Alle neuigkeiten Game of Thrones03.08.2022

Leitfaden «Totaler Krieg»

Leitfaden «Totaler Krieg»

Leitfaden

Verfügbar im Symbol

Die 16 besten registrierten Allianzen qualifizieren sich für das Event. Punkte und Rang hängen von der maximalen Bewertung der Allianzmitglieder ab.

Details

Vorgeschichte

Ein Schleier des Mysteriums wurde von den Drachenreichen gelüftet, wo vor hundert Jahren ein erbitterter Kampf stattfand. Wieder erklangen die Kriegstrommeln, um die Drachen zu besiegen.

Beschreibung

Nach der Zuordnung werden Allianzen in 8 Fraktionen aufgeteilt, die auf einem bestimmten Schlachtfeld kämpfen und Städte erobern, um Macht zu erlangen. Am Ende der Kampfphase wird basierend auf der erhaltenen Macht eine Fraktionswertung gebildet.

Dieser Modus eröffnet ein neues Schlachtfeld, auf dem Lords die Kontrolle über Armeen übernehmen und in Echtzeit kämpfen können.

Teilnahmebedingungen der Allianzen: Der Allianzserver muss vor mehr als 20 Tagen geöffnet sein und die Allianz muss mindestens 25 aktive Mitglieder haben.

Teilnahmebedingungen des Lords: Das Schloss muss über Level 17 sein.

Etappen des Evens

Das Event besteht aus 5 Etappen: Registrierung, Auswahl, Verteilung, Kämpfe und Ergebnis.

 1. Registrierung

Nur der Leiter oder Funktionär eines geeigneten Bündnisses kann sich für die Veranstaltung anmelden.

Etappendauer: 2 Tage.

 2. Auswahl

Registrierte Allianzen werden basierend auf der Bewertung der Allianz in Gruppen aufgeteilt. Die besten 16 Allianzen gehen auf das große Schlachtfeld und der Rest auf das reguläre Schlachtfeld.

Etappendauer: 1 Tag.

Hinweis: Während des Auswahlverfahrens kann man die Teilnehmerliste nicht ändern und die Allianz nicht auflösen.

 3. Verteilung

Allianzen werden auf dem Schlachtfeld in 8 Fraktionen (4 rote, 4 blaue) aufgeteilt. Farben werden zur gleichmäßigen Verteilung verwendet. Sie weisen nicht auf diplomatische Beziehungen zwischen Bündnissen hin.

Die 8 besten Allianzen auf jedem Schlachtfeld werden Fraktionsführer. Den restlichen Allianzen wird eine Farbe (rot oder blau) zugewiesen. Rote Allianzen schließen sich nur roten Fraktionen an, blaue Allianzen schließen sich nur blauen Fraktionen an. Nach der Verteilung können die Leiter und Anführer der Allianzen der Fraktion der entsprechenden Farbe beitreten.

Die Anzahl der Allianzen in einer Fraktion ist begrenzt (wird berechnet, indem die Anzahl der Allianzen durch 8 dividiert und auf eine ganze Zahl aufgerundet wird).

Etappendauer: 3 Tage.

Hinweis: Zu diesem Zeitpunkt kann man die Teilnehmerliste ändern,jedoch die Allianz nicht auflösen. Eine Änderung der Zusammensetzung der Allianzmitglieder hat keinen Einfluss auf die Auswahl in der aktuellen Saison des Events.

 4. Kämpfe

Nach der Verteilung beginnen die Kämpfe. Alle Anführer der Allianzen in der Fraktion (Anführer der Allianzen, die die Fraktionen während der Auswahl geführt haben) werden Kommandanten. Ihr könnt 4 Mitglieder des Bündnisses als Adjutanten ernennen. Kommandanten und Adjutanten führen die Fraktionen in der aktuellen Saison des Events an.

 5. Ergebnis

Nach den Kämpfen beginnt die Berechnung der Ergebnisse. Während dieser Phase erhalten die Lords Belohnungen für die aktuelle Saison des Events.

