Fora › Wladca Smokow › Przewodnik po grze › PORADNIK KATAKUMB SMOKA
Temat zawiera 2 odpowiedzi, i ma 2 odpowiedzi, ostatnio zaktualizowany przez AniołZemsty 4 lat, 1 miesiąc temu.
-
AutorWpisy
-
3 października, 2020 o 10:14 pm #32130
AniołZemstyUczestnikPoradnik do smoczych katakumb
Smocze katakumby to jedna z mini gier we Władcy Smoków służąca do zdobywania pyłu i kryształów rozwijania ducha smoka. Gra składa się z planszy 8 pól na 8 pól na której na początku zaczynamy rozgrywkę z lewego dolnego rogu a potem w miarę postępu gry z miejsca w którym skończyliśmy. Gracz zaczyna z określoną ilością ruchu w zależności od poziomu vip. Ilość ruchu można zwiększyć za diamenty lub zwojami. Za diamenty ilość dokupionych szans jest ograniczona i też zależy od poziomu vip a zwojów możemy używać tyle ile ich mamy (nie do końca prawda ale komu się chce robić 200 pięter xD ). Zwoje zdobywamy poprzez różne eventy i jako jedna z nagród ze skrzyni za reset poziomów.
W katakumbach poruszamy się o 1 pole, każdy ruch po polu na którym nie byliśmy zabiera 1 punkt ruchu natomiast ruch po polach odkrytych na których byliśmy już nie zabiera nam nic z punktów ruchu. Wyjątkiem jest portal na następny poziom gdzie trzeba mieć minimum 1 punkt ruchu by przejść dalej. Za każde przejście na następne piętro dostajemy 25 punktów ruchu więc najskuteczniej jest tracić jak najmniej punktów ruchu na piętro. Polecam też się zawsze poruszać o 1 pole jeśli się nie jest pewnym że komputer obierze drogę która nie traci szans ponieważ komputer we władcy bardzo lubi chodzić po nie odkrytych polach i zabierać szanse a ręcznie można iść po własnych śladach i nie stracić żadnej szansy tak jest najczęściej gdy sie wracamy na portal.
Teraz opiszemy skarby i inne pola nagród na planszy. Ruda normalna punkty 5 koszt 3 punkty ruchu, czysta ruda punkty 10 koszt 5 punktów ruchu, bogata ruda punkty 15 koszt 7 punktów ruchu, zagubiony skarb koszt 10 punktów ruchu, losowanie koszt 10 lub 0 punktów ruchu, sekretny skarb koszt 5 punkótw ruchu, skarb smoka koszt 0 punktów ruchu no i smok z katakumb koszt 5 szans/atak. Po wzięciu rudy może się pojawić goblin zabicie go daje 25 punktów. W celu przejścia na wyższe piętro musimy zdobyć 100 punktów więc najlepiej zdobywać dokładnie tyle i przechodzić wyżej by nie tracić nie potrzebnie ruchu. Pamiętajmy że każde nastepne piętro daje nowe szanse.
To może teraz parę informacji co robić a czego nie robić pod żadnym pozorem:
1 Smok znajduje się zawsze ale to zawsze w prawym dolnym kwadracie w zasięgu 4 na 4 pola od prawego dolnego rogu więc po rozpoczęciu nowego piętra nigdy nie idziemy w górę tylko staramy się iść w tym kierunku gdzie jest smok.
2 Losowanie prawa – lewa jest najskuteczniejszym sposobem zdobywania punktów w celu tracenia jak najmniej punktów ruchu na piętro. Dla początkowych graczy nie polecam go bo trzeba to po prostu wyczuć a nawet jak sie mniej wiecej wie jak to robić zawsze można mieć po prostu pecha. Ogólnie ja osobiście potrafię czasem na tym zrobić po 3000-4000 pkt dziennie nie uzywając zwojów tylko same szanse za diaxy i pomoc od znajomego no i jakieś 150k pylu na dzien nabije spokojnie ale dla nowicjuszy nie polecam tego. Najlepiej skoro to zabiera nam 10 pkt ruchu jak nie trafimy powinnismy losowac kiedy mamy ponizej 10 pkt ruchu co może nam dodać do 100 i przejdziemy na nastepne piętro a poniżej 0 nam przecież tych 10 nie odejmie:). Dlatego nie używamy na starcie pomocy od znajomego, dokupywania szans i zwojów a czekamy jak nam sie skonczy ruch bo kiedy sie konczy mozemy zaryzykowac losowanie i nie stracimy całych 10 jak mamy mniej niz 10. (jezu mam nadzieje ze nie zamotalem)
3 Zagubionego skarbu nie podnosimy bo mało daje i duzo punktów zabiera. Wyjatek mozemy zrobic jesli smok jest nimi otoczony jesli nie lepiej isc naokolo. Co do sekretnego to czasem jak nam blokuje droge do smoka to mozemy wziac ale najlepiej unikac tez bo pkt nie dodaje.
4 Już o tym mówiłem ale powtórze nie dajcie komputerowi wybierac wam sciezki! On wam przejdzie po tych co macie widoczne a nie postawiliscie stopy i wam szanse żeżre xD Pamietajmy że pola na których nie postawilismy stopy a mamy je widoczne zabierają nam po 1 pkt ruchu. To samo sie tyczy „bomby” ona wam tylko odkrywa obszar za przejscie po tym co odkrywa tez tracicie ruch.
5 Gracze z małym rb i poczatkowi wy robicie katakumby do pietra na ktorym zabicie smoka zabiera wam tak z 3-4 ataki a potem po prostu restartujecie i od nowa. Dla małego rb najlepszy restart to chyba od 10 był o ile pamietam. Jak zabijacie smoka i gobliny na 15tym możecie śmiało iść dalej bo po 15tym pietrze smoki i gobliny mają już taką samą siłę .
6 Skarb smoka bierzemy okazyjnie niema sensu się po niego specjalnie wybierać po prostu jak znajdziemy smoka obieramy kurs w górę i jak nam sie trafi przed zebraniem 100pkt to dobrze jak nie tez dobrze. To sie oczywiscie nie tyczy poczatkujacych bo wam 1k pylu to zawsze cos.7 Używanie zwojów szans najlepiej w trakcie magnata lub karnawału zasobów zawsze extra punkty.
8 Na poczatkowym etapie gry mozna sie skoncentrowac na ulepszaniu kart zaklinania na ogien i lod coby smok nas tak nie bił ten nie dobry;p Szczerze niewiem czy to cos daje odpornosc zawsze w tej grze dziwnie dzialala karty też.
9 Czasem wchodzimy na jakies pole ale nie bierzemy tego co na nim jest tak dla zwiadu;p
10 Życzę miłej gry mam nadzieje że trochę pomogłem. Prosiłbym o przypięcie tego tematu.
4 października, 2020 o 12:55 pm #32171
SansaraOpiekun forumWitam!
Bardzo dziękujemy.
Proszę podać nickname i serwer na którym Pan aktywnie gra.
Pozdrawiam,
Sansara4 października, 2020 o 11:04 pm #32333
AniołZemstyUczestnikAniołZemsty s 81
-
AutorWpisy
Musisz się zalogować by odpowiedzieć w tym temacie.