Zurück zu den Nachrichten

Leitfaden «Aufträgen»

Foren Game of Thrones Guides / Spielanleitung Leitfaden «Aufträgen»

Dieses Thema enthält 0 Antworten und 1 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  Agent008 vor 4 Jahre, 5 Monate.

Ansicht von 1 Beitrag (von insgesamt 1)
  • Autor
    Beiträge
  • #47008

    Agent008
    Keymaster

    Aufträgen

    Verfügbar im Symbol 

    Dauer – 3 Tage.

    Der Event Store ist 4 Tage lang verfügbar.

    Erledige Aufgaben, um Punkte zu sammeln, die im Event Store gegen Waren eingetauscht werden können.

    Aufträge 

    Expedition

    Aufgaben:

    Verwenden Sie 3 000 Motivationen, um Rebellenführer während des Ereignisses anzugreifen:

    • Aktive Punkte Token – 30

    Verwenden Sie 9 000 Motivationen, um Rebellenführer während des Ereignisses anzugreifen:

    • Aktive Punkte Token – 30

    Verwenden Sie 18 000 Motivationen, um Rebellenführer während des Ereignisses anzugreifen:

    • Aktive Punkte Token – 60

    Verwenden Sie 24 000 Motivationen, um Rebellenführer während des Ereignisses anzugreifen:

    • Aktive Punkte Token – 60

    Verwenden Sie 36 000 Motivationen, um Rebellenführer während des Ereignisses anzugreifen:

    • Aktive Punkte Token – 150

    Greift eine Rebellengruppe an

    Aufgaben:

    Greife Rebellengruppen 5 Mal während des Events an:

    • Aktive Punkte Token – 20

    Greife Rebellengruppen 8 Mal während des Events an:

    • Aktive Punkte Token – 20

    Greife Rebellengruppen während des Events 10 Mal an:

    • Aktive Punkte Token – 40

    Greife Rebellengruppen 15 Mal während des Events an:

    • Aktive Punkte Token – 40

    Greife Rebellengruppen während des Events 20 Mal an:

    • Aktive Punkte Token – 100

    Ressourcensammlung

    Aufgaben:

    Sammeln Sie während der Veranstaltung insgesamt 100 000 Ressourcen:

    • Aktive Punkte Token – 20

    Sammeln Sie während der Veranstaltung insgesamt 500 000 Ressourcen:

    • Aktive Punkte Token – 20

    Sammeln Sie während der Veranstaltung insgesamt 1 000 000 Ressourcen:

    • Aktive Punkte Token – 40

    Sammeln Sie während der Veranstaltung insgesamt 1 500 000 Ressourcen:

    • Aktive Punkte Token – 40

    Sammeln Sie während der Veranstaltung insgesamt 2 000 000 Ressourcen:

    • Aktive Punkte Token – 100

    Wehrholzbaum -Prüf.- Schnellangr.

    Aufgaben:

    Schließe die Etappen des Wehrholz-Prozesses 15 Mal ab:

    • Aktive Punkte Token – 20

    Schließe die Etappen des Wehrholz-Prozesses 30 Mal ab:

    • Aktive Punkte Token – 20

    Schließe die Etappen des Wehrholz-Prozesses 50 Mal ab:

    • Aktive Punkte Token – 40

    Schließe die Etappen des Wehrholz-Prozesses 70 Mal ab:

    • Aktive Punkte Token – 40

    Schließe die Etappen des Wehrholz-Prozesses 90 Mal ab:

    • Aktive Punkte Token – 100

    Soldaten ausbilden

    Aufgaben:

    Erhöhen Sie die Macht durch Trainingstruppen während des Events um 30 000:

    • Aktive Punkte Token – 20

    Erhöhen Sie die Macht der trainierenden Truppen während des Events um 90 000:

    • Aktive Punkte Token – 20

    Erhöhen Sie die Macht von Trainingstruppen während des Events um 150 000:

    • Aktive Punkte Token – 40

    Erhöhen Sie die Macht von Trainingstruppen während des Events um 200 000:

    • Aktive Punkte Token – 40

    Erhöhen Sie die Macht  von Trainingstruppen während des Events um 300 000:

    • Aktive Punkte Token – 100

    Auftragsladen

    Tauschen Sie im Event Store Aktive Punkte Token gegen seltene Waren aus.

    Produkte werden nicht aktualisiert.

    Nicht ausgegebene Punkte werden nach Ende der Veranstaltung in Form von Diamanten an die Post im Spiel zurückerstattet.

    Produkte:

    • Wiederherstellungsstein – 20 aktive Punkte, maximal 10
    • 60 Minuten Beschleunigung (Training) – 2 aktive Punkte, Limit 5
    • Abzeichentruhe – 80 Token für aktive Punkte, Limit 5
    • Hauptmaterial Auswahltruhe – 20 aktive Punkte, maximal 30
    • Altsass Schüler Truhe – 4 aktive Punkte, maximal 100
    • Kronlande Aufführer Truhe – 4 aktive Punkte, maximal 100
    • Westerland Erzdieb Truhe – 4 aktive Punkte, maximal 100
    • Flusslande Wilderer-Truhe – 4 aktive Punkte, maximal 100
    • Heckenritter Truhe – 4 aktive Punkte, maximal 100
    • Steinweg-Anspruchsteller- 4 aktive Punkte, maximal 100
    • Schwarzohrentruhe- 4 aktive Punkte, maximal 100
    • Meerenge Räuber-Truhe – 4 aktive Punkte, maximal 100
    • Bolton Jungen Truhe- 4 aktive Punkte, maximal 100
    • Sturmlande Rebell Truhe- 4 aktive Punkte, maximal 100
    • Deserteur des Nordens Truhe – 4 aktive Punkte, maximal 100

    Hinweis: Aufgaben und Belohnungen können von Event zu Event abweichen.

    Der Leitfaden dient nur zu Informationszwecken und kann nach Erhalt zusätzlicher Informationen ergänzt oder geändert werden.

Ansicht von 1 Beitrag (von insgesamt 1)

Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.