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Der \u00d6de Atem dringt in unbekannte Winkel vor, und eine geheimnisvolle Kraft verursacht Erdbeben auf dem Schlachtfeld! Lords, kontrolliert die m\u00e4chtige Kraft des \u00d6den Atems! Eine neue Runde des Krieges beginnt&#8230;<\/span><\/p>\n<p><b>Event-Beschreibung<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Mehrere erfolgreiche Allianzen betreten das v\u00f6llig neue Ruin Rivals-Schlachtfeld, das durch den Einfluss des \u00d6den Atems stark ver\u00e4ndert wurde! Auf diesem neuen Schlachtfeld stehen Sieg oder Niederlage nicht im Mittelpunkt. K\u00e4mpft um die verw\u00fcsteten Ruinen, startet Angriffe und Verteidigungen und k\u00e4mpft bis zum Ende!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Eine Allianz \u00fcbernimmt die Rolle der Legion der \u00d6dnis, die die Geb\u00e4ude der Ruinen besetzt, w\u00e4hrend die anderen Allianzen die Vereinigte Armee bilden, die die Ruinen zur\u00fcckerobert. Gleichzeitig k\u00f6nnen sie durch das Besetzen anderer Geb\u00e4ude auf dem Schlachtfeld Ressourcen sammeln, Buffs und Truppen erhalten und sich weiter verst\u00e4rken.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Nach 1 Stunde intensiver K\u00e4mpfe oder sobald alle Ruinen befreit sind, endet das Spiel. Das angreifende Team versucht, so viele Ruinen wie m\u00f6glich zu s\u00e4ubern, w\u00e4hrend das verteidigende Team so viele Ruinen wie m\u00f6glich zu halten versucht. Je mehr Geb\u00e4ude am Ende des Spiels unter Kontrolle sind, desto gro\u00dfz\u00fcgiger sind die Belohnungen.<\/span><\/p>\n<p><b>Spielablauf<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Die Superliga, die Erste Division und die Zweite Division veranstalten den Wettbewerb \u201eRuin Rivals\u201c.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Alle Allianzen, die mindestens einmal an einer Allianzschlacht w\u00e4hrend der regul\u00e4ren Saison teilgenommen haben, k\u00f6nnen sich anmelden. Allianzen, die nicht an den Playoffs teilnehmen, k\u00f6nnen sich f\u00fcr die 3. und 5. Runde der Allianzschlacht-Playoffs anmelden (insgesamt 2 Teilnahmem\u00f6glichkeiten).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Allianzen, die in den Playoffs k\u00e4mpfen, k\u00f6nnen einmal mittwochs nach Abschluss des Hauptwettbewerbs teilnehmen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Jeder Wettkampf umfasst die Phasen <\/span><b>Registrierung, Matchmaking und Kampftag<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, mit Pausen zwischen den Matches.<\/span><\/p>\n<h3><b>Anmeldung &amp; Kampftag<\/b><\/h3>\n<h4><b>Anmeldung<\/b><\/h4>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Voraussetzungen:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Allianzen, die mindestens an einer Allianzschlacht w\u00e4hrend der aktuellen Saison teilgenommen haben, k\u00f6nnen sich anmelden.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Dauer:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> 1 Tag<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Ablauf:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Der Anf\u00fchrer und die Offiziere der Allianz k\u00f6nnen sich anmelden und m\u00fcssen eine Wettkampfzeit f\u00fcr den n\u00e4chsten Tag ausw\u00e4hlen.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Hinweis:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Sobald die Anmeldung abgeschlossen ist, k\u00f6nnen Allianzmitglieder nicht mehr migrieren, der Anf\u00fchrer kann die Allianz nicht aufl\u00f6sen oder seine Position \u00fcbertragen.<\/span><\/p>\n<h3><b>Matchmaking<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Das Schlachtfeld wird entsprechend der Anzahl der registrierten Allianzen ge\u00f6ffnet, und geeignete Gegner werden basierend auf dem Spielmodus zugewiesen.<\/span><\/p>\n<h3><b>Kampftag<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Der Kampftag besteht aus drei Phasen: <\/span><b>Vorbereitungsphase, Eintrittsphase und Kampfphase.<\/b><\/p>\n<h4><b>Vorbereitungsphase<\/b><\/h4>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Hier erfahrt ihr den Namen eurer gegnerischen Allianz und k\u00f6nnt grundlegende Informationen einsehen.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h4><b>Eintrittsphase<\/b><\/h4>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">30 Minuten vor dem Kampf beginnt der Eintrittszeitraum.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Ihr m\u00fcsst in dieser Zeit das Schlachtfeld betreten.