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Leitfaden «Die Schlacht der Meerenge»

Leitfaden «Die Schlacht der Meerenge»

Leitfaden

Verfügbar im Symbol

Allgemeine Regeln

Vorgeschichte

Mit der Unterstützung der Lords gelingt es Daenerys, in der Sklavenbucht die Macht an sich zu reißen und Schiffe zu bekommen.

Von allen Seiten lauern Gefahren in der engen See: von schweren Wolken, die die Sterne verbergen, über grausame Eisengeborene bis hin zu den heimtückischen, lautlos schneidenden Wellen. Der Seefahrt schließt sich Daeron an. Verpasst nicht eure Chance, an spannenden Schlachten teilzunehmen und unglaubliche Relikte zu finden.

Lady Daenerys befahl, die Meerenge zu überqueren. Es ist Zeit voranzugehen!

Feindliche Armeen

  1. Auf der Meerenge könnt ihr auf Schiffe von Daenerys und Eisengeborene stoßen.
  2. Ihr könnt die Schiffe von Daenerys nicht angreifen, weil ihr mit ihr verbündet seid.
  3. Die Eiseninseln sind euer Hauptfeind, ihre Schiffe füllten das gesamte Gebiet der Meerenge.

Fahrt

  1. Die Meerenge besteht aus 5 Regionen, die im Laufe des Events freigeschaltet werden. Die Regionen sind noch nicht für die Navigation geöffnet.
  2. Auf dem Schlachtfeld der Meerenge können Lords nur Drachen und Kommandanten einsetzen. Alle anderen Funktionen funktionieren nicht.
  3. Feste und freie Truppen nehmen am Schlachtfeld der Meerenge teil. Der Lord trägt keine wirklichen Verluste. Bei der Rückkehr zur Auffüllung der Ressourcen werden die Truppen zurückgesetzt.
  4. Auf dem Schlachtfeld der Meerenge können Lords keine Verstärkung sammeln oder schicken.
  5. Aktionen in Bitka an der Meerenge verbrauchen Ressourcen. Wenn die Ressourcen aufgebraucht sind, kann der Lord zurückkehren, um die Ressourcen bis zum möglichen Limit aufzufüllen.
  6. Auf dem Schlachtfeld der Meerenge werden Burgen gegen Schiffe eingetauscht. Dies wirkt sich nur auf das Erscheinungsbild aus. Die Eigenschaften des Aussehens der Burg auf dem anderen Schlachtfeld bleiben unverändert. Auch das Erscheinungsbild in der Bewegung wird sich ändern.
  7. Auf dem Schlachtfeld der Meerenge ist die Marschform ein Schiff. Dies gilt nur für das Aussehen. Das Erscheinungsbild beim Marsch auf ein anderes Schlachtfeld bleibt unverändert.

Startpunkt

  1. Wenn ihr zum ersten Mal das Schlachtfeld der Meerenge betretet oder zurückkehrt, um Ressourcen aufzufüllen, befindet ihr euch automatisch am Startpunkt.
  2. In der Meerenge findet ihr besondere Bauwerke der großen Stadt – Leuchttürme. Es gibt insgesamt 5 Leuchtfeuer, die nach der Eroberung des Leuchtfeuers durch die Targaryen-Fraktion als Startpunkt definiert werden können.
  3. Nachdem ihr den Startpunkt festgelegt habt, könnt ihr mit der Funktion „Rückkehr nach den Vorräten“ dorthin zurückkehren, um Ressourcen aufzufüllen.
  4. Wenn die Euron-Fraktion den Leuchtturm erobert, der euer Ausgangspunkt war, wechselt der Ausgangspunkt automatisch zum Hafen.

