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Funktion: Helden

Dieses Thema enthält 14 Antworten und 5 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  24701509 vor 4 Jahre, 7 Monate.

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  • #10438

    WretchedEGG
    Moderator

    Hallo liebe Community

    hier wird die Funktion der Helden nun beleuchtet. Die Funktion öffnet ab Level 7 und 8

    ab 7 erhält man die Taverne in der sich die meisten Helden befinden

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    ab lvl 8 erhält man dann die Helden Levelverbesserung

    hier kann man seine Helden im Level erhöhen und so einige Atribute hinzu gewinnen

    • Dieses Thema wurde geändert vor 6 Jahre von  WretchedEGG.
    • Dieses Thema wurde geändert vor 6 Jahre von  WretchedEGG.
    Last edited: 17.11.2018 04:23
    #10441

    WretchedEGG
    Moderator

    Ab level 19 kommt dann die Helden Verbesserung dazu (und das Heldendungeon)

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    hier kann man mittels Heldenverbesserungssteine die Helden verbessern.

    Das heist im grunde Verbessert man die „Ultimativefähigkeit“ der Helden so das diese dann effektiver wird, allerdings mit jedem Zwischenpunkt werden Atribute erhöht (Angriff, Verteidigung, Trefferpunkte) und dann mit jedem Endpunkt der Skill an sich

    #10443

    WretchedEGG
    Moderator

    Ab Level 33 Kann man dann die Helden Entwickeln

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    und damit erneut die Atribute (Angriff, Verteidigung, Trefferpunkte) erhöhen. Des weiteren werden bei den Helden auch passive Talente frei welche mit jedem Entwicklungslevel verbessert werden (1 Entwicklungslevel=1 Talent). Jeder Held hatt 5 Talente das heist damit alle 5 Entwicklungslevel jedes dieser Talente um 1 Level erhöht wurde. Alle 5 Entwicklungslevel erhöht sich die Qualität der helden (Grün, Blau, Lila, Orange, Rot) zu beachten ist das um einen Helden auf Orange Qualität zu bringen dieser zu mindest lvl 50 haben muss

    #10444

    WretchedEGG
    Moderator

    Ab Level 41 schaltet man die Helden Seele (und das Seelendungeon) frei

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    mit dieser Funktion kann man bis zu 4 verschiedene Atribute sehr stark erhöhen, wenn alle 4 Blasen auf 100% gefüllt sind kann man dann die Seele um 1 Level aufstufen und somit nochmals einen Bonus für die Atribute der Blasen erhalten. Achtung auch hier gibt es eine gewisse Qualitätsreihe: Grün = 4 verschiedene Atribute (0% Atributbonus); Blau = 2 gleiche Atribute (5% Atributbonus auf die gleichen Atribute (Auch 2 mal 2 gleiche Atribute ergibt Blau und beide Atributspaare erhalten den 5% Bonus)); Lila = 3 gleiche Atribute (10% Atributsbonus); Orange = 4 gleiche Atribute (20% Atributbonus). Die Atribute kann man mittels Polieren verändern, änderung ist zufällig.

    #10445

    WretchedEGG
    Moderator

    Ab Level 43 bekommt man dann das Helden Wappen (und das Wappendungeon) frei

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    mit dem Wappen kann man erneut die 3 bekannten Atribute erhöhen und zum ersten mal die Schadenrate der Helden. Desweiteren bekommt man über die Wappenembleme eine weitere verbesserungsmöglichkeit, diese erhöhen je nach art des Emblems Block, Krit, Durchstoß und Belastbarkeit

    #10446

    WretchedEGG
    Moderator

    Auf Level 48 Schaltet man dann die Helden Astrologie frei

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    hier ist als erstes zu sagen das bis her alle Funktionen übertragbar waren und sein werden, bis auf diese Funktion sie kann nicht übertragen werden.