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Die Fraktion (Legion der \u00d6dnis oder Vereinigte Armee) wird zuf\u00e4llig zugewiesen.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Nach dem Betreten k\u00f6nnt ihr das Schlachtfeld nicht mehr verlassen.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Hinweis:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Ihr k\u00f6nnt das Event verlassen, aber dann nicht mehr zur\u00fcckkehren.<\/span><\/p>\n<h4><b>Kampfphase<\/b><\/h4>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Die Kampfphase dauert <\/span><b>1 Stunde<\/b><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Die Allianz w\u00e4hlt w\u00e4hrend der Registrierung die Kampfuhrzeit.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Beide Seiten k\u00e4mpfen nach den Event-Regeln und bestimmen den Sieger.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Nach dem Betreten des Kampfes sind \u00c4nderungen an der Allianzstruktur nicht m\u00f6glich.<\/b><\/p>\n<h3><b>Pausenphase<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Nach dem Kampf beginnt die Ruhephase, in der Allianzmitglieder wieder wechseln oder migrieren k\u00f6nnen.<\/span><\/p>\n<h1 style=\"text-align: left\"><b>K\u00e4mpfe<\/b><\/h1>\n<h3><b>Schlachtablauf<\/b><\/h3>\n<ul>\n<li>\n<h4><b>Schlachtfeld-Eintritt<\/b><\/h4>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Lords betreten das Schlachtfeld w\u00e4hrend der Eintrittsphase.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Sie m\u00fcssen ihre Soldaten ausw\u00e4hlen.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Die Vereinigte Armee kann <\/span><b>bis zu 3.000.000 Soldaten<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> mitbringen, die Legion der \u00d6dnis <\/span><b>bis zu 4.000.000 Soldaten<\/b><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h4><b>Eroberung von St\u00e4dten<\/b><\/h4>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Die Legion der \u00d6dnis startet in der Mitte des Schlachtfeldes.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Die Vereinigte Armee startet an vier Positionen um das Zentrum herum.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h3><b>\u00d6der Atem<\/b><\/h3>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Lords k\u00f6nnen durch das Besetzen von Geb\u00e4uden den \u00d6den Atem sammeln.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Verschiedene Geb\u00e4ude erzeugen unterschiedliche Mengen.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Der \u00d6de Atem kann f\u00fcr Buffs und Truppenverst\u00e4rkungen genutzt werden.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Am Ende des Spiels wird der gesammelte \u00d6de Atem zur\u00fcckgesetzt.<\/b><\/p>\n<ul>\n<li><b>Spielbewertung &amp; Belohnungen<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Es gibt <\/span><b>keinen Sieger oder Verlierer<\/b><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Belohnungen basieren auf der Anzahl der ges\u00e4uberten Ruinen (Vereinigte Armee) oder der gehaltenen Ruinen (Legion der \u00d6dnis).<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Werden <\/span><b>alle 10 Ruinen<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> ges\u00e4ubert, endet das Spiel fr\u00fcher.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h4><b>Belohnungen<\/b><\/h4>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Teilnahmebelohnung:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Alle Spieler erhalten eine Belohnung.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Eroberungsbelohnung:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Je mehr Geb\u00e4ude erobert werden, desto h\u00f6her ist die Belohnung.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Individuelle Belohnungen:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Basierend auf Kills, Heilung und gesammeltem \u00d6den Atem.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Belohnungen werden ins Inventar gesendet.<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\n<h3><b>Zus\u00e4tzliche Regeln<\/b><\/h3>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4><b>Schutzmechanismus<\/b><\/h4>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Geb\u00e4ude haben eine Schutzzeit nach der Eroberung.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Neutrale Geb\u00e4ude k\u00f6nnen von beiden Fraktionen angegriffen werden.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h4><b>Festungen &amp; Hauptschl\u00f6sser<\/b><\/h4>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Hauptschl\u00f6sser k\u00f6nnen nicht direkt angegriffen werden.