Aufgabe der Etappe

  1. Jedes Kapitel hat mehrere Etappenaufgaben. Alle auf dem Schlachtfeld anwesenden Spieler des Königreichs, die es geschafft haben, die zusätzliche Aufgabe innerhalb der angegebenen Zeit abzuschließen, erhalten eine zusätzliche Belohnung. Wenn zusätzliche Aufgaben nicht erledigt werden, kann nur die Grundbelohnung gesammelt werden.
  2. Belohnungen für die Aufgaben der Etappe werden direkt nach Erledigung der Aufgaben per Mail verschickt.

Belohnung für das Rating

Kampfrating der Meerenge

Während der Veranstaltung wird eine Schwimmpunktzahl berechnet. Die Bewertung wird gemäß der maximalen Bewertung für das Schwimmen gebildet, die auf dem Schlachtfeld der Meerenge erhalten wurde. Die Belohnung wird in der Ergebnisphase per Post verschickt.

Belohnung des Schwimmergebnis (Kampf auf der Meerenge)

Je höher die Gesamtpunktzahl beim Schwimmen, desto besser die Belohnung.

1 Platz:

  • (Uralter) Herzenssucher – 1
  • 1000 Diamanten – 20
  • Gold 200 000 – 20
  • 2.000.000 Getreide – 20

2 Platz:

  • Herzenssucher-Waffentruhe – 5
  • 1000 Diamanten – 18
  • Gold 200 000 – 18
  • 2.000.000 Getreide – 18

3 Platz:

  • Herzenssucher-Waffentruhe – 4
  • 1000 Diamanten – 16
  • Gold 200 000 – 16
  • 2.000.000 Getreide – 16

4-10 Platz:

  • Herzenssucher-Waffentruhe – 3
  • 1000 Diamanten – 14
  • Gold 200 000 – 14
  • 2.000.000 Getreide – 14

11-30 Platz:

  • Herzenssucher-Waffentruhe – 2
  • 1000 Diamanten – 12
  • Gold 200 000 – 12
  • 2.000.000 Getreide – 12

31-50 Platz:

  • Herzenssucher-Waffentruhe – 1
  • 1000 Diamanten – 10
  • Gold 200 000 – 10
  • 2.000.000 Getreide – 10

Regeln

Ressourcen

  1. Die Meerenge verbraucht besondere Ressourcen. Verschiedene Aktionen in der Meerenge – sich bewegen, Truppen entsenden, versunkene Schiffe heben und Schatzkarten verwenden – verbrauchen unterschiedliche Mengen an Ressourcen.
  2. Wenn mehr als null Ressourcen übrig sind, aber nicht genügend Ressourcen vorhanden sind, um die Aktion abzuschließen, bleibt eine letzte Aktion verfügbar, bis die Anzahl der Ressourcen null erreicht. Danach sind alle Aktionen nicht mehr verfügbar.
  3. Nachdem ihr alle Ressourcen ausgegeben habt, könnt ihr zum Ausgangspunkt zurückkehren, um sie wieder aufzufüllen, indem ihr auf „Zurück zu den Vorräten“ klickt.

Eroberung der Leuchttürme

  1. Die Meerenge besteht aus 5 Regionen mit jeweils 1 Leuchtturm. Zunächst gehören alle Leuchttürme zu Frankreich von Eurona.
  2. Im Laufe des Events öffnen sich neue Regionen. Leuchttürme können in offenen Regionen angegriffen werden.
  3. Die Leuchttürme werden von Eurons französischen Truppen bewacht. Wenn ihr alle Truppen des Leuchtturms zerstört, wird er unter die Kontrolle der Targaryen-Fraktion geraten.
  4. Die Euron-Fraktion wird Truppen entsenden, um das von der Targaryen-Fraktion besetzte Leuchtfeuer zurückzuerobern.

Schwimmergebnis

  1. Nach jeder Rückkehr zur Auffüllung der Ressourcen wird eine Schwimmbewertung durchgeführt. Bei der Bewertung der Reise wird die Anzahl der zerstörten Truppen sowie die Anzahl der erhaltenen Relikte berücksichtigt. Je nach Schwimmnote werdet ihr mit einer bestimmten Menge an Schatten des Abends belohnt.
  2. Je höher die Schwimmpunktzahl, desto mehr Schatten des Abends werdet ihr erhalten.