Normales Schlachtfeld und großes Schlachtfeld

Die 16 besten Allianzen betreten das große Schlachtfeld, wo weitere wertvolle Belohnungen gewonnen werden können.

Kämpfe

Weltkarte

 1. Städte

Es gibt viele Arten von Städten auf der Karte. Jeder Stadttyp hat seine eigenen Besonderheiten. Erobert die Städte, die ihr je nach Zweck benötigen könnt.

Auch findet man in den Städten besondere Strukturen.

 2. Regionen

Das Schlachtfeld besteht aus rautenförmigen Regionen, die Fraktionen angehören. Um eine Region zu übernehmen, muss man ihre Städte und Dörfer erobern.

Aus verbündeten Regionen können Truppen in die Stadt zurückkehren.

 3. Dörfer

Die Karte enthält auch viele Dörfer, die Städte verbinden.

Erobert Dörfer, um den Einfluss in der Region auszuweiten.

Eroberung der Dörfer

 1. Beginn der Eroberung

Um ein Dorf zu erobern, muss man die Region, in der es sich befindet, mit einer verbündeten Region verbinden. Zwischen ihnen muss eine Quelle oder Militärstadt liegen.

 2. Prozess der Eroberung

Der Kampf um das Dorf zwischen der angreifenden und der verteidigenden Seite spiegelt sich in der Eroberungsfortschrittsleiste wider. Die Fraktion, die Truppen in der Nähe des Dorfes stationiert hat, kommt schneller voran.

 3. Wiederherstellung der Dörfer

Wenn die angreifende Seite gewinnt, wird das Dorf zerstört. Danach muss es wiederhergestellt werden. Man kann nur Regionen mit restaurierten Dörfern verbinden. Man kann benachbarte Regionen erst nach der Wiederherstellung von Dörfern erobern.

 4. Festungen

Ein restauriertes Dorf kann zu einer Festung ausgebaut werden. Festungen schützen Dörfer aus verbündeten Regionen vor der Eroberung.

Eroberung der Städte

 1. Kriegserklärung

Um eine Stadt anzugreifen, müssen Fraktionskommandanten ihr den Krieg erklären. Es kann immer nur eine Fraktion einer Stadt den Krieg erklären. Man kann den Krieg nur erklären, wenn die Stadt in einer Region liegt, die mit verbündeten Städten verbunden ist.

Die Schlacht beginnt einige Zeit nach der Kriegserklärung. Wenn die Stadt neutral ist, beträgt die Wartezeit 5 Minuten. Gehört die Stadt einer anderen Fraktion an, beträgt die Wartezeit 10 Stunden.

 2. Kämpfe

Dauer: 1 Stunde.

Der Kampf ist in drei Phasen unterteilt: Sturm des Tores, Zerstörung des Rates und Auffüllung des Fortschrittsbalken.

Sturm des Tores: Um in die Stadt zu gelangen, muss man das Tor zerstören.

Zerstörung des Rates: Nachdem man die Stadt betreten hat, muss man den Rat zerstören.

Auffüllung des Fortschrittsbalkens: Nachdem der Rat zerstört wurde, beginnen die Parteien, den Fortschrittsbalken zu füllen. Die Fraktion, die Truppen in der Nähe des Rates stationiert hat, kommt schneller voran.

 3. Kriegsende

Die Stadt gilt als erobert, wenn die angreifende Seite den Fortschrittsbalken innerhalb einer Stunde gefüllt hat. Truppen, die nicht zur angreifenden Seite gehören, werden unverwundbar und kehren in ihre Stadt zurück. Gegenstände werden nicht verbraucht.

Wenn die Stadt nicht innerhalb einer Stunde eingenommen wird, gewinnt die verteidigende Seite. Truppen, die nicht zur verteidigenden Seite gehören, werden unverwundbar und kehren in ihre Stadt zurück. Gegenstände werden nicht verbraucht.

Fraktionen

Acht Fraktionen kämpfen in dem Event. Jede Fraktion hat ihre eigene Flagge.

