Forums › Dragon Knight › Discussioni sul gioco › Problemi con la rabbia
This topic contains 1 reply, has 2 voices, and was last updated by mypipe 3 years, 8 months ago.
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04/04/2021 at 8:42 AM #20296
26895205ParticipantBuongiorno moderatore. Sono Pedro Mims server 6. Da quasi una settimana mi ritrovo quando inizio un combattimento con un livello di rabbia molto basso (10 in genere) che mi penalizza molto nel combattimento. fino ad una settimana fà questo livello era intorno ai 30 almeno e qindi potevo vincere molti combattimenti anche contro personaggi del mio livello. Adesso perdo con chiunque!! perchè prima di usare abilità alte devo partire con la rabbia così bassa. Non capisco cosa sia cambiato! Come faccio ad riportare questo parametro in alto? Su quli parametri/abilità/armi posso agire?
Last edited: 04.04.2021 15:20
Grazie -
04/04/2021 at 3:40 PM #20303
mypipeModeratorCiao, Pedro.
La prossima volta, apri un post tutto tuo.
Scrivere su un post di un altro utente, con argomento completamente diverso, crea solo confusione e rischi di non ricevere risposta.Il problema della rabbia è un errore che i giocatori commettono molto spesso.
La Rabbia ed il relativo bonus, è collegata alle armature che indossano i personaggi.
Sono divise in due gruppi principali.
Un gruppo controlla la rabbia ed un altro gruppo controlla la percentuale del danno che può essere inflitto all’avversario.
Per ricevere il bonus massimo di rabbia o di percentuale dei danni, è importante che tutte le armature di ogni singolo gruppo appartengono alla stessa specie di armatura.
Ogni personaggio può avere armature differenti e possono essere differenti anche tra i due gruppi.
L’importante è che siano dello stesso tipo all’interno dello stesso gruppo.
Più semplicemente devono avere lo stesso nome.
Gialle o viola non ha importanza. Il potenziamento non influisce sui bonus.il gruppo:
– Braccialetto
– Anellocontrolla la percentuale del danno.
Il gruppo:
– Spada
– Elmetto
– Corazza
– Scarpe
controlla il bonus rabbia (furia nel gioco) e bonus HP.Per usufruire dei bonus massimi, come detto, le armature, per ogni singolo personaggio di gioco, devono essere dello stesso tipo all’interno del gruppo di appartenenza.
Se un solo elemento è differente, perderai punti rabbia o bonus danni e bonus HP.
Se metti la freccia del mouse su una armatura, ti apparirà la descrizione.
In fondo, scritto in giallo, sulla descrizione “Assortimento”, vedrai i bonus attivi relativi all’armatura, quanti bonus possiedi e quanti elementi ti mancano per poter ricevere i bonus.
Se la scritta è invece scritta in grigio, significa che il bonus non è attivo, e saranno indicati i pezzi che ti mancano per poterlo attivare.
ad esempio:
Assortimento di 2 pezzi (2/2) (scritto in giallo)
HP +1000Significa che il bonus è attivo perchè i pezzi braccialetto/anello sono dello stesso tipo.
Assortimento di 4 pezzi (2/4) (scritto in grigio)
Furia +10Significa che il bonus non è attivo, perchè due elementi sono diversi tra di loro.
Quindi è molto importante che ogni volta che sostituisci un elemento dell’armatura su ogni singolo personaggio, tu abbia tutti gli elementi per poter cambiare tutti i tipi del gruppo che andrai a modificare.
Spero di esserti stato di aiuto.
Last edited: 04.04.2021 15:20 -
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