<\/b><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Burgen k\u00f6nnen in den ersten 30 Minuten versetzt werden.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h4><b>Drachenf\u00e4higkeiten &amp; Effekte<\/b><\/h4>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">\u00c4nderungen sind w\u00e4hrend des Kampfes jederzeit m\u00f6glich.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h4><b>Ergebnisermittlung<\/b><\/h4>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Ergebnisse werden t\u00e4glich um <\/span><b>00:00 Uhr<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> aktualisiert.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Die Ruin Rivals-Rangliste basiert auf der Allianzkriegs-Rangliste.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: center\"><b>Orte auf der Karte<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-49166\" src=\"https:\/\/p-cdn.espritgames.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/02\/unnamed-15.png\" alt=\"\" width=\"1281\" height=\"731\" \/><\/span><\/p>\n<ol>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Die Legion der Unfruchtbarkeit befindet sich in der Mitte des Schlachtfelds, w\u00e4hrend die Vereinigte Armee in vier Richtungen auf der Karte verteilt ist: oben, unten, links und rechts.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Auf dem Schlachtfeld gibt es Geb\u00e4ude wie die Klippen von Casterly, zerst\u00f6rte Ruinen, Vereinigte Basen, Vereinigte Lager, die Mine der Unfruchtbarkeit, den Tempel der Mutter der Unfruchtbarkeit, den Turm des Kriegers der Unfruchtbarkeit usw. Jedes Geb\u00e4ude auf dem Schlachtfeld hat seine eigene Funktion, und der Atem der Unfruchtbarkeit, den ihr durch die erste Eroberung und die kontinuierliche Besetzung verschiedener Geb\u00e4ude erhaltet, variiert.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Die Allianzen innerhalb der Vereinigten Armee sind Verb\u00fcndete und k\u00f6nnen sich weder gegenseitig angreifen noch verst\u00e4rken.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><b>Beschreibung:<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-49166\" src=\"https:\/\/p-cdn.espritgames.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/02\/unnamed-14.png\" alt=\"\" width=\"1281\" height=\"731\" \/><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-49166\" src=\"https:\/\/p-cdn.espritgames.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/02\/unnamed-13.png\" alt=\"\" width=\"1281\" height=\"731\" \/><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-49166\" src=\"https:\/\/p-cdn.espritgames.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/02\/unnamed-12.png\" alt=\"\" width=\"1281\" height=\"731\" \/><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-49166\" src=\"https:\/\/p-cdn.espritgames.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/02\/unnamed-11.png\" alt=\"\" width=\"1281\" height=\"731\" \/><\/span><\/p>\n<p><b>Beschreibung der Geb\u00e4ude\u00f6ffnung und Erkl\u00e4rung des Atems der Unfruchtbarkeit<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-49166\" src=\"https:\/\/p-cdn.espritgames.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/02\/unnamed-10.png\" alt=\"\" width=\"1281\" height=\"731\" \/><\/span><\/p>\n<p><b>Anleitung zum Austausch des Atems der Unfruchtbarkeit<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">(Es werden nur die Austauschdetails der Vereinigten Armee angezeigt. Um die Austauschdetails der Legion der Unfruchtbarkeit zu sehen, \u00fcberpr\u00fcft das Schlachtfeld.)<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Angriffsverst\u00e4rkung<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Verbraucht den Atem der Unfruchtbarkeit, um diese Verst\u00e4rkung zu erhalten. Der Angriff der gesamten Armee wird um 20 % erh\u00f6ht.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Lebensverst\u00e4rkung<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Verbraucht den Atem der Unfruchtbarkeit, um diese Verst\u00e4rkung zu erhalten. Die Gesundheit der gesamten Armee wird um 30 % erh\u00f6ht.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Heilungsverst\u00e4rkung<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Verbraucht den Atem der Unfruchtbarkeit, um diese Verst\u00e4rkung zu erhalten. Die Heilungsgeschwindigkeit wird um 10 % erh\u00f6ht.