla nocy P2 = 3 pkt.
    • Zabicie 1 żołnierzy króla nocy P3 = 6 pkt.
    • Zabicie 1 żołnierzy króla nocy P4 = 12 pkt.
    • Zabicie 1 żołnierzy króla nocy P5 = 30 pkt.

    1 miejsce:

    • Retrospekcja – Pakiet z bronią – 10
    • Kupon Inwazja Nocnego Króla (30) – 1
    • Diamenty: 1000 – 20
    • Złoto x 200 000 – 20

    2 miejsce:

    • Retrospekcja – Pakiet z bronią – 8
    • Kupon Inwazja Nocnego Króla (14) – 1
    • Diamenty: 1000 – 18
    • Złoto x 200 000 – 18

    3 miejsce:

    • Retrospekcja – Pakiet z bronią – 8
    • Kupon Inwazja Nocnego Króla (7) – 1
    • Diamenty: 1000 – 16
    • Złoto x 200 000 – 16

    4-10 miejsce:

    • Retrospekcja – Pakiet z bronią – 6
    • Kupon Inwazja Nocnego Króla (3) – 1
    • Diamenty: 1000 – 14
    • Złoto x 200 000 – 14

    11-30 miejsce:

    • Retrospekcja – Pakiet z bronią – 5
    • Kupon Inwazja Nocnego Króla (3) – 1
    • Diamenty: 1000 – 12
    • Złoto x 200 000 – 12

    31-50 miejsce:

    • Retrospekcja – Pakiet z bronią – 4
    • Diamenty: 1000 – 10
    • Złoto x 200 000 – 10

    Nagroda za punkty obrażeń dowódcy zmarłych

    Ranking jest obliczany na koniec wydarzenia. Im więcej punktów zdobędziesz za zabicie żołnierzy dowódcy zmarłych, tym więcej nagród.

    • Zabicie 1 żołnierzy dowódcy martwych P1 = 2 pkt.
    • Zabicie 1 żołnierzy dowódcy martwych P2 = 2 pkt.
    • Zabicie 1 żołnierzy dowódcy martwych P3 = 4 pkt.
    • Zabicie 1 żołnierzy dowódcy martwych P4 = 8 pkt.
    • Zabicie 1 żołnierzy dowódcy martwych P5 = 20 pkt.

    1 miejsce:

    • Retrospekcja – Pakiet z bronią – 10
    • Kupon Nieustępliwość (30) – 1
    • Diamenty: 1000 – 20
    • Złoto x 200 000 – 20

    2 miejsce:

    • Retrospekcja – Pakiet z bronią – 8
    • Kupon Nieustępliwość (14) – 1
    • Diamenty: 1000 – 18
    • Złoto x 200 000 – 18

    3 miejsce:

    • Retrospekcja – Pakiet z bronią – 8
    • Kupon Nieustępliwość (7) – 1
    • Diamenty: 1000 – 16
    • Złoto x 200 000 – 16

    4-10 miejsce:

    • Retrospekcja – Pakiet z bronią – 6
    • Kupon Nieustępliwość (3) – 1
    • Diamenty: 1000 – 14
    • Złoto x 200 000 – 14

    11-30 miejsce:

    • Retrospekcja – Pakiet z bronią – 5
    • Kupon Nieustępliwość (3) – 1
    • Diamenty: 1000 – 12
    • Złoto x 200 000 – 12

    31-50 miejsce:

    • Retrospekcja – Pakiet z bronią – 4
    • Diamenty: 1000 – 10
    • Złoto x 200 000 – 10

    Możesz zobaczyć ocenę w zakładce  Nagrody.

    Etap Solo

     Punkty zwykłych zmarłych:

    • Zniszcz oddziały białych wędrowców P1: 1
    • Zniszcz oddziały białych wędrowców P2: 1
    • Zniszcz oddziały białych wędrowców P3: 2
    • Zniszcz oddziały białych wędrowców P4: 4
    • Zniszcz oddziały białych wędrowców P5: 10

    Punkty dowódców umarłych:

    • Zniszcz wojska dowódcy umarłych P1: 2
    • Zniszcz wojska dowódcy umarłych P1: 2
    • Zniszcz wojska dowódcy umarłych P1: 4
    • Zniszcz wojska dowódcy umarłych P1: 8
    • Zniszcz wojska dowódcy umarłych P1: 20

    Punkty armii króla nocy:

    • Zniszcz wojska króla nocy P1: 3
    • Zniszcz wojska króla nocy P1: 3
    • Zniszcz wojska króla nocy P1: 6
    • Zniszcz wojska króla nocy P1: 12
    • Zniszcz wojska króla nocy P1: 30

    Osiągnięto punkty osobiste w liczbie 50K:

