Leitfaden «Krieg um den Thron»
Leitfaden
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Regeln der Allianz-Schlacht
Event-Beschreibung
Mehrere Allianzen treten auf einem völlig neuen Schlachtfeld gegeneinander an. Eine Allianz übernimmt die Rolle der Thronwache, während die übrigen Allianzen als Koalition der Lords agieren.
Das Hauptziel der Thronwache ist es, 8 Festungen sowie den Königshafen auf dem Schlachtfeld zu verteidigen. Die Koalition der Lords muss hingegen so viele Gebäude der Thronwache wie möglich zerstören.
Während der Schlacht könnt ihr persönliche Vorräte durch das Sammeln von Ressourcen, das Besetzen von Gebäuden oder die Teilnahme an Kämpfen erhalten. Diese Vorräte könnt ihr gegen verschiedene Stärkungen (Buffs) und Truppen eintauschen.
Die Schlacht dauert 1 Stunde. Sollten alle Gebäude der Thronwache zerstört werden, endet die Schlacht vorzeitig.
Nach Ende der Schlacht werden die finalen Belohnungen beider Fraktionen auf Basis des Gesamtzustands der Gebäudezerstörung bestimmt.
Event-Phasen
- Die Wettkämpfe werden in drei Ligen unterteilt: Superliga, Division A und Division B.
- Allianzen, die in dieser Saison an mindestens einer Allianz-Schlacht der Regulären Saison teilgenommen haben, es aber nicht ins Finale geschafft haben, können sich für die 3. und 5. Runde der Finalphase der Allianz-Schlacht anmelden — insgesamt 2 Möglichkeiten.
- Allianzen, die das Finale erreicht haben, können einmal am Mittwoch der Woche teilnehmen, die auf das Ende des Finales folgt.
- Jedes Match umfasst die Phasen Anmeldung, Matchmaking und den Spieltag; zwischen aufeinanderfolgenden Matches ist eine Ruhephase vorgesehen.
Phasen des Events
1. Anmeldephase
- Anmeldevoraussetzungen: Anmelden können sich Allianzen, die in der aktuellen regulären Saison an mindestens einer Allianz-Schlacht teilgenommen haben.
- Dauer der Anmeldung: 1 Tag.
- Anmeldevorgang: Der Allianzführer und die Offiziere können die Allianz anmelden. Bei der Anmeldung müssen sie die Wettkampfzeit für den Veranstaltungstag auswählen.
Hinweis: Ab dem Zeitpunkt der erfolgreichen Anmeldung bis zum Ende des Wettkampfs können Allianzmitglieder nicht migrieren. Der Allianzführer kann die Allianz in diesem Zeitraum weder auflösen noch die Anführer-Rolle übertragen.
2. Matchmaking-Phase
Die Schlachtfelder werden auf Basis der tatsächlichen Anmeldeergebnisse geöffnet und die Allianzen werden entsprechend dem gewählten Spielmodus einander zugewiesen.
3. Wettkampftag
Der Wettkampftag gliedert sich in drei Abschnitte: Vorbereitungsphase, Beitrittsphase und Wettkampfphase.
- Vorbereitungsphase: In dieser Phase erfahrt ihr den Namen der feindlichen Allianz und könnt deren Basisinformationen einsehen.
- Beitrittsphase: 30 Minuten vor Beginn des Wettkampfs beginnt die Beitrittsphase. Ihr müsst das neue Schlachtfeld innerhalb dieser Zeit betreten, wo euch das System zufällig einer Allianz-Armee (Thronwache oder Koalition der Lords) zuweist. Nach dem Betreten des Schlachtfelds könnt ihr dieses nicht mehr verlassen; im Ursprungskönigreich beginnt währenddessen ein Waffenstillstand. Ihr könnt den Wettkampf zwar vorzeitig abbrechen und in euer Ursprungskönigreich zurückkehren, könnt dann aber nicht mehr auf das Schlachtfeld zurückkehren.
- Wettkampfphase: Die Wettkampfphase dauert 1 Stunde (die genaue Wettkampfzeit wird von der Allianz bei der Anmeldung festgelegt).
Hinweis: Sobald der Wettkampftag begonnen hat, können Allianzen bis zum Ende des Wettkampfs keine Mitglieder mehr wechseln oder sich auflösen. Mitglieder können in diesem Zeitraum ebenfalls nicht migrieren. Wenn alle Gebäude der Thronwache besetzt sind, endet der Wettkampf vorzeitig.