    In der Astrologie (hatt garnichts mit Astrale zu tun) kann man für die Helden spezielle passive Bonies freischalten und derren Atribute sehr gut erhöhen. Dies kostet Essenzen (welche auch zur Recrutierung von Helden verwendet werden) aber um die Astrologie richtig nutzen zu können und sie zu aktivieren muss man zu erst den gewünschten Helden ein zweites mal haben. Ist diese Bedingung erfüllt so kann man nun in der mitte den Punkt aktivieren damit ist die Astrologie nun für diesen Helden aktiv. Ab nun lassen sich die kleinen „Sterne“ mittels Essenzen erhöhen für den mittleren großen „Stern“ braucht man allerdings erneut die betreffende Heldenkarte. Wenn man diesen Helden nun aber nicht mehr nutzt und die Essenzen wieder braucht oder im generellen durch die sehr hohen Essenzkosten abgeneigt ist sollte man wissen das man die Astrologie für 1000 Diamanten (die Blauen also nicht Gelbgold) „resseten“ kann dadurch erhält man dann 100% der verbrauchten Materialien zurück und nur der „Grundheld“ bleibt erhalten

    #10447

    WretchedEGG
    Moderator

    Das Artefakt schaltet man zusammen mit dem Krönungseid auf lvl 52 frei

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    das Artefakt ist relativ einfach erklärt. Mittels Artefaktsplitter kann man Die 5 Grundstufen aktivieren, so bald alle geöffnet sind kann man das Artefakt selbst mit Artefaktsplittern und Artefaktentwicklungssteinen verbessern. Desweiteren schalten sich mit allen 5 Artefaktleveln passive Verbesserungen frei welche dann Atribute dazu geben die. Deren level kann dann auch mittels Artefaktentwicklungssteinen erhöht werden und diese passiven Verbesserungen sind indireckt verbunden mit Verbessern, Entwickeln, Seele und Wappen d.h.: je höher die verbundene Funktion ist um so besser ist der Atributbonis der passiven Fähigkeit

    #10448

    WretchedEGG
    Moderator

    Die letzte, reine, Heldenfunktion schaltet sich dann ab Level 62 zusammen mit der Leiterprüfung frei ab dann kann man den Helden Ausrüstung geben.

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    Die Heldenausrüstung kann man komplet im Ehreshop für 500 Ehre pro teil kaufen. Jedesteil gibt dann gewisse Atribute, kann verfeinert, entwickelt und verbessert werden. Zu der Verbesserung sollte man wissen das man in regelmässigen abständen einen Levelbonie dazu bekommt bei dem einzelne Atribute nochmals extra gepusht werden

    #10449

    WretchedEGG
    Moderator

    Das Übertragen läuft bei den Helden gesondert da es sofort mit erhalt der ersten Heldenfunktion frei wird und nur dazu dient das man bereits gemachtes von einem auf einen anderen Helden Übertragen kann. Aber Achtung trägt ein Held Ausrüstung muss diese erst abgelegt werden befor man überträgt, sollte einer der Helden gerade in einer Mission sein so ist ein Übertragen auch nicht möglich.

    Das war soweit alles zu den Helden

    MFG

    EGG (S2)

    #19144

    21864703
    Teilnehmer

    Wenn die Heldensammlung voll ist kann man auch welche aussortieren??

    Mfg
    Malva

    #20768

    23064189
    Teilnehmer

    Also aussortieren finde ich auch nirgends und was ich am unlogischten finde ist das dieses Spiel nicht durchdacht ist.Es kann doch nicht sein das ein 4 Sterne Held besser ist als ein 3 er?Also diese Logik muss mir mal jemand erklären.Danke im voraus.

    #20781

    Oralee Waite
    Teilnehmer

    öhm türlich kann ein 4 sterne held besser sein wie ein 3 sterne, das sagt ja schon die sternenanzahl aus 🙂 und es is ja auch abhängig von ausrüstung, level usw…

    #20785

    23064189
    Teilnehmer

    àhm tschuldigung ich meinte eigentlich umgekehrt das es unlogisch ist das ein 3 er stärker ist als ein 4 sterne held sprich bozz und sternenmagier

    #20791

    Oralee Waite
    Teilnehmer

    naja in der regel isses so das kämpfer und tanks mehr ab können wie stoffies, mit dem schaden isses „normal“ umgedreht… aber wie bereits oben geschrieben kommt es ja auch noch auf die eingebauten ups bei den helden an

    #29197

    24701509
    Teilnehmer

    weis jemand wofür belastbarkeit ist?

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