    • Retrospekcja – fragment – 4
    • Kozie mięso – 20
    • Jelenie mięso – 10
    • Wołowina – – 5
    • Złoto x 200 000 – 1

    Osiągnięto punkty osobiste w liczbie 100K:

    • Retrospekcja – fragment – 4
    • Kozie mięso – 20
    • Jelenie mięso – 10
    • Wołowina – – 5
    • Złoto x 200 000 – 1

    Osiągnięto punkty osobiste w liczbie 300K:

    • Retrospekcja – fragment – 4
    • Kozie mięso – 20
    • Jelenie mięso – 10
    • Wołowina – 5
    • Złoto x 200 000 – 1

    Osiągnięto punkty osobiste w liczbie 500K:

    • Retrospekcja – fragment – 4
    • Kozie mięso – 20
    • Jelenie mięso – 10
    • Wołowina – – 5
    • Złoto x 200 000 – 1

    Osiągnięto punkty osobiste w liczbie 800K:

    • Retrospekcja – fragment – 8
    • Kozie mięso – 40
    • Jelenie mięso – 20
    • Wołowina – 10
    • Złoto x 200 000 – 2

    Osiągnięto punkty osobiste w liczbie 1.1K:

    • Retrospekcja – fragment – 8
    • Kozie mięso – 40
    • Jelenie mięso – 20
    • Wołowina – – 10
    • Złoto x 200 000 – 2

    Osiągnięto punkty osobiste w liczbie 1.4K:

    • Retrospekcja – fragment – 8
    • Kozie mięso – 40
    • Jelenie mięso – 20
    • Wołowina – – 10
    • Złoto x 200 000 – 2

    Osiągnięto punkty osobiste w liczbie 1.7K:

    • Retrospekcja – fragment – 8
    • Kozie mięso – 40
    • Jelenie mięso – 20
    • Wołowina – – 10
    • Złoto x 200 000 – 2

    Osiągnięto punkty osobiste w liczbie 2K:

    • Retrospekcja – fragment – 8
    • Kozie mięso – 40
    • Jelenie mięso – 20
    • Wołowina – – 10
    • Złoto x 200 000 – 2

    Osiągnięto punkty osobiste w liczbie 2.5K:

    • Retrospekcja – fragment – 10
    • Medal Nocnego Króla – 1
    • Kozie mięso – 60
    • Jelenie mięso – 30
    • Wołowina – – 15
    • Złoto x 200 000 – 3

    Osiągnięto punkty osobiste w liczbie 3K:

    • Retrospekcja – fragment – 10
    • Medal Nocnego Króla – 1
    • Kozie mięso – 60
    • Jelenie mięso – 30
    • Wołowina – – 15
    • Złoto x 200 000 – 3

    Osiągnięto punkty osobiste w liczbie 3.5K:

    • Retrospekcja – fragment – 10
    • Medal Nocnego Króla – 1
    • Kozie mięso – 60
    • Jelenie mięso – 30
    • Wołowina – – 15
    • Złoto x 200 000 – 3

    Osiągnięto punkty osobiste w liczbie 4K:

    • Retrospekcja – fragment – 10
    • Medal Nocnego Króla – 1
    • Kozie mięso – 60
    • v – 30
    • Wołowina – – 15
    • Złoto x 200 000 – 3

    Osiągnięto punkty osobiste w liczbie 4.5K:

    • Retrospekcja – fragment – 10
    • Medal Nocnego Króla – 1
    • Kozie mięso – 60
    • Jelenie mięso – 30
    • Wołowina – – 15
    • Złoto x 200 000 – 3

    Osiągnięto punkty osobiste w liczbie 9K:

    • Retrospekcja – fragment – 10
    • Medal Nocnego Króla – 1
    • Kozie mięso – 60
    • Jelenie mięso – 30
    • Wołowina – – 15
    • Złoto x 200 000 – 3

    Osiągnięto punkty osobiste w liczbie 15K:

    • Retrospekcja – fragment – 10
    • Medal Nocnego Króla – 1
    • Kozie mięso – 60
    • Jelenie mięso – 30
    • Wołowina – 15
    • Złoto x 200 000 – 3

    Uwaga: nagrody mogą się zmieniać.

    Mapa

    Możesz zobaczyć mapę z układem sił przez ikonę

    Inwazja Białych

    Wykonuj zadania, aby otrzymać nagrodę. Zadania są aktualizowane codziennie o godzinie 00: 00 czasu serwera.

    Aktywne wydarzenie znika po przeniesieniu.