4. Ruhephase
Nach Ende des Wettkampfs beginnt die Ruhephase. In dieser Zeit werden die Beschränkungen für Mitgliederwechsel und Migration wieder aufgehoben.
Schlachten

Ablauf der Schlacht
- Beitritt
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- Ihr könnt die Karte während der Beitrittsphase des Spieltags betreten. Beim Betreten der Karte müsst ihr die Truppen auswählen, die ihr in den Kampf mitnehmen wollt. Es können nur Truppen mitgenommen werden, die sich aktuell in der Stadt befinden.
- Spieler der Koalition der Lords können bis zu 2.000.000 Truppen mitnehmen, Spieler der Thronwache bis zu 3.000.000 Truppen.
- Alle verfügbaren Kommandanten in der Stadt sowie euer Drache betreten das Match gemeinsam mit euch. Die Truppenboni eurer Armee während des Matches werden beim Betreten der Karte fixiert; spätere Boni werden im laufenden Match nicht mehr wirksam.
- Das Ändern eines vom Berater unterstützten Kommandanten gilt in diesem Modus nur für das aktuelle Schlachtfeld und ändert nicht die Berater-Kommandanten-Beziehung an anderen Orten.
- Stadtplatzierung
- Spieler der Thronwache können ihre Hauptstadt am Spawn-Punkt im Zentrum des Schlachtfelds platzieren.
- Spieler der Koalition der Lords können ihre Hauptstadt an den Spawn-Punkten oben, unten, links und rechts auf dem Schlachtfeld platzieren.
- Persönliche Vorräte
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- Ihr könnt persönliche Vorräte in den Minen auf dem Schlachtfeld sammeln.
- Wenn ihr Gebäude auf dem Schlachtfeld durchgehend besetzt haltet, erhaltet ihr ebenfalls persönliche Vorräte. Verschiedene Gebäude erzeugen unterschiedliche Mengen an Vorräten.
- Ein Lord der Thronwache kann persönliche Vorräte durch den Spezialeffekt des Königshafens erhalten. Detaillierte Methoden und Werte findet ihr in der Beschreibung zum Königshafen.
- Persönliche Vorräte können gegen Eigenschaftsboni für Truppen eingetauscht werden, die für die Dauer des aktuellen Matches gelten. Am Ende des Spiels werden die getätigten Täusche und die verbleibenden persönlichen Vorräte zurückgesetzt.
- Match-Ergebnis
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- Nach Ende der Schlacht werden die finalen Belohnungen für beide Fraktionen auf Basis des Gesamtzustands der Gebäudezerstörung der Thronwache bestimmt.
- Sonstiges
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- Zu Beginn der Schlacht gehören alle Gebäude der Thronwache.
- Die Gebäude der Thronwache verfügen über einen Wert für die Stadtverteidigung. Wenn sie von der Koalition der Lords besetzt werden, sinkt dieser Wert kontinuierlich. Werden sie von der Thronwache zurückerobert, stellt sich der Stadtverteidigungswert langsam wieder her.
- Fällt der Stadtverteidigungswert eines Gebäudes der Thronwache auf 0, wird es zerstört und verliert seine Funktion.
Schlachtfeld
- Die Thronwache befindet sich im Zentrum der Schlachtfeldkarte, während die Koalition der Lords an der oberen, unteren, linken und rechten Seite der Karte platziert ist.
- Auf dem Schlachtfeld gibt es Gebäude wie den Königshafen, die Festung, die Basis, das Lager, die Mine, den Tempel der Mutter und den Kriegerturm. Jedes Gebäude auf dem Schlachtfeld hat eine einzigartige Funktion, und das Besetzen verschiedener Gebäude bringt unterschiedliche Mengen an persönlichen Vorräten ein.
- Die Allianzen innerhalb der Koalition der Lords sind Verbündete; sie können sich weder gegenseitig angreifen noch verstärken.
Beschreibung






Belohnungen
Kampfbelohnungen
- Teilnahmebelohnungen
Die Lords beider Fraktionen erhalten eine Belohnung (ihr geltet als Teilnehmer, sobald ihr das Schlachtfeld betretet).

- Belohnungen für Gebäude der Thronwache
Nach Ende der Schlacht werden die Belohnungen abhängig von der Anzahl der zerstörten Gebäude verteilt. Je mehr Gebäude der Thronwache zerstört wurden, desto höher fallen die Belohnungen für die Koalition der Lords aus. Umgekehrt gilt: Je mehr Gebäude unversehrt bleiben, desto höher sind die Belohnungen für die Thronwache.