Anheben der Schiffe

  1. In der Meerenge werdet ihr zufällig auf versunkene Schiffe stoßen. Nachdem ihr Ressourcen ausgegeben habt, könnt ihr zum Schiffswrack gehen und das versunkene Schiff anheben.
  2. Für das Anheben eines gesunkenen Schiffes habt ihr die Chance, Relikte, Ressourcen und Schatten des Abends zu erhalten.
  3. Der Ressourcenverbrauch hängt von der Region ab, in der sich euer Schiff oder Wrack befindet.

Relikte

  1. Relikte gewähren Kampfbuffs, die nur in der Schlacht an der Meerenge funktionieren.
  2. Erhaltene Relikte sind nur während der aktuellen Reise gültig. Wenn ihr zurückkehrt, um Ressourcen aufzufüllen, werden die erhaltenen Relikte zu Segelbewertungspunkten.
  3. Relikte sind in der Schlacht an der Meerenge erhältlich. Sie können erhalten werden, indem versunkene Schiffe wiederhergestellt und Schatzkarten gesammelt werden.
  4. Relikteffekte sind mehrfach verfügbar. Nachdem ihr das Relikt erneut erhalten habt, könnt ihr sein Level erhöhen.

Andere Regeln

Verarbeitung der Gegenstände

  1. Nach dem Ende der Schlacht an der Meerenge werden alle ungenutzten Schatten des Abends aus dem Event verschwinden. Verwendet es rechtzeitig.
  2. Nach Abschluss der Seeschlacht gehen auch alle Teile der Schatzkarte und der Schiffs-Upgrades verloren.

Verlagerung

  1. In der Seeschlacht werdet ihr, selbst wenn ihr in ein anderes Königreich gezogen seid, auf der Seite desjenigen handeln, in dem ihr geboren wurdet.

Aufgaben

Aktuelle Aufgaben und Belohnungen können in diesem Symbol angesehen werden

Verbesserung des Schiffs

Verfügbar im Symbol

Um das Schiff aufzuwerten, benötigt den Gegenstand Kriegsschiff-’Änderung: Hammer, den ihr durch das Erledigen aktueller Aufgaben erhalten könnt.

Eventshop

Verfügbar im Symbol

Der Austauschshop der Meerenge ist nur während des Events verfügbar. Am Ende der Veranstaltung bleibt der Laden geschlossen. Vergesst nicht, Belohnungen rechtzeitig auszutauschen.

Der Laden hat ein Limit für den Umtausch. Nach Erreichen des Limits können keine Gegenstände erhalten werden.

Für den Umtausch wird der Artikel Schatten des Abends benötigt.

Kann ausgetauscht werden:

  • Herzenssucher-Waffentruhe – 9 000 Schatten des Abends, Limit 3
  • Uralte Schrift – 500 Schatten des Abends, Limit 150
  • Seltene Kristallessenz – 1 250 Schatten des Abends, Limit 30
  • Veredeltes Erz – 20 Schatten des Abends, Limit 1 500
  • Kampf-Ausrüstung-allgemeines Material – 150 Schatten des Abends, Limit 200
  • Waffen-Erneuerungserz – 100 Schatten des Abends, Limit 1 200
  • Bestimmte Verlagerung – 15 Schatten des Abends, Limit 10
  • 24v Stunden Waffenruhe – 10 Schatten des Abends, Limit 10

Rating

Das aktuelle Rating kann in diesem Symbol angesehen werden

Hinweis: Aufgaben und Belohnungen können sich von Event zu Event ändern.

Der Leitfaden dient nur zu Informationszwecken und kann sich ändern, sobald Informationen verfügbar sind.

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