Audauer

Das Ereignis verwendet einen Ausdauerindikator. Ausdauer ist einer der Schlüsselfaktoren, die den endgültigen ausgehenden / eingehenden Schaden von Truppen beeinflussen. Je höher es ist, desto mehr ausgehender Schaden und desto weniger eingehender Schaden.

Truppen beginnen den Krieg mit maximaler Ausdauer. Es nimmt allmählich ab. 1 Punkt wird ausgegeben, um eine bestimmte Distanz zu überwinden, außerdem werden alle 6 Sekunden im Kampf 1 Punkt ausgegeben.

Truppeneinsatz

Jedem Lord werden 10.000.000 Soldaten zugeteilt. Sie können nur in diesem Modus verwendet werden. Man kann jeden verfügbaren Truppentyp auswählen und Truppen auf eine Expedition schicken.

Krankenstation

  1.  In diesem Fall sterben Soldaten nicht, können aber schwer verletzt werden und in die Krankenstation gehen. Soldaten haben eine Basischance von 15%, schwer verwundet zu werden.
  2.  Truppen heilen schneller und verbrauchen weniger Ressourcen als in der Westeros-Krankenstation.
  3.  Das Event hat eine Krankenstation für Kommandanten. Wenn die Truppen besiegt werden, erhält ihr Kommandant eine Wunde, die nach einer Weile vergeht. Wunden können mit Hilfe von Gegenständen sofort geheilt werden. Während sich der Kommandant erholt, kann er nicht an der Expedition teilnehmen.

Hotkeys

Hotkeys

Verwendet Hotkeys, um Befehle schneller zu erteilen.

Grundlegende Hotkeys

Andere Hotkeys

Wenn man eine Truppe auswählt, kann man die verfügbaren Aktionen in der unteren rechten Ecke des Bildschirms sehen. Je nach Truppen-Typ stehen bis zu 12 Teams zur Verfügung. Sie entsprechen 12 Hotkeys. Ausgehend von der oberen linken Ecke: Q, W, E, R, A, S, D, F, Z, X, C и ESC.

Belohnungen

Fraktionsbelohnungen für das Rating der Macht

Fraktionsbelohnungen für das Rating der Macht werden an die Teilnehmer (Zugang zum Schlachtfeld erforderlich) am Ende der Saison vergeben, abhängig von der Macht der Fraktion.

1 Platz:

  • Blitzessenz – 100
  • Schwarzbärfleisch – 100
  • 3 Std. beschleunigen (Heilung) – 14

2 Platz:

  • Blitzessenz – 90
  • Schwarzbärfleisch – 90
  • 3 Std. beschleunigen (Heilung) – 12

3 Platz:

  • Blitzessenz – 85
  • Schwarzbärfleisch – 85
  • 3 Std. beschleunigen (Heilung) – 10

4 Platz:

  • Blitzessenz – 80
  • Schwarzbärfleisch – 80
  • 3 Std. beschleunigen (Heilung) – 8

5 Platz:

  • Blitzessenz – 70
  • Schwarzbärfleisch – 70
  • 3 Std. beschleunigen (Heilung) – 7

6 Platz:

  • Blitzessenz – 60
  • Schwarzbärfleisch – 60
  • 3 Std. beschleunigen (Heilung) – 6

7 Platz:

  • Blitzessenz – 55
  • Schwarzbärfleisch – 55
  • 3 Std. beschleunigen (Heilung) – 5

8 Platz:

  • Blitzessenz – 50
  • Schwarzbärfleisch – 50
  • 3 Std. beschleunigen (Heilung) – 5

Persönliche Belohnungen für das Rating der Kills

Persönliche Belohnungen für das Rating der Kills werden den Teilnehmern (Login erforderlich) am Ende der Saison basierend auf ihrer Kill-Zahl vergeben.

Für eine schwere Verwundung von P1-Truppen wird 1 Punkt vergeben, für eine schwere Verwundung von P2-Truppen – 2 Punkte, für eine schwere Verwundung von P3-Truppen – 4 Punkte, für eine schwere Verwundung von P4-Truppen – 8 Punkte für eine schwere Verwundung von P5-Truppen – 15 Punkte.