Sonstiges
Event-Shop
- Der Schlacht-Shop öffnet sich nach dem Start des Schlachtfelds. Jeder Lord kann seine persönlichen Vorräte nutzen, um die benötigten Gegenstände zu kaufen.
- Alle im Schlacht-Shop gekauften Gegenstände werden nach Ende des jeweiligen Matches zurückgesetzt bzw. zurückerstattet.
Freilos (Kein Gegner)
Wenn eine Allianz ein Freilos erhält, gewinnt sie dieses Match automatisch und erhält die entsprechenden Belohnungen.
Aktivierung des Waffenstillstands
Nach dem Betreten des Schlachtfelds wird in den Heimat-Königreichen der Allianzen ein Waffenstillstand ausgerufen. Falls bereits ein Waffenstillstand aktiv war, läuft dessen Zeit währenddessen nicht weiter ab.
Verlassen des Schlachtfelds
Ihr könnt das Schlachtfeld über das Event-Fenster verlassen, könnt danach jedoch nicht mehr dorthin zurückkehren.
Weitere Regeln
1. Feldlazarett
- Während der Schlacht sterben keine Soldaten; stattdessen landen alle Verwundeten im Feldlazarett.
- Im Feldlazarett werden verwundete Soldaten schneller und ohne Ressourcenverbrauch geheilt.
- Verwundete Soldaten auf dem Schlachtfeld haben keinen Einfluss auf den Zustand der Soldaten in eurer Stadt.
2. Märsche
- Im Thronkrieg ist die Marschgeschwindigkeit höher und Allianzen können mehrere Sammelangriffe (Rallies) gleichzeitig gegen dasselbe Ziel starten.
3. Schutz- und Verteidigungsmechanik
- Die verschiedenen Gebäude auf dem Schlachtfeld können unterschiedlich viele Verstärkungstruppen aufnehmen. Beim Verstärken könnt ihr nur Drachen und Soldaten entsenden. Ihr könnt nur Gebäude verstärken, die von eurer eigenen Allianz besetzt sind.
- Bei der Verteidigung eines Gebäudes beträgt die maximale Anzahl an Soldaten, die an einem einzelnen Kampf teilnehmen dürfen: 1.000.000 + die Sammelkapazität des Gebäudebesetzers zum Zeitpunkt der Eroberung.
- Abgesehen von den am Kampf beteiligten Soldaten warten alle übrigen Truppen auf ihren Einsatzbefehl. Das System sortiert die Verstärkungstruppen nach ihrer Wertung (Power/Rating); Truppen mit höherer Wertung betreten den Kampf zuerst, bis das Limit erreicht ist (falls die letzte beitretende Truppe das Maximum überschreiten würde, kann sie nicht am Kampf teilnehmen).
- Die Kommandantenboni, Formationen, Lord-Talente und Lord-Technologien des Spielers, der das Gebäude besetzt hält, gelten für die Verteidigung dieses Gebäudes.
- Nach einer gescheiterten Verteidigung verlassen alle am Kampf beteiligten Soldaten das Gebäude und kehren in ihre Burgen zurück.
4. Schutzzeit
Hinweis: Ein Lord kann immer nur ein Gebäude auf dem Schlachtfeld gleichzeitig besetzen.
- Nach der Eroberung erhält das Gebäude eine kurze Schutzzeit. Während dieser Schutzzeit können Allianzmitglieder Verstärkungen in das Gebäude schicken.
- Wenn der Besitzer das Gebäude freiwillig verlässt, wird keine Schutzzeit ausgelöst, wenn andere Lords derselben Fraktion das Gebäude erneut besetzen. Eine Schutzzeit entsteht jedoch trotzdem, wenn das Gebäude von der feindlichen Fraktion erobert wird.
5. Beschränkungen beim Angriff auf feindliche Burgen
Im Thronkrieg könnt ihr die Burg eines feindlichen Lords nicht direkt angreifen.
6. Beschränkungen bei der Stadtplatzierung
Das Umsetzen / Platzieren der Stadt wird 30 Minuten nach Beginn der Schlacht gesperrt.
7. Eigenschaftsänderungen
Während der Schlacht im Thronkrieg könnt ihr die Effekte der Drachenfähigkeiten jederzeit ändern.
Dieser Leitfaden dient zur Orientierung und kann bei Erhalt weiterer Informationen angepasst werden.