MOBILIZACJA PRZYMIERZA
Dostępne przez ikonę
Czas trwania wydarzenia – 7 dni.
Nagrody są dostępne jeszcze 3 dni po zakończeniu wydarzenia.
Możesz również przejść do wydarzenia przez zakładkę Przymierza.
Wymagania
Twoje Przymierze musi mieć co najmniej 25 członków.
Twój zamek musi być poz.15 lub więcej.
Możesz zdobywać punkty tylko dla Przymierza , którego jesteś członkiem.
Opis wydarzenia
Mobilizacja odbywa się raz w miesiącu. Każda sesja trwa tydzień.
Możesz wziąć udział w wydarzeniu tylko jako członek Przymierza. Wykonuj zadania, aby zdobyć punkty. Im więcej punktów, tym lepsze będą nagrody na koniec sesji.
Możesz zaakceptować tylko ograniczoną liczbę zadań. Niepowodzenie zadania nie przywróci użytej próby. Zastanów się dobrze, zanim przyjmiesz zadanie.
Łączna liczba prób Przymierza jest sumą prób wszystkich uczestników. Każdy uczestnik może zakupić tylko jedną dodatkową próbę.
W opisie każdego zadania podano cel zadania, wymaganą do ukończenia liczbę punktów i limit czasu.
Musisz wykonać zadanie w wyznaczonym czasie, aby zdobyć punkty.
Członkowie sojuszu rangi 4 i wyższej mogą zrezygnować z niepotrzebnych zadań.
Nowe zadania będą dostępne po 30 min. po zaakceptowaniu lub odrzuceniu bieżących zadań.
Specjalne bitwy, Karta Miesięczna, Statek handlowy, wydawane prezenty nie są brane pod uwagę w zadaniach wydarzenia, ale zestawy podarunkowe od innych graczy są brane pod uwagę.
Turnieje wydarzenia
Istnieją 4 rangi turniejów, od najniższego do najwyższego: dla uczniów – > dla nowicjuszy – > elitarna – > epicka.
Przy pierwszym wejściu do turnieju Przymierze będzie występowało w klasie dla uczniów.
Sojusze w jednej klasie zostaną podzielone na grupy, każda może mieć do 20 sojuszy.
Pięć najlepszych sojuszy z każdej klasy zostanie zdegradowanych o jedną klasę przy następnej mobilizacji sojuszu.
Każda klasa oferuje inną liczbę zadań i nagród na każdym etapie zadania.
- Liga Epicka: możesz wykonać zadania 9 razy, maksymalnie 24 nagrody etapu.
- Liga Elitarna: możesz wykonać zadania 8 razy, maksymalnie 21 nagrody etapu.
- Liga dla Nowicjuszy: możesz wykonać zadania 7 razy, maksymalnie 18 nagrody etapu.
- Liga dla Uczniów: możesz wykonać zadania 6 razy, maksymalnie 15 nagrody etapu.
Nagrody
Po zakończeniu wydarzenia członkowie Sojuszu będą mogli odebrać nagrody w zależności od liczby ukończonych etapów (łącznie 21 ). Możesz wybierać spośród 3 nagród (ręcznie) dla każdego ukończonego etapu.
5 najlepszych Przymierza które osiągną 8 etapów zadań lub więcej, otrzymają nagrodę za ranking po zakończeniu wydarzenia. Nagrody te zostaną wysłane pocztą po zakończeniu wydarzenia.
Nagrody:
1 miejsce (Łączna wartość nagród- 9 100 diamentów):
- Diamenty – 1 500
- Przyspieszenie 15 godz (badania) – 1
- Przyspieszenie 15 godz – 1
- Buty pościgowe 75% – 2
- Złoto 600 000 – 2
2 miejsce (łączna wartość nagród- 6 500 Diamonds):
- Diamenty – 800
- Przyspieszenie 3 godz (badania) – 4
- Przyspieszenie 3 godz – 4
- Buty pościgowe 75% – 2
- Złoto 600 000 – 1
3 miejsce (łączna wartość nagród – 4 600 Diamonds):
- Diamenty – 400
- Przyspieszenie 3 godz (badania) – 3
- Przyspieszenie 3 godz – 3
- Buty pościgowe 75% – 1
- Złoto 200 000 – 2
4 miejsce (łączna wartość nagród – 3 600 Diamonds):
- Diamenty – 300
- Przyspieszenie 3 godz (badania) – 2
- Przyspieszenie 3 godz – 2
- Buty pościgowe 50% – 1
- Złoto 200 000 – 1
5 miejsce (łączna wartość nagród – 2 770 Diamonds):
- Diamenty – 150
- Przyspieszenie 60 min (badania) – 2
- Przyspieszenie 60 min (badania) – 2
- Buty pościgowe 50% – 1
- Złoto 50 000 – 3
Przewodnik może zostać zmieniony lub uzupełniony w miarę dostępności informacji.