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Marschbeschleunigung<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Verwendet den Atem der Unfruchtbarkeit, um diese Verst\u00e4rkung zu erhalten. Die Marschgeschwindigkeit wird um 20 % erh\u00f6ht.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Unsterbliche Kavallerie<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Verwendet den Atem der Unfruchtbarkeit, um Truppen zu erhalten. Nach dem Austausch erhaltet ihr 100.000 Unsterbliche Kavalleristen.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Unsterbliche Schildsoldaten<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Verbraucht den Atem der Unfruchtbarkeit, um Truppen zu erhalten. Nach dem Austausch erhaltet ihr 100.000 Unsterbliche Schildsoldaten.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Unsterbliche Speerk\u00e4mpfer<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Verwendet den Atem der Unfruchtbarkeit, um Truppen zu erhalten. Nach dem Austausch erhaltet ihr 100.000 Unsterbliche Speerk\u00e4mpfer.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Unsterbliche Bogensch\u00fctzen<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Verwendet den Atem der Unfruchtbarkeit, um Truppen zu erhalten. Nach dem Austausch erhaltet ihr 100.000 Unsterbliche Bogensch\u00fctzen.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h3><b>Belohnungen<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Die Belohnungen werden in euer Inventar gesendet.<\/span><\/p>\n<p><b>Kampfbelohnungen<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Belohnungen f\u00fcr die Teilnahme<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Lords beider Fraktionen (ihr z\u00e4hlt als Teilnehmer, sobald ihr das Schlachtfeld betretet) k\u00f6nnen eine Belohnung erhalten.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-49166\" src=\"https:\/\/p-cdn.espritgames.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/02\/unnamed-9.png\" alt=\"\" width=\"1281\" height=\"731\" \/><\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Belohnungen f\u00fcr die Besetzung leerstehender Geb\u00e4ude<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Je mehr leerstehende Geb\u00e4ude beide Seiten in einem Spiel besetzen \u2013 sowohl die angreifende als auch die verteidigende \u2013, desto gro\u00dfz\u00fcgiger sind die Belohnungen.<\/span><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">(Leerstehende Geb\u00e4ude umfassen verlassene Ruinen und die verlassene Klippe von Casterly.)<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-49166\" src=\"https:\/\/p-cdn.espritgames.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/02\/unnamed-8.png\" alt=\"\" width=\"1281\" height=\"731\" \/><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-49166\" src=\"https:\/\/p-cdn.espritgames.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/02\/unnamed-7.png\" alt=\"\" width=\"1281\" height=\"731\" \/><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-49166\" src=\"https:\/\/p-cdn.espritgames.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/02\/unnamed-6.png\" alt=\"\" width=\"1281\" height=\"731\" \/><\/span><\/p>\n<p><b>Teilnehmerbelohnungen<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Belohnungen f\u00fcr pers\u00f6nliche Kills<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Nach dem Ende eines Einzelspiels werden die Ranglistenbelohnungen f\u00fcr die Armee basierend auf der Kill-Rangliste dieses Spiels verteilt.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-49166\" src=\"https:\/\/p-cdn.espritgames.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/02\/unnamed-5.png\" alt=\"\" width=\"1281\" height=\"731\" \/><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-49166\" src=\"https:\/\/p-cdn.espritgames.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/02\/unnamed-4.png\" alt=\"\" width=\"1281\" height=\"731\" \/><\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Belohnungen f\u00fcr individuelle Heilung<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Nach dem Ende eines Einzelspiels werden die Ranglistenbelohnungen basierend auf der Heilungsrangliste der Armee in diesem Spiel verteilt.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-49166\" src=\"https:\/\/p-cdn.espritgames.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/02\/unnamed-3.png\" alt=\"\" width=\"1281\" height=\"731\" \/><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-49166\" src=\"https:\/\/p-cdn.espritgames.