1 Platz:

  • Unnachgiebig-Coupon (30 Tage) – 1
  • (Uralte) Täuschung – 1
  • Waffen-Erneuerungserz – 1 000
  • Waffen-Sperr-Erz – 200
  • 200.000 Gold – 20

2 Platz:

  • Unnachgiebig-Coupon (14 Tage) – 1
  • (Uralte) Täuschung – 1
  • Waffen-Erneuerungserz – 1 000
  • Waffen-Sperr-Erz – 180
  • 200.000 Gold – 18

3 Platz:

  • Unnachgiebig-Coupon (7 Tage) – 1
  • (Uralte) Täuschung – 1
  • Waffen-Erneuerungserz – 800
  • Waffen-Sperr-Erz – 160
  • 200.000 Gold – 16

4-20 Platz:

  • Unnachgiebig-Coupon (3 Tage) – 1
  • Täuschung-Fragment – 60
  • Waffen-Erneuerungserz – 700
  • Waffen-Sperr-Erz – 140
  • 200.000 Gold – 14

21-50 Platz:

  • Täuschung-Fragment – 50
  • Waffen-Erneuerungserz – 600
  • Waffen-Sperr-Erz – 100
  • 200.000 Gold – 12

51-100 Platz:

  • Täuschung-Fragment – 40
  • Waffen-Erneuerungserz – 500
  • Waffen-Sperr-Erz – 80
  • 200.000 Gold – 10

101-300 Platz:

  • Täuschung-Fragment – 30
  • Waffen-Erneuerungserz – 400
  • Waffen-Sperr-Erz – 70
  • 200.000 Gold – 8

301-600 Platz:

  • Täuschung-Fragment – 20
  • Waffen-Erneuerungserz – 300
  • Waffen-Sperr-Erz – 60
  • 200.000 Gold – 6

601-1000 Platz:

  • Täuschung-Fragment – 10
  • Waffen-Erneuerungserz – 200
  • Waffen-Sperr-Erz – 40
  • 200.000 Gold – 5

Anderes

Kampfeigenschaften

Die Verbesserung der Eigenschaften des Lords spiegelt sich nicht in den an der Expedition teilnehmenden Truppen wider.

Zurücksetzung

Am Ende der Saison verschwinden Gegenstände zum Beschleunigen, Wasser der Wiedergeburt und Runensteine ​​für die Rückkehr in die Stadt.

Kommandanten und Drachen

Kommandanten- und Drachendaten werden von Westeros auf das Event übertragen, aber die Schlachtfelder in Westeros und das Event sind unabhängig voneinander.

Wichtig: In Westeros können gefangene Kommandanten an dem Event teilnehmen.

Armeegröße

Der Effekt der Septe der Sieben „Armeegröße“ ist während des Events nicht verfügbar.

Technische Wartungen

Wird der Server vor Beginn des Gefechts abgeschaltet, verlängert sich die Wartezeit für Städte, die zum Krieg erklärt wurden, um 8 Stunden.

Wenn sie begonnen hat, wird die Schlacht bis zum Ende der Belagerung fortgesetzt.

Auch der Kampf um das Dorf geht weiter.

Wenn der Server während eines wichtigen Kampfes ausgefallen ist, wendet euch bitte an den Support, wenn er wieder verfügbar ist.

Misstrauen und schwarze Liste

Misstrauen: Dem Kommandanten kann das Misstrauen ausgesprochen werden, woraufhin alle anderen Kommandanten dafür oder dagegen stimmen können. Dem Kommandanten wird das Vertrauen ausgesprochen, wenn mehr als die Hälfte der Lords dafür stimmen. Danach verliert er seinen Status und alle Rechte.

Stimmenthaltungen werden als Gegenstimmen gezählt.

Schwarze Liste: Der Kommandant kann ein gewöhnliches Fraktionsmitglied zur schwarzen Liste hinzufügen. Ein solcher Teilnehmer kann keine Fraktionsressourcen aus dem Lager nehmen und Truppen in die Kaserne rekrutieren.

Der Leitfaden dient nur zu Informationszwecken und kann sich nach Erhalt zusätzlicher Informationen ändern.

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