    Pokonaj następującą liczbę żołnierzy Białych Wędrowców 2500:

    • Skrzynia więzi – 1
    • Sojusz: 24 godz.- 1
    • Dokładne przeniesieni – 1
    • Przyspieszenie (szkolenie): 3 godz – 1
    • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min – 1

    Pokonaj następującą liczbę żołnierzy Białych Wędrowców 12500:

    • Skrzynia więzi – 1
    • Dokładne przeniesieni – 1
    • Buty pościgowe 50 % – 1
    • Przyspieszenie (szkolenie): 3 godz – 1
    • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min – 1

    Pokonaj następującą liczbę żołnierzy Białych Wędrowców 25000:

    • Skrzynia więzi – 2
    • Dokładne przeniesieni – 1
    • Buty pościgowe 50 % – 1
    • Przyspieszenie (szkolenie): 3 godz – 1
    • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min – 1

    Pokonaj następującą liczbę żołnierzy Białych Wędrowców 50000:

    • Skrzynia więzi – 2
    • Dokładne przeniesienie – 1
    • Buty pościgowe 50 % – 1
    • Przyspieszenie (szkolenie): 3 godz – 2
    • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min – 1

    Pokonaj następującą liczbę żołnierzy Białych Wędrowców 100000:

    • Skrzynia więzi – 4
    • Retrospekcja – Pakiet z bronią – 1
    • Buty pościgowe 50 % – 1
    • Przyspieszenie (szkolenie): 3 godz – 2
    • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min – 1

    Wyszkol oddziały 4000:

    • Skrzynia więzi – 1
    • Sojusz: 24 godz – 1
    • Resetuj talent – 1
    • Przyspieszenie (szkolenie): 3 godz – 1
    • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min – 1

    Wyszkol oddziały 10000:

    • Skrzynia więzi – 1
    • Sojusz: 24 godz – 1
    • Resetuj talent – 1
    • Przyspieszenie (szkolenie): 3 godz – 1
    • Przyspieszenie (szkolenie): 60 min – 1

    Pokonaj Nocnego

    Przed zakończeniem odliczania obecne Królestwo może otrzymać nagrody, jeśli obrażenia zadane królowi nocy osiągną określony poziom. Im wyższe obrażenia, tym bogatsze nagrody.

    Jeśli nocny Król zostanie zabity przed zakończeniem odliczania, można zdobyć dużą liczbę nagród. Im krótszy czas, tym bogatsze nagrody.

    Jeśli Nocny Król nie zostanie pokonany po zakończeniu odliczania, atakuje Winterfell.

    Nagroda za zabójstwo Nocnego Króla w ciągu 1 dnia:

    • Esencja Szafiry – 30
    • Skrzynia więzi – 10
    • Skrzynia więzi – 25
    • Diamenty: 1000 – 15
    • 3 godz. przyspieszenie (leczenie) – 50

    Nagroda za zabójstwo Nocnego Króla w ciągu 2 dni:

    • Esencja Szafiry – 25
    • Skrzynia więzi – 10
    • Skrzynia więzi – 25
    • Diamenty: 1000 – 12
    • 3 godz. przyspieszenie (leczenie) – 50

    Nagroda za zabójstwo Nocnego Króla w ciągu 3 dni:

    • Esencja Szafiry – 20
    • Skrzynia więzi – 10
    • Skrzynia więzi – 25
    • Diamenty: 1000 – 10
    • 3 godz. przyspieszenie (leczenie) – 50

    Nagroda za zadanie 75% obrażeń przez Nocnego Króla::

    • Esencja Szafiry – 15
    • Skrzynia więzi – 10
    • Skrzynia więzi – 25
    • Diamenty: 1000 – 6
    • 3 godz. przyspieszenie (leczenie) – 40

    Nagroda za zadanie 50% obrażeń przez Nocnego Króla::

    • Esencja Szafiry – 12
    • Skrzynia więzi – 8
    • Skrzynia więzi – 20
    • Diamenty: 1000 – 5
    • 3 godz. przyspieszenie (leczenie) – 30

    Nagroda za zadanie 25% obrażeń przez Nocnego Króla:

    • Esencja Szafiry – 10
    • Skrzynia więzi – 6
    • Skrzynia więzi – 15
    • Diamenty: 1000 – 4
    • 3 godz. przyspieszenie (leczenie) – 20

    Dziennik kwatermistrza

    Tutaj możesz sprawdzić nagrania z pierwszej osoby, które opowiadają o tym, jak ludzie przygotowywali się do ataku białych wędrowców. Każdego dnia wiadomości stawały się coraz bardziej niepokojące.

    Uwaga: zadania i nagrody mogą się zmieniać

    Przewodnik ma charakter informacyjny i może ulec zmianie po uzyskaniu dodatkowych informacji.

Oglądasz 1 wpis (wszystkich: 1)

Musisz się zalogować by odpowiedzieć w tym temacie.