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/02\/unnamed-2.png\" alt=\"\" width=\"1281\" height=\"731\" \/><\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Individuelle Belohnungen f\u00fcr den Atem der Unfruchtbarkeit<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Nach dem Ende eines Einzelspiels werden die Ranglistenbelohnungen basierend auf der Menge des Atems der Unfruchtbarkeit verteilt, die jede Armee in diesem Spiel erhalten hat.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><img src=\"https:\/\/p-cdn.espritgames.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/02\/unnamed-1.png\" \/><\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/p-cdn.espritgames.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/02\/unnamed.png\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">(Dies ist die Belohnung der Superliga. \u00d6ffnet das Fenster f\u00fcr Liga A\/B, um deren Belohnungen zu sehen.)<\/span><\/p>\n<h3><b>Sonstiges<\/b><\/h3>\n<p><b>Wettkampf-Shop<\/b><\/p>\n<ol>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Der Clash-Shop wird nach Beginn der Schlacht ge\u00f6ffnet, und jeder Lord kann seinen eigenen Atem der Unfruchtbarkeit verwenden, um die ben\u00f6tigten Waren zu kaufen.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Nach einem erfolgreichen Kauf werden die Waren dem jeweiligen Lord zugeteilt.<\/span><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Alle im Clash-Shop verkauften Waren werden nach dem Ende des aktuellen Spiels zur\u00fcckgegeben.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><b>Kein Gegner<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Falls ein B\u00fcndnis das Schlachtfeld nicht betritt, wird der Sieg dem Gegner zugesprochen.<\/span><\/p>\n<p><b>Waffenstillstand aktivieren<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Nach dem Betreten des Schlachtfelds wird in den K\u00f6nigreichen der Allianzen ein Waffenstillstand ausgerufen. Falls der Waffenstillstand bereits aktiv war, wird seine Dauer nicht mehr verbraucht.<\/span><\/p>\n<p><b>Verlassen des Schlachtfelds<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Spieler k\u00f6nnen das Schlachtfeld \u00fcber das Event-Fenster verlassen, k\u00f6nnen jedoch nicht zur\u00fcckkehren.<\/span><\/p>\n<h3><b>Weitere Regeln<\/b><\/h3>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Verluste<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Die Truppen der Spieler sterben nicht, sondern werden beschleunigt und kostenlos wiederhergestellt.<\/span><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Verluste w\u00e4hrend des Events haben keinen Einfluss auf den Zustand der Armee auf der Hauptkarte.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Marsch<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">In <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Ruins Rivals<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> ist die Marschgeschwindigkeit schneller, und eine Allianz kann gleichzeitig mehrere Angriffe auf dasselbe Ziel starten.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Schutzmechanismus f\u00fcr Geb\u00e4ude auf dem Schlachtfeld<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Unterschiedliche Geb\u00e4ude auf dem Schlachtfeld k\u00f6nnen unterschiedlich viele Verst\u00e4rkungstruppen aufnehmen. Beim Verst\u00e4rken k\u00f6nnen alle Lords nur Drachen und Soldaten senden.<\/span><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Verst\u00e4rkungen k\u00f6nnen nur in Geb\u00e4ude gesendet werden, die von der eigenen Allianz besetzt wurden.<\/span><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Beim Schutz eines Geb\u00e4udes ist die maximale Anzahl der Soldaten, die an einer einzigen Schlacht teilnehmen d\u00fcrfen:<\/span><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Die Summe aus 1 Million und dem Sammellimit des Geb\u00e4udes bei der Eroberung.<\/span><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Neben den am Kampf teilnehmenden Soldaten bleiben die restlichen Soldaten in Wartestellung.<\/span><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Das System ordnet die Verst\u00e4rkungsarmeen nach Rangliste, und h\u00f6her platzierte Armeen haben Vorrang im Kampf.<\/span><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Falls die Verteidigung scheitert, verlassen alle teilnehmenden Soldaten das Geb\u00e4ude und kehren in ihre Hauptst\u00e4dte zur\u00fcck.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Schutz von Geb\u00e4uden<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Nach einem erfolgreichen Angriff kann das angreifende Heer nicht sofort in das Geb\u00e4ude eintreten und kehrt stattdessen in die Stadt zur\u00fcck.<\/span><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Ein Lord kann nur ein Geb\u00e4ude besetzen.<\/span><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">F\u00fcr eine gewisse Zeit bleibt das Geb\u00e4ude gesch\u00fctzt.<\/span><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Falls der Eroberer das Geb\u00e4ude freiwillig verl\u00e4sst, kann ein anderer Spieler desselben Lagers es \u00fcbernehmen.<\/span><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Falls das Geb\u00e4ude neutral ist, kann es von jedem Lager gest\u00fcrmt werden.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Einschr\u00e4nkungen beim Angriff auf die Hauptburg des feindlichen Lords<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">In <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Ruins Rivals<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> ist es nicht m\u00f6glich, die Hauptburg eines \u00f6rtlichen Lords direkt anzugreifen.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Schlossplatzierung<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Das Verschieben des Schlosses ist in den ersten 30 Minuten der Schlacht m\u00f6glich.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>\u00c4nderung der Attribute<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">W\u00e4hrend des Kampfes in <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Ruins Rivals<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> k\u00f6nnen die Teilnehmer jederzeit die Effekte der Drachenskills \u00e4ndern.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Ergebnisse<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Die Tagesergebnisse werden um 00:00 Uhr aktualisiert.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Bestimmung des Rankings f\u00fcr eine neue Saison f\u00fcr nicht teilnehmende Allianzen<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Das Ranking von <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Ruins Rivals<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> folgt den Ergebnissen der Allianzschlachten.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Der Leitfaden dient der Orientierung und kann bei neuen Informationen angepasst werden.<\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Leitfaden Verf\u00fcgbar \u00fcber das Icon Hintergrundgeschichte W\u00e4hrend alle in den erbitterten Kampf zwischen Drachen und L\u00f6wen verwickelt sind, wissen nur wenige, dass der mysteri\u00f6se und schreckliche \u00d6de Atem leise n\u00e4her r\u00fcckt. Der \u00d6de Atem dringt in unbekannte Winkel vor, und eine geheimnisvolle Kraft verursacht Erdbeben auf dem Schlachtfeld! Lords, kontrolliert die m\u00e4chtige Kraft des \u00d6den &hellip; <a href=\"https:\/\/espritgames.com\/de\/gameofthrones\/gameofthrones-guides\/leitfaden-ruin-rivals\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Leitfaden \u00abRuin Rivals\u00bb<\/span> weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4189463,"featured_media":96633,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[382],"tags":[352],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/espritgames.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/96632"}],"collection":[{"href":"https:\/\/espritgames.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/espritgames.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/espritgames.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4189463"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/espritgames.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=96632"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/espritgames.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/96632\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":96653,"href":"https:\/\/espritgames.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/96632\/revisions\/96653"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/espritgames.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/96633"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/espritgames.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=96632"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/espritgames.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=96632"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/espritgames